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Overwatch 2DanoReconhecimentoExige prática

Freja

Freja é uma caçadora de recompensas famosa no submundo do crime por sua persistência inabalável. Há rumores de que ela já usou suas habilidades de rastreamento para resgatar inocentes, mas seu coração bondoso se endureceu desde então. Agora, ela "encontra pessoas" para uma clientela exigente e sempre cumpre o que promete.

Tier
C
Winrate
46,7%
Pick rate
4,6%
Ban rate
21,0%
Guia principalGuia completoBaseado em dados
Freja guide

How to play Freja: abilities with their keys, perks, Stadium powers and how Freja does in competitive, from Blizzard's official stats.

EquilibradoUtilidade
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Habilidades

  • QDisparo de BoleadeiraSupremaDispara uma boleadeira explosiva. Acertar um inimigo faz com que ele seja amarrado e puxe outros inimigos próximos.
  • ShiftInvestida Ágil4.5sDá uma investida na direção em que está se movendo e recarrega Preparar e Apontar.
  • RMBPreparar e ApontarDesacelera seu movimento para mirar com um virote explosivo de alta velocidade. Investida Ágil recarrega Preparar e Apontar.
  • ELufada aos Céus10sLança-se para cima com uma rajada de vento.

Vantagens e poderes do Stadium de Freja

Vantagens →

Durante a partida você desbloqueia uma vantagem menor e, depois, uma maior: a cada vez, escolhe uma das duas.

Vantagem menor

Bombardeio ImpiedosoPreparar e ApontarAcertos diretos com Preparar e Apontar restituem 5 munições de virote automático.
Ímpeto ImpulsivoInvestida ÁgilA distância da Investida Ágil aumenta em 20%.

Vantagem maior

Recuperação AéreaLufada aos CéusApós usar Lufada aos Céus, cura 30 de vida por segundo até Freja tocar o chão.
Vento CrescenteLufada aos CéusLufada aos Céus recebe uma carga extra.

Poderes do Stadium

12 poderes para escolher; no Stadium você fica com até quatro ao longo da partida.

Preparar e Apontar

  • Disparo SísmicoAumenta o raio da explosão de Preparar e Apontar em 50%. Esse valor é duplicado se o virote estiver grudado em um alvo.
  • Tiros PerseguidoresQuando o virote de Preparar e Apontar grudar em um inimigo, dispara automaticamente 3 virotes extra no mesmo inimigo que causam 66% a menos de dano.
  • CicloneQuando você usar Lufada aos Céus, dispare um virote de Preparar e Apontar que causa 25% de dano de explosão reduzido no local da mira.
  • Agulha CerteiraVirotes de Preparar e Apontar perfuram o primeiro inimigo atingido. Explosões adicionais causam 66% de dano reduzido.

Disparo de Boleadeira

  • RenovaçãoDisparos da Besta Célere acertados em alvos atingidos por virotes de Preparar e Apontar ou pelo Disparo de Boleadeira reduzem o tempo de recarga das suas habilidades em 5% e recuperam 1 de munição.
  • Armadilha SurpresaApós usar Lufada aos Céus, seu próximo Preparar e Apontar enquanto estiver no ar lança um mini Disparo de Boleadeira que não puxa mais os inimigos e possui 40% a menos de eficácia.
  • Já EraA zona de dano de Disparo de Boleadeira causa 20% a mais de dano e persiste por mais 2 s. Eliminações com Disparo de Boleadeira contam para Caça às Recompensas.

Lufada aos Céus

  • Ápice do Desempenho+20% de altura da Lufada aos Céus. Ao disparar a Besta Célere, sua velocidade de queda é reduzida em 80%. Enquanto estiver no ar, concede 20% a mais de velocidade de movimento.
  • Ventania CortanteLufada aos Céus lança uma rajada de vento na direção da sua mira, empurrando inimigos e causando 60 de dano.

Investida Ágil

  • ForragemDurante 2 s após usar Investida Ágil, disparos acertados com a Besta Célere te curam em 4% da sua vida máxima.

Gerais

  • Nadando em MuniçãoAo usar uma habilidade, restaura 30% da sua munição máxima.
  • Saraivada TriplaA cada 3 disparos da Besta Célere, lança mais 2 virotes dispersos que causam 60% a menos de dano.

Do guia «Freja guide»

Freja · Damage

Freja · recommended perks

Patch Season 4
EquilibradoRecomendada

One minor and one major perk, chosen by what each one's text adds to a damage hero. Blizzard doesn't publish how often each perk is picked, so this is a reading of the perks, not a pick rate.

Freja · Damage

Freja · Stadium

Patch Season 4
EquilibradoStadium

Four of the 12 Stadium powers of Freja, chosen by what their text adds to a damage hero and spread over different abilities so no single one carries the build.

Freja · Damage

Freja · alternative perks

Patch Season 4
UtilidadeSituacional

The other option of each perk level. Perks are chosen during the match, so switch to these when the enemy composition or the map asks for what they do.

História

Localização
Copenhague, Dinamarca (anteriormente); Desconhecido
Aniversário
6 de set.
Idade
34
Antes da tempestade

Como filha de uma diplomata, Freja teve a oportunidade de ver de perto as muitas pessoas envolvidas na missão de salvar vidas durante a Crise Ômnica. Embora o trabalho da sua mãe fosse admirável, Freja não queria realizar resgates no conforto de um abrigo seguro; ela queria estar em campo com os outros agentes. Depois de estudar criminologia na universidade e ganhar experiência prática trabalhando com sua equipe local de busca e resgate, Freja foi recrutada por Ana Amari para se juntar à crescente divisão de Busca e Resgate da Overwatch. Sua excelência era inigualável, e alguns a consideravam a melhor rastreadora do mundo. Ainda assim, ela permaneceu humilde enquanto subia na hierarquia: estava claro para todos que o sucesso em seu trabalho era toda a realização de que ela precisava. Com o tempo, vários membros da equipe de ataque, como Reinhardt Wilhelm, Angela Ziegler e Emre Sarioglu, passaram a solicitar a Freja pessoalmente para suas operações. Mas, apesar de seus muitos triunfos, seus poucos fracassos corroeram sua consciência. Onde os outros viam quase perfeição, ela via inadequações e trabalhava incansavelmente, e até mesmo obsessivamente, para corrigi-las.

A queda

Quando a Overwatch se desfez, Freja perdeu seu senso de propósito. Por mais que ela tentasse encontrar trabalho, parecia que ninguém estava disposto a contratar uma ex-agente da Overwatch tão pouco tempo depois que a organização, e sua reputação, caiu por terra. Sem seu trabalho, seu senso de autoestima desapareceu da noite para o dia. Ela se fechou para o mundo, vagando pela vida sem rumo. Por sorte ou destino, uma postagem do departamento de polícia local que pedia a captura de criminosos procurados acabaria definindo seu rumo. Freja percebeu que, mesmo que seu tempo como agente de busca e resgate tivesse acabado, ela poderia ser útil nesse novo mundo.

A caçada começa

O que começou com pequenos trabalhos tornou-se uma compulsão em tempo integral, levando Freja a operações mais secretas e perigosas. Para se proteger nas negociações com clientes duvidosos, ela adotou um novo apelido: Gefn. Embora no início ela tenha tentado se ater a missões de resgate, a moralidade do seu trabalho logo se tornou irrelevante e tudo o que importava era a caçada. À medida que a notoriedade de seus alvos aumentava, também aumentavam seus honorários. Com o tempo, ela se tornou uma das caçadoras de recompensas mais infames do submundo do crime. Entre seus vários empregos, um benfeitor anônimo chamou sua atenção, tanto pelas estranhas perseguições que ele a enviava quanto pelo pagamento exorbitante. Os trabalhos pareciam perfeitos demais, quase fabricados, mas Freja estava à altura do desafio. Ela completou várias recompensas para esse "M4RQU1S", mas quando o pagamento não chegou, ela decidiu encontrá-lo pessoalmente.

A oportunidade bate à porta

Freja acabou localizando M4RQU1S, ou melhor, Maximilien, o verdadeiro chefão de Monte Carlo e a fonte dos cofres sem fundo da Talon. Após uma breve discussão, Max revelou que sempre teve a intenção de pagar Freja. Ele só queria confirmar se ela era quem dizia ser. Afinal, para o trabalho que ele tinha em mente, ele precisava garantir que ela fosse realmente a melhor no ramo. Embora ela estivesse inicialmente relutante, Max apresentou uma recompensa que despertou seu interesse: ex-agente da Overwatch, Emre Sarioglu. Freja não pensava nele há anos, mas a oferta de Max lhe trouxe lembranças da vida que ela nunca havia realmente deixado para trás. Ela concordou com as condições de Max e começou uma nova caçada.

Reinado da talon

A busca de Freja a levou até o velho amigo Emre Sarioglu. Mas, quando o encontrou, ele não era mais o homem que ela conhecia: estava atormentado por uma entidade desconhecida que manipulava sua consciência. Incapaz de deixá-lo sozinho nas mãos da Talon, ela escolhe permanecer na organização ao lado dele. Juntos, eles procuram respostas enquanto ela tenta ajudá-lo a preservar os fragmentos que restam da própria humanidade. A tarefa mais importante que já receberam da Talon os mandou para o Observatório: Grand Mesa, onde tiveram que invadir o ultrassecreto Cofre Naughton. Após uma luta contra a chefe de segurança da Hélix, Sierra Turner Woods, eles escaparam com o prêmio — entregar a Vendetta exatamente tudo de que ela precisava para avançar com seus planos.

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