Junkrat
Junkrat é um anômalo insano obcecado por explosivos que cresceu no deserto radioativo que cerca Junkertown. Como um dos “junkers” sem lei do outback, ele e seu parceiro/guarda-costas Roadhog vivem para provocar ondas de crime e destruição.
- Tier
- B
- Winrate
- 50,8%
- Pick rate
- 8,7%
- Ban rate
- 3,2%
How to play Junkrat: abilities with their keys, perks, Stadium powers and how Junkrat does in competitive, from Blizzard's official stats.
EquilibradoUtilidadeHabilidades
LMBLançador de GranadasArma de projétil explosivo que ricocheteia.
ShiftMina de Concussão7sLance uma mina explosiva com SHIFT ESQ. e detone com HABILIDADE 1.
EArmadilha de Aço10sPrepara uma armadilha imobilizadora.
QPneu da MorteSupremaDirija e detone um pneu explosivo.
Caos TotalPassivaNão sofre dano com seus próprios explosivos. Deixa bombas ao morrer.
Vantagens e poderes do Stadium de Junkrat
Vantagens →Durante a partida você desbloqueia uma vantagem menor e, depois, uma maior: a cada vez, escolhe uma das duas.
Vantagem menor
Impulso NitroPneu da MorteDurante o Pneu da Morte, use SHIFT ESQ. para ganhar um impulso rápido de velocidade. Fazer isso reduz o dano do Pneu da Morte em 50%.
Bomba Viagem!Mina de ConcussãoApós se lançar com Mina de Concussão, Junkrat ganha 35% de aumento de velocidade de ataque por 3 s.Vantagem maior
Reciclagem de MinasMina de ConcussãoEliminações com Mina de Concussão restauram uma carga.
Canhão de FragmentaçãoLançador de GranadasA velocidade de projétil do Lançador de Granadas é aumentada em 25%.Poderes do Stadium
12 poderes para escolher; no Stadium você fica com até quatro ao longo da partida.
Lançador de Granadas
Explosões aos MontesLançador de Granadas tem 25% de chance de disparar um projétil adicional que causa 66% de dano reduzido.
Big BangQuando um tiro do Lançador de Granadas ricocheteia, aumenta o tamanho do projétil em 33%.
Catapimba!Acertos diretos com o Lançador de Granadas sem ricochetear queimam com 20% de dano adicional ao longo de 2 s.
Mina de Concussão
Bum TchakabumAo detonar a Mina de Concussão, ganha 15% de velocidade de ataque por 1,5 s e recupera 20% de Munição Máxima.
Senhorita Armadilha IIDetonar uma Mina de Concussão gera uma Armadilha de Aço em miniatura que desacelera o inimigo em vez de imobilizá-lo. Você pode gerar até 5 Armadilhas de Aço em miniatura.
Salto ExplosivoApós se lançar com a Mina de Concussão, detona uma Mina de Concussão com 20% de eficácia reduzida ao pousar.
EstapalhaçosHabilidade: corpo a corpo rápido detona uma Mina de Concussão que causa 20% de dano, arremessando você para longe e repelindo alvos. (Tempo de recarga: 8 s).
Assaltante de SucessoPara cada alvo atingido pela detonação de uma Mina de Concussão, reduz o tempo de recarga da Mina de Concussão em 0,5 s.
Sujeira de GraxaApós detonar a Mina de Concussão, seu próximo disparo de Lançador de Granadas ganha 200% de velocidade de projétil e causa 25% a mais de dano a inimigos no ar.
Armadilha de Aço
Encrenca em DobroReceba 1 de carga adicional de Armadilha de Aço.
Caos Total
Chuva de Chumbo+25% de raio da explosão do Caos Total. Após se lançar, solta 1 bomba de Caos Total com 25% a menos de dano a cada 0,35 s enquanto estiver no ar.
Explosão Radical+20% de redução do custo da habilidade suprema. Entre no Pneu da Morte durante sua habilidade suprema. Lance-se para fora e acione Caos Total quando ele for destruído ou detonado.
Builds de Junkrat
Ver todas as builds →Do guia «Junkrat guide»
One minor and one major perk, chosen by what each one's text adds to a damage hero. Blizzard doesn't publish how often each perk is picked, so this is a reading of the perks, not a pick rate.
Four of the 12 Stadium powers of Junkrat, chosen by what their text adds to a damage hero and spread over different abilities so no single one carries the build.
The other option of each perk level. Perks are chosen during the match, so switch to these when the enemy composition or the map asks for what they do.
História
- Localização
- Junkertown, Austrália (anteriormente)
- Aniversário
- 29 de fev.
- Idade
- 27
Junker
O ataque ao núcleo de fusão do ômnium australiano alterou para sempre a paisagem do Deserto Australiano. Após a detonação, a área foi transformada em uma terra devastada, árdua e irradiada, cheia de destroços e fragmentos de metal retorcido da instalação arruinada, e inóspita para a maioria. Mas há quem tenha sobrevivido. Com o nome de junkers, eles se aproveitaram das carcaças do ômnium e criaram uma sociedade cruel e sem lei em suas sombras. Junkrat era um deles, sobrevivendo da posse de metais e componentes das ruínas. Como muitos outros, ele foi afetado pela radiação remanescente. Esse toque de loucura fez dele ideal para manejar explosivos perigosos, uma paixão que se tornou obsessão.
Criminoso procurado
Ele ganhou notoriedade quando descobriu um segredo extremamente valioso nos ossos do ômnium. Apesar de poucos saberem a natureza do que encontrou, ele mesmo assim foi perseguido por caçadores de recompensa, gangues e oportunistas, aonde quer que fosse, até que fez um acordo com o executor Junker conhecido como Roadhog, que relutantemente concordou em ser seu guarda-costas pessoal em troca de metade dos espólios. Depois de uma série de ataques à Rainha Junker, Junkrat e Roadhog foram oficialmente exilados de Junkertown. Eles miraram além do Deserto Australiano e embarcaram em uma onda de crimes internacionais, deixando para trás apenas um rastro de destruição por onde quer que passem. "Não há trabalho grande demais ou pontuação pequena demais." Apesar de suas cabeças valerem uma recompensa considerável, eles foram capazes de escapar às tentativas de captura com os mesmíssimos métodos que usaram para entrar no rol dessa mesma recompensa: basicamente explodindo tudo com bombas — muitas, muitas bombas.
Guias de Junkrat
Ainda não há guias da comunidade: o seu pode ser o primeiro.
Escrever um guia de JunkratHerói












