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Overwatch 2SuporteMédicoExige prática

Kiriko

Kiriko aprendeu a arte letal do ninjútsu com a mãe, Asa. Quando o clã Shimada caiu, os rivais, Hashimoto, fizeram o pai de Kiriko refém. Por segurança, Kiriko foi morar com a avó, que a ensinou a arte da cura. Anos depois, ela voltou à sua cidade natal para libertar a comunidade das garras cruéis dos Hashimoto.

Tier
D
Winrate
44,8%
Pick rate
31,7%
Ban rate
2,7%
Guia principalGuia completoBaseado em dados
Kiriko guide

How to play Kiriko: abilities with their keys, perks, Stadium powers and how Kiriko does in competitive, from Blizzard's official stats.

EquilibradoUtilidade
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Habilidades

  • LMBOfuda de CuraCanaliza uma explosão de talismãs de cura que buscam alvos aliados.
  • RMBKunaiLança um projétil de longo alcance.
  • ShiftPasso Rápido7sTeletransporta-se até um aliado.
  • ESuzu de Proteção14sLança um amuleto protetor que deixa os aliados invulneráveis temporariamente e neutraliza a maioria dos efeitos negativos.
  • QCorrida da KitsuneSupremaInvoca um espírito de raposa que sai correndo, aumentando a velocidade de movimento e de ataque e acelerando as recargas dos aliados que seguirem o rastro dele.

Vantagens e poderes do Stadium de Kiriko

Vantagens →

Durante a partida você desbloqueia uma vantagem menor e, depois, uma maior: a cada vez, escolhe uma das duas.

Vantagem menor

Pronto SocorroOfuda de CuraA velocidade de projétil de Ofuda de Cura é aumentada em 50% ao buscar aliados com menos da metade da vida.
VidenteOfuda de CuraOs acertos da Kunai lançam 2 Ofudas de Cura em um aliado à sua frente.

Vantagem maior

Passo ProntoPasso RápidoPasso Rápido concede a Kiriko 40% de aumento na velocidade de ataque e recarga por 3 s.
Amuleto da RaposaSuzu de ProteçãoSuzu de Proteção concede 30% a mais de velocidade de movimento aos aliados por 4 s.

Poderes do Stadium

12 poderes para escolher; no Stadium você fica com até quatro ao longo da partida.

Kunai

  • Fogos da RaposaAo usar uma habilidade ou um Apetrecho, suas próximas 5 Kunais explodem no impacto, causando 20 de dano aos inimigos próximos.
  • Kunai AfiadaAcertos críticos de Kunai reduzem o tempo de recarga das habilidades em 25% e retornam 3 de munição.

Ofuda de Cura

  • Fortuna e ProsperidadeOs acertos da Kunai lançam 3 Ofudas de Cura em um aliado à sua frente.
  • Folha ao VentoOfuda de Cura ricocheteia para outro aliado até 2 vezes com 30% de eficácia.
  • AutocuidadoAo usar Ofuda de Cura, cada Ofuda de Cura lançado cura você em 2% do máximo de vida.
  • Disparo Auxiliado+100% de raio de busca do Ofuda de Cura Quando o Ofuda de Cura cura aliados, concede a eles mais 20% de velocidade de ataque por 3 s.

Passo Rápido

  • Pés LevesO Passo Rápido pode ser usado em qualquer direção sem um alvo. O alcance é reduzido em 50% e o tempo de recarga é reduzido em 20% quando usado sem um alvo.
  • Conjuração de CloneApós usar Passo Rápido, cria um clone de si mesma que dura 4 s. O clone tem 65% menos dano e cura.
  • Entrega de RosquinhaPasso Rápido cura 80 de vida de aliados próximos ao longo de 2 s.

Suzu de Proteção

  • Investida PurificanteQuando você neutraliza os efeitos negativos com Suzu de Proteção, ganha 5% de carga da habilidade suprema para cada herói neutralizado.
  • Talismã de VitalidadeSuzu de Proteção concede 80 de vida extra por 5 s. Para cada aliado afetado, reduz o tempo de recarga do Passo Rápido em 1 s.

Corrida da Kitsune

  • Corrida RejuvenescedoraApós usar Corrida da Kitsune, redefine o tempo de recarga de todas as outras habilidades. Aliados afetados pela Corrida da Kitsune recuperam 80 de vida a cada 1 s.

Builds de Kiriko

Ver todas as builds →

Do guia «Kiriko guide»

Kiriko · Support

Kiriko · recommended perks

Patch Season 4
EquilibradoRecomendada

One minor and one major perk, chosen by what each one's text adds to a support hero. Blizzard doesn't publish how often each perk is picked, so this is a reading of the perks, not a pick rate.

Kiriko · Support

Kiriko · Stadium

Patch Season 4
EquilibradoStadium

Four of the 12 Stadium powers of Kiriko, chosen by what their text adds to a support hero and spread over different abilities so no single one carries the build.

Kiriko · Support

Kiriko · alternative perks

Patch Season 4
UtilidadeSituacional

The other option of each perk level. Perks are chosen during the match, so switch to these when the enemy composition or the map asks for what they do.

História

Localização
Kanezaka, Japão
Aniversário
7 de jul.
Idade
21
Clã shimada

A infância de Kiriko foi marcada por várias figuras influentes em sua vida. Ela varria o chão do santuário Kanezaka para sua avó enquanto aprendia sobre sua ligação com o espírito da raposa. O pai dela era um renomado forjador de lâminas dos Shimada, e sua mãe, Asa, era espadachim do clã. Assim, a pequena Kiriko cresceu treinando ao lado de Hanzo e Genji Shimada, que eram treinados por sua mãe. Kiriko era considerada parte da família, e Genji tinha um carinho especial por ela. Os dois compartilhavam o gosto por travessuras, roubando doces da cozinha e pregando peças em qualquer um sério demais para apreciar seu senso de humor. Genji lhe mostrou cada canto do Castelo Shimada e até a apresentou ao fliperama da cidade. Mas o mundo tranquilo de Kiriko estava prestes a desmoronar.

Santuário de kanezaka

Quando Kiriko ainda era criança, o líder do clã, Sojiro Shimada, foi assassinado pelos rivais do clã Hashimoto. Enquanto rumores sobre a suposta morte de Genji e a fuga de Hanzo se espalhavam por Hanamura e Kanezaka, os Hashimoto tomaram o poder. Reconhecendo a ameaça que a família da Kiriko representava, os rivais agiram rapidamente. Sequestraram o pai dela e o obrigaram a forjar armas para o clã. Sozinha e de mãos atadas, Asa não tinha como reagir. Para proteger a filha, enviou Kiriko para viver com a avó e mudou o sobrenome da família para Kamori, seu sobrenome de nascimento. Sob os cuidados da avó, Kiriko desenvolveu um vínculo profundo e duradouro com o espírito da raposa, servindo como dama da cura. Quando a querida avó faleceu, Kiriko já havia compreendido a situação de seus pais e o sofrimento que os Hashimoto causavam em Kanezaka. De Tóquio, Toshiro apoiava a determinação de Kiriko e passava informações a Asa por cartas escritas à mão. Depois de anos testemunhando as injustiças cometidas pelos Hashimoto, Kiriko jurou restaurar a paz em sua cidade.

Yōkai

Kiriko não era a única que queria acabar com os Hashimoto. Um grupo de jovens encrenqueiros autointitulados Yōkai de Hanamura estava fazendo o que podia para prejudicar o clã, geralmente através de pequenos vandalismos. Com a inteligência e liderança da recém-chegada Kiriko, os Yōkai se tornaram uma pedra cada vez maior no sapato dos Hashimoto. Eles atrapalham negócios dos Hashimoto, interrompem o abastecimento e sempre sabotam o clã com ataques estratégicos. Mas, não importa como os Hashimoto tentem revidar, os Yōkai sempre conseguem escapar de suas garras. Talvez sejam os cidadãos de Kanezaka se protegendo, ou talvez essa gangue pequena seja tão forte quanto os espíritos homônimos. Seja qual for a verdade, Kiriko continua lutando, tanto pela paz que os Hashimoto roubaram dela há muito tempo quanto pelo futuro livre do medo que o povo de Kanezaka merece.

Reinado da talon

Temendo pela vida do pai, Kiriko viajou para Tóquio na tentativa de resgatá-lo das garras dos Hashimoto. Quando Genji foi capturado durante a missão, ela se aliou à Overwatch para organizar o resgate, apenas para descobrir uma dolorosa traição: Mizuki, seu antigo amigo e confidente, acabou se revelando um agente duplo dos Hashimoto. Mesmo esperando conseguir perdoá-lo um dia, quando ele partir, Kiriko volta sua determinação para a batalha que está por vir. Ao lado de Genji, Hanzo e dos Yokai que restam, ela permanece firme para proteger seu lar dos últimos vestígios do domínio dos Hashimoto.

Guias de Kiriko

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