Jett
Representando a Coreia do Sul, sua terra natal, Jett tem um estilo de luta ágil e evasivo que permite que ela assuma riscos como ninguém. Ela corre em meio a qualquer confronto, cortando os inimigos antes mesmo que eles percebam quem ou o que os atingiu.
- Tier
- A
- Pontuação no meta
- 100
How to play Jett: abilities and what each one does, attack and defense, what to buy each round and the maps.
EquilibradoOfensivoDefensivoHabilidades
CErupção das BrumasINSTANTANEAMENTE lança um projétil que se expande numa breve nuvem que obscurece a visão ao bater numa superfície. SEGURE o botão da habilidade para curvar a fumaça na direção da sua mira.
QCorrente AscendenteINSTANTANEAMENTE lança Jett bem alto no ar.
EBrisa de ImpulsoATIVE para preparar uma rajada de vento por tempo limitado. REPITA a habilidade para lançar Jett na direção do movimento atual dela. Se estiver parada, Jett será lançada para a frente. A carga de Brisa de Impulso é redefinida a cada dois abates.
XTormenta de AçoSupremaEQUIPE um conjunto de facas de arremesso altamente precisas. DISPARE para lançar uma única faca contra o alvo. As facas são recarregadas ao matar um oponente. Use o DISPARO ALTERNATIVO para jogar todas as facas restantes contra o alvo, porém elas não são recarregadas ao matar um oponente.
DerivaPassivaSegurar o botão de pulo durante uma queda permite que você plane no ar.
Builds de Jett
Ver todas as builds →Do guia «Jett guide»
The usual economy for a duelist: Ghost on the pistol round, Spectre on an eco or bonus and Vandal with heavy armor on a full buy (3,900 credits before abilities). Buy Tailwind (E) first: it is the ability that covers what a duelist needs most.
For confident entries: the Sheriff wins pistol rounds and ecos with a single headshot, the Judge takes close sites on a bonus, and the Operator gives the opening pick when the team plays around you. Full buy: 5,700 credits with heavy armor.
When the team cannot afford a full buy but has to play the round: Spectre with light armor (2,000 credits) or Bulldog with a regen shield (2,700 credits), and your abilities before the gun.
Agente











