Iso
Iso é um mercenário chinês que entra em estado de fluxo para desmantelar os oponentes. Ele reconfigura a energia do ambiente para se proteger de balas e avança totalmente focado em direção ao próximo duelo até a morte.
- Tier
- D
- Pontuação no meta
- 25
How to play Iso: abilities and what each one does, attack and defense, what to buy each round and the maps.
EquilibradoOfensivoDefensivoHabilidades
CContingênciaEQUIPE para reunir energia prismática. DISPARE para enviar à frente uma parede de energia indestrutível que bloqueia balas. Use o DISPARO ALTERNATIVO para enviar uma versão mais lenta da parede.
QCentelha DebilitanteEQUIPE um feixe molecular. DISPARE para lançá-lo à frente e aplicar Vulnerabilidade e Supressão por um curto período a todos os jogadores que tocar. O feixe pode atravessar objetos sólidos, inclusive paredes.
EFluxo ProtetorComece INSTANTANEAMENTE a canalizar seu foco. Com o foco ativado: receba um escudo que absorve uma instância de dano de qualquer fonte, recarregue mais rápido e entre em um estado de fluxo. Inimigos que você abate ou a quem causa dano durante esse tempo geram um orbe de energia. Atirar nesse orbe renova seu estado de fluxo e seu escudo existente ou concede outro.
XContrato de AbateSupremaEQUIPE uma arena interdimensional. DISPARE para lançar uma coluna de energia pelo campo de batalha que puxa você e o primeiro inimigo atingido por ela para a arena para duelarem até a morte após curar vocês dois.
Builds de Iso
Ver todas as builds →Do guia «Iso guide»
The usual economy for a duelist: Ghost on the pistol round, Spectre on an eco or bonus and Vandal with heavy armor on a full buy (3,900 credits before abilities). Buy Double Tap (E) first: it is the ability that covers what a duelist needs most.
For confident entries: the Sheriff wins pistol rounds and ecos with a single headshot, the Judge takes close sites on a bonus, and the Operator gives the opening pick when the team plays around you. Full buy: 5,700 credits with heavy armor.
When the team cannot afford a full buy but has to play the round: Spectre with light armor (2,000 credits) or Bulldog with a regen shield (2,700 credits), and your abilities before the gun.
Agente











