Raze
Raze chega do Brasil com uma explosão de carisma e armas enormes. Com seu estilo de jogo "porradeiro", ela é craque em desentocar inimigos entrincheirados e limpar espaços apertados com uma bela dose de BUUUM!
- Tier
- A
- Pontuação no meta
- 75
How to play Raze: abilities and what each one does, attack and defense, what to buy each round and the maps.
EquilibradoOfensivoDefensivoHabilidades
CBumbaEQUIPE um Bumba. DISPARE para lançar o robô, que avança em linha reta no chão, ricocheteando nas paredes. O Bumba trava ao detectar inimigos no cone frontal e os persegue, explodindo e causando dano pesado se alcançá-los.
QCarga de ExplosivosINSTANTANEAMENTE lança uma Carga de Explosivos que gruda em superfícies. REPITA a habilidade depois de lançar para detonar. A carga move tudo que for atingido e causa dano se estiver totalmente carregada.
ECartuchos de TintaEQUIPE uma granada múltipla. DISPARE para jogar a granada, que causa dano e cria submunições, cada uma causando dano a qualquer um que estiver no alcance. Use o DISPARO ALTERNATIVO para arremessar a curta distância. A carga dos Cartuchos de Tinta é redefinida a cada dois abates.
XEstraga-prazeresSupremaEQUIPE um lança-mísseis. DISPARE um foguete que causa dano devastador em área ao fazer contato com qualquer coisa.
Builds de Raze
Ver todas as builds →Do guia «Raze guide»
The usual economy for a duelist: Ghost on the pistol round, Spectre on an eco or bonus and Vandal with heavy armor on a full buy (3,900 credits before abilities). Buy Paint Shells (E) first: it is the ability that covers what a duelist needs most.
For confident entries: the Sheriff wins pistol rounds and ecos with a single headshot, the Judge takes close sites on a bonus, and the Operator gives the opening pick when the team plays around you. Full buy: 5,700 credits with heavy armor.
When the team cannot afford a full buy but has to play the round: Spectre with light armor (2,000 credits) or Bulldog with a regen shield (2,700 credits), and your abilities before the gun.
Agente











