Veto
Portador de uma mutação genética avassaladora, o implacável Agente senegalês Veto desafia as regras do combate, anulando os poderes e as tecnologias de seus oponentes. No campo de batalha do Veto, a troca de tiros é sua melhor opção.
- Tier
- C
- Pontuação no meta
- 50
How to play Veto: abilities and what each one does, attack and defense, what to buy each round and the maps.
EquilibradoOfensivoDefensivoHabilidades
CTravessiaEQUIPE um vórtice. DISPARE para posicioná-lo no chão. Enquanto estiver dentro do alcance e olhando para o vórtice, ATIVE para se teleportar até ele. Durante a FASE DE COMPRA, o vórtice pode ser recolhido e REPOSICIONADO.
QImobilidadeEQUIPE um fragmento viscoso da sua mutação. DISPARE para lançar. O fragmento é acionado com o impacto no chão, criando uma armadilha que prende os inimigos no lugar. Inimigos presos sofrem Surdez e Deterioração. Inimigos podem destruir a armadilha antes da ativação.
EInterceptadorEQUIPE o Interceptador. DISPARE para posicionar o Interceptador no local determinado. Depois de posicionado, REPITA para ativar. Uma vez ativado, ele destruirá qualquer utilitário que REBATERIA em um jogador e/ou que seria destruído naturalmente por tiros. Inimigos podem destruir o Interceptador.
XEvoluçãoSupremaInicia INSTANTANEAMENTE uma mutação completa, ganhando Estimulante de Combate e Regeneração, e se torna IMUNE a todas as formas de enfraquecimento.
Builds de Veto
Ver todas as builds →Do guia «Veto guide»
The usual economy for a sentinel: Classic on the pistol round, Bucky on an eco or bonus and Vandal with heavy armor on a full buy (3,900 credits before abilities). Buy Chokehold (Q) first: it is the ability that covers what a sentinel needs most.
For sentinels who hold a long site on their own: the Operator takes the first kill and your traps cover the rest. On ecos, the Marshal does the same for less. Full buy: 5,700 credits with heavy armor.
When the team cannot afford a full buy but has to play the round: Judge with light armor (2,250 credits) or Guardian with a regen shield (2,900 credits), and your abilities before the gun.
Agente











