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Atualização 13.01 do VALORANT
ValorantValorantNotas de patch

Atualização 13.01 do VALORANT

Ajustes para Iso, Yoru e Outlaw, além de punições para manipulação de ranque.

VALORANT5 min de leitura20,1 mil

Oi! Aqui é a Ashley. Todo mundo se agasalhando bem nesse tempo esquisito? O Brasil está fora da Copa do Mundo? Sim. Você vai ficar por fora das novidades do VALORANT? Claro que não!

Confira os detalhes da Atualização 13.01:

  • Iso – fortalecimento na velocidade para equipar arma depois de desequipar Fluxo Protetor.
  • Yoru – fortalecimento na duração da Passagem Dimensional.
  • Outlaw – ajuste para permitir mais expressão e controle.
  • Agora conseguimos detectar manipulação de ranque com mais precisão e começaremos a aplicar penalidades quando o uso for confirmado. Se você faz isso, seus dias estão contados!
  • Várias correções de bugs.

02TODAS AS PLATAFORMAS

03ATUALIZAÇÕES DOS AGENTES

Fluxo Protetor

A velocidade de equipar a arma depois de desequipar o Fluxo Protetor agora é instantânea.

Passagem Dimensional

Duração do feixe ativo aumentada: 15s >>> 20s

Para caprichar ainda mais na fantasia de enganação, os clones de Distração agora seguram a última arma equipada de Yoru, não a mais forte.

  • Iso
  • Yoru
  • Distração

04ATUALIZAÇÕES DE COMPORTAMENTO DOS JOGADORES

Implementamos novas ferramentas para detectar melhor a manipulação de ranque no VALORANT, com base nos sistemas que implementamos com sucesso no League of Legends no ano passado. Com base nos dados que coletamos desde a adição da categoria "Manipulação de Ranque" no fim do ano passado, começaremos a aplicar penalidades para os casos confirmados dessa infração.

  • Penalidades por manipulação de ranque
  • As penalidades podem incluir suspensões de conta, reversões de ranque e até reversões de recompensas ranqueadas.
  • Como parte disso, as pessoas começarão a receber notificações de denúncia e de testemunha no jogo quando alguém em suas partidas for penalizado.
  • Nosso objetivo é proteger a integridade das ranqueadas e garantir que o progresso competitivo reflita a justiça em nosso jogo. Para saber mais detalhes sobre o que é considerado manipulação de ranque e como estamos lidando com as penalidades, confira este artigo sobre Jogo Limpo.

05ATUALIZAÇÕES DE ARMAS

A Outlaw tem apresentado um bom desempenho, e queremos que ela continue passando uma sensação de poder com seus disparos consecutivos, mas também que permita certo nível de expressão e controle que justifique essa força.

Recuperação: 0,1 >>> 0,15 após o primeiro disparo

  • Outlaw
  • Dispersão: 0 >>> 2,25 após o primeiro disparo
  • Recuo: 0 >>> 4,0 após o primeiro disparo

06CORREÇÕES DE BUGS

Astra

O tempo de recarga da habilidade da Astra não continua mais visível depois do uso.

Clove não consegue mais uma carga extra de Artimanha durante a Fase de Compra ao comprar e revender cargas da habilidade.

Os efeitos visuais em terceira pessoa de GravNet não desaparecem mais depois que um Agente desconecta e reconecta à partida.

Os efeitos visuais de Visão Turva em algumas criaturas controláveis não persistem mais quando elas são destruídas por um inimigo.

Fluxo Protetor não impede mais a primeira instância de dano de queda.

Corrigimos um erro em que Erupção das Brumas podia ser ativada durante as animações de Corrente Ascendente e Brisa de Impulso quando várias habilidades estavam vinculadas à mesma tecla.

Parte dos efeitos visuais de GRANADA/clarão voltaram a ficar visíveis.

No Split, o Robô de Alarme da Killjoy não pode mais interagir com jogadores através de certas proteções de madeira.

Miks não consegue mais uma carga extra de Ressonância durante a Fase de Compra ao comprar e revender cargas da habilidade.

Neon voltou a conseguir pegar a Spike ao deslizar sobre ela.

Dispensar não impede mais que Reyna equipe uma arma.

Agentes revividos pela Sage dentro de Poço Peçonhento ou Nuvem Venenosa voltaram a receber corretamente o efeito negativo de Visão Turva.

Skye não consegue mais uma carga extra de Luz Desbravadora durante a Fase de Compra ao comprar e revender cargas da habilidade.

Os efeitos visuais de Visão Turva em algumas criaturas controláveis não persistem mais quando elas são destruídas por um inimigo.

Agentes não conseguem mais ver brevemente através do Poço Peçonhento ao usar habilidades controláveis.

O filtro de voz da Evolução não persiste mais em certas falas pelo resto da partida depois da ativação da ultimate.

Yoru não ganha mais Velocidade de Movimento indevida ao interagir com Gestos/Totens durante Espionagem Dimensional.

Split

Corrigimos um erro em que certas habilidades de parede podiam ser interrompidas ao serem usadas no meio da Garagem B.

Iso não consegue mais sobreviver ao esmagamento da porta quando ela cai.

  • Agentes
  • Clove
  • Cypher
  • Jaula Cibernética não pode mais bloquear incorretamente as interações de linha de visão acima dos efeitos visuais da habilidade.
  • O indicador de trajetória de Jaula Cibernética voltou a aparecer ao lançar a habilidade em locais fora da linha de visão do Cypher.
  • Jaula Cibernética voltou a emitir um alerta sonoro quando oponentes entram pela parte inferior da jaula.
  • Certas falas de Câmera de Vigilância voltaram a ser reproduzidas corretamente durante ações específicas.
  • Deadlock
  • Gekko
  • Iso
  • Jett
  • Corrigimos uma inconsistência que impedia a Jett de pegar a Spike ou armas durante Brisa de Impulso.
  • KAY/O
  • Equipar GRANADA/clarão não faz mais com que a animação seja cortada.
  • Killjoy
  • Miks
  • Neon
  • Reyna
  • No Abyss, Olhar Voraz não pode mais aplicar seu efeito de cegueira em locais não intencionais perto do Principal A.
  • Sage
  • Skye
  • Viper
  • Agentes revividos pela Sage dentro de Poço Peçonhento ou Nuvem Venenosa voltaram a receber corretamente o efeito negativo de Visão Turva.
  • Veto
  • Yoru
  • Mapas
  • Summit
  • Waylay não consegue mais alcançar locais não intencionais usando Refração e Velocidade da Luz.

07CORREÇÕES DE BUGS

Corrigimos um problema visual em que os gráficos de Taxa de Pacotes Recebidos/Enviados exibiam valores incorretos quando o jogo era executado com taxas de quadros extremamente altas.

  • Geral

08PROBLEMAS CONHECIDOS

Omen

O indicador de posicionamento obstruído de Passos Tenebrosos não está aparecendo.

  • Agentes

09APENAS PARA PC

10ATUALIZAÇÕES SOCIAIS

O VALORANT fez uma parceria com o Discord para facilitar a próxima partida com os amigos! Agora é possível vincular as contas para habilitar novos recursos sociais.

Convide seus amigos do Discord para jogar de dentro do VALORANT. Chega de Alt+Tab.

  • Discord 🤝 Riot
  • Copie o link do lobby e compartilhe diretamente no seu servidor ou onde quer que seus amigos estejam)
  • Veja quais dos seus amigos do Discord jogam VALORANT e forme um grupo rapidinho.
  • O recurso foi lançado primeiro como uma versão beta no Brasil, mas chegará globalmente dia 21 de julho onde o Discord estiver disponível.
  • Para mais informações, confira <este artigo>.
Ler a notícia completa em VALORANTplayvalorant.com

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