Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Rubick en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

314 %
215 %
168 %- Línea difícilPrincipal68 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- Línea seguraPrioridad 215 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- MedioPrioridad 314 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Rama FérreaTangoGranada de SangreGuardianes Observadores y CentinelasFuego FeéricoGuardián Centinela
Primeros objetos
Urna de las SombrasBotella
Objetos clave
- 1Destilador de Esencias
- 2Daga de Traslación
- 3Fragmento de Aghanim
- 4Bastón de la Fuerza
Botas
Botas Arcanas
Final de partida
Cetro de AghanimCapa FulguranteDisco del EónCetro de la Divinidad de Eul
Orden de habilidades
Subir primero:Fade Bolt›Arcane Suprem…›Telekinesis
Talentos por nivel
- +40 % de amplificación para hechizos robadosMultiplica por 1,5 las bonificaciones de Curiosidad25
- +12 % de reducción de daño para Rayo AtenuanteEl aterrizaje de Telequinesis inflige 300 de daño20
- -40 % de coste de maná para hechizos robados-4 s de tiempo de recarga para Rayo Atenuante15
- +200 de vidarubick_hidden410































