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Rubick · Soft Support (pos. 4)

Rubick Laning Guide

Fase de rotaBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
193Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Position 4 starts in the off lane with your offlaner: harass the enemy carry, block or pull their camp when it helps and look for the first rotation to mid once the runes spawn. Early, your objectives are a winning off lane, the power runes with your mid and the first rotations for kills.

Pontos fortes

  • Reliable stun: Telekinesis sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Mobility: Fade Bolt gets Rubick in and out of fights.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.

Pontos fracos

  • Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
  • Plays on little gold: expensive items arrive late.

Builds

Laning items

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

What leaves the fountain and what lands in the first ten minutes, with what each item gives you.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal68 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
  2. Rota seguraPrioridade 215 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
  3. MeioPrioridade 314 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Galho de Ferro+1 All Attributes.TangoGranada de Sangue+50 Health.Sentinelas Observadoras e Reveladoras1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Fogo de Fada+2 Damage.Sentinela Reveladora

Primeiros itens

Urna das Sombras+1.0 Mana Regeneration, +2 All Attributes, +2 Armor. Active: Soul Release.GarrafaActive: Regenerate.

Itens principais

  1. 1Destilador de Essências

Botas

Botas Arcanas+45 Movement Speed, +0.25 Mana Regeneration, +125 Mana. Active: Replenish.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Fade Bolt›Arcane Suprem…›Telekinesis

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +40% de amplificação arcana para Habilidades Roubadas
    1,5x de efeitos para Curiosidade
    25
  2. +12% de redução de dano p/ Choque Enfraquecedor
    A aterrissagem da Telecinese causa 300 de dano
    20
  3. -40% de custo de mana para hab. roubadas
    -4s de intervalo entre usos para Choque Enfraquecedor
    15
  4. +200 de vida
    rubick_hidden4
    10

Habilidades

  • Telecinese22 / 19 / 16 / 13s110 mpRubick usa os seus poderes telecinéticos para erguer o inimigo no ar brevemente e, então, jogá-lo de volta ao chão. A unidade cai com tanta força que atordoa inimigos próximos.
    Duração da elevação
    0.95·1.2·1.45·1.7
    Duração do atordoamento (marca)
    0.9·1.1·1.3·1.5
    Raio
    300·325·350·375
    Distância de arremesso máx.
    375
    Basic ability — applies a stun and hits an area. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Choque Enfraquecedor16 / 14 / 12 / 10s110 / 125 / 140 / 155 mpRubick cria uma poderosa corrente de energia arcana que viaja entre as unidades inimigas, causando dano e reduzindo os danos de ataques e arcano delas. Cada salto causa menos dano.
    Dano
    85·165·245·325
    Redução dos saltos
    6%
    Redução de dano
    6%·12%·18%·24%
    Duração do efeito
    9
  • Supremacia ArcanaPassivaO domínio arcano de Rubick o concede um aumento do alcance de lançamento e amplificação arcana adicional.
    Alcance de uso adicional
    60·120·180·240
    Ampl. do dano arcano sofrido
    11%·16%·21%·26%
  • Stolen SpellPassivaSpells acquired with Spell Steal will replace this slot.
  • Stolen SpellPassivaSpells acquired with Spell Steal will replace this slot.
  • Roubo de Habilidade16 / 10 / 4s25 mpRubick estuda o rastro de essência mágica de um herói inimigo, aprendendo os segredos da sua última habilidade lançada, que pode ser usada por Rubick como se fosse dele por vários minutos ou até morrer.
    Stolen debuff amp
    0%
    Redução do custo de mana
    0%
    Redução de intervalo de hab. roubadas
    10%·20%·30%
    Duração do efeito
    180·240·300
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.
  • Telekinesis LandChooses the location the target will land when Telekinesis finishes.
  • rubick_hidden1

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Fade Bolt›Arcane Suprem…›Telekinesis

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1Starting and early items

The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.

  • Key early items: Urn of Shadows and Bottle.

2Trading

Harass when the enemy core walks up to last hit: every hit you land is gold your carry keeps. The kit brings crowd control (stun) with Telekinesis and mobility with Fade Bolt.

3Wave management

Keep the creep equilibrium close to your tower when you're weaker, deny to cut the enemy's experience and pull the jungle camp to reset a lane that's pushing too far.

4Early objectives

Early, your objectives are a winning off lane, the power runes with your mid and the first rotations for kills. Your spikes are level 6, when Spell Steal comes online, and your core items: Essence Distiller and then Blink Dagger.

Dicas

  • Harass when the enemy core walks up to last hit: every hit you land is gold your carry keeps.
  • Urn of Shadows is your first purchase that changes the lane: get it early.
  • Use Telekinesis in lane only when your partner or jungler can follow.
  • Keep Fade Bolt ready when the enemy's gankers are missing.
  • Early, your objectives are a winning off lane, the power runes with your mid and the first rotations for kills.

Confrontos

Forte contra

  • Magnus61,5%winrate no confronto

    Rubick wins 61.5% of the 109 games measured against Magnus this patch.

    109 partidas

  • Marci58,8%winrate no confronto

    Rubick wins 58.8% of the 102 games measured against Marci this patch.

    102 partidas

  • Death Prophet58,5%winrate no confronto

    Rubick wins 58.5% of the 123 games measured against Death Prophet this patch.

    123 partidas

Fraco contra

  • Earth Spirit39,3%winrate no confronto

    Rubick only wins 39.3% of the 135 games measured against Earth Spirit this patch.

    135 partidas

  • Abaddon41,1%winrate no confronto

    Rubick only wins 41.1% of the 141 games measured against Abaddon this patch.

    141 partidas

  • Bane44,2%winrate no confronto

    Rubick only wins 44.2% of the 120 games measured against Bane this patch.

    120 partidas

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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