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Rubick · Soft Support (pos. 4)

Rubick Items: What to Buy and When

ItensBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
8,7 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide explains every item in Rubick's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Spell Steal comes online, and your core items: Essence Distiller and then Blink Dagger.

Pontos fortes

  • Reliable stun: Telekinesis sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Mobility: Fade Bolt gets Rubick in and out of fights.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.

Pontos fracos

  • Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
  • Plays on little gold: expensive items arrive late.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Rubick players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal67 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
  2. MeioPrioridade 216 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
  3. Rota seguraPrioridade 315 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).

Itens iniciais

Galho de Ferro+1 All Attributes.TangoGranada de Sangue+50 Health.Sentinelas Observadoras e Reveladoras1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Fogo de Fada+2 Damage.Sentinela Reveladora

Primeiros itens

Urna das Sombras+1.0 Mana Regeneration, +2 All Attributes, +2 Armor. Active: Soul Release.GarrafaActive: Regenerate.

Itens principais

  1. 1Destilador de Essências+1.5 Mana Regeneration, +3 All Attributes, +6 Armor. Active: Soul Release.
  2. 2Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.
  3. 3Fragmento de Aghanim
  4. 4Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.

Botas

Botas Arcanas+45 Movement Speed, +0.25 Mana Regeneration, +125 Mana. Active: Replenish.

Final de partida

Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.Disco dos Éons+250 Health, +300 Mana, 105.0 / 125.0 / 145.0 / 165.0 Cooldown.Cetro Divino de Eul+10 Intelligence, +2.5 Mana Regeneration, +20 Movement Speed. Active: Cyclone.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Fade Bolt›Arcane Suprem…›Telekinesis

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +40% de amplificação arcana para Habilidades Roubadas
    1,5x de efeitos para Curiosidade
    25
  2. +12% de redução de dano p/ Choque Enfraquecedor
    A aterrissagem da Telecinese causa 300 de dano
    20
  3. -40% de custo de mana para hab. roubadas
    -4s de intervalo entre usos para Choque Enfraquecedor
    15
  4. -2s de intervalo entre usos para Telecinese
    rubick_hidden3
    10

Habilidades

  • Telecinese22 / 19 / 16 / 13s110 mpRubick usa os seus poderes telecinéticos para erguer o inimigo no ar brevemente e, então, jogá-lo de volta ao chão. A unidade cai com tanta força que atordoa inimigos próximos.
    Duração da elevação
    0.95·1.2·1.45·1.7
    Duração do atordoamento (marca)
    0.9·1.1·1.3·1.5
    Raio
    300·325·350·375
    Distância de arremesso máx.
    375
  • Choque Enfraquecedor16 / 14 / 12 / 10s110 / 125 / 140 / 155 mpRubick cria uma poderosa corrente de energia arcana que viaja entre as unidades inimigas, causando dano e reduzindo os danos de ataques e arcano delas. Cada salto causa menos dano.
    Dano
    85·165·245·325
    Redução dos saltos
    6%
    Redução de dano
    6%·12%·18%·24%
    Duração do efeito
    9
  • Supremacia ArcanaPassivaO domínio arcano de Rubick o concede um aumento do alcance de lançamento e amplificação arcana adicional.
    Alcance de uso adicional
    60·120·180·240
    Ampl. do dano arcano sofrido
    11%·16%·21%·26%
  • Stolen SpellPassivaSpells acquired with Spell Steal will replace this slot.
  • Stolen SpellPassivaSpells acquired with Spell Steal will replace this slot.
  • Roubo de Habilidade16 / 10 / 4s25 mpRubick estuda o rastro de essência mágica de um herói inimigo, aprendendo os segredos da sua última habilidade lançada, que pode ser usada por Rubick como se fosse dele por vários minutos ou até morrer.
    Stolen debuff amp
    0%
    Redução do custo de mana
    0%
    Redução de intervalo de hab. roubadas
    10%·20%·30%
    Duração do efeito
    180·240·300
  • Telekinesis LandChooses the location the target will land when Telekinesis finishes.
  • rubick_hidden1

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Fade Bolt›Arcane Suprem…›Telekinesis

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1Starting items

What to buy before leaving the base, and what each item gives:

  • Iron Branch — +1 All Attributes.
  • Tango
  • Blood Grenade — +50 Health.
  • Observer and Sentry Wards — 1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.
  • Faerie Fire — +2 Damage.
  • Sentry Ward

2Core items

Your spikes are level 6, when Spell Steal comes online, and your core items: Essence Distiller and then Blink Dagger. Buy them in this order; each one is a power spike:

  • Arcane Boots — +45 Movement Speed, +0.25 Mana Regeneration, +125 Mana. Active: Replenish.
  • Essence Distiller — +1.5 Mana Regeneration, +3 All Attributes, +6 Armor. Active: Soul Release.
  • Blink Dagger — Active: Blink.
  • Aghanim's Shard
  • Force Staff — +10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.

3Late-game items

What players finish with once the core is done:

  • Aghanim's Scepter — +10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
  • Glimmer Cape — +20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
  • Aeon Disk — +250 Health, +300 Mana, 105.0 / 125.0 / 145.0 / 165.0 Cooldown.
  • Eul's Scepter of Divinity — +10 Intelligence, +2.5 Mana Regeneration, +20 Movement Speed. Active: Cyclone.

4Adapting to the game

The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.

Dicas

  • Buy Essence Distiller as early as you can: it's your first real spike.
  • Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
  • Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
  • Don't sit on gold: spend it when you go back.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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