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Rubick · Soft Support (pos. 4)

Rubick in Turbo

TurboBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
9,1 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner. Turbo gives supports far more gold than a normal match: you'll reach Essence Distiller early, so play like a secondary core.

Pontos fortes

  • Reliable stun: Telekinesis sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
  • Mobility: Fade Bolt gets Rubick in and out of fights.

Pontos fracos

  • Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
  • Plays on little gold: expensive items arrive late.

Builds

Turbo build

OfensivoTurbo
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Quando usar

Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal67 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
  2. MeioPrioridade 216 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
  3. Rota seguraPrioridade 315 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).

Itens iniciais

Galho de FerroTangoGranada de Sangue

Itens principais

  1. 1Destilador de Essências
  2. 2Adaga de Translocação
  3. 3Fragmento de Aghanim
  4. 4Cajado de Força

Botas

Botas Arcanas

Final de partida

Cetro de AghanimCajado de ForçaCapa Cintilante

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Fade Bolt›Arcane Suprem…›Telekinesis

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +40% de amplificação arcana para Habilidades Roubadas
    1,5x de efeitos para Curiosidade
    25
  2. +12% de redução de dano p/ Choque Enfraquecedor
    A aterrissagem da Telecinese causa 300 de dano
    20
  3. -40% de custo de mana para hab. roubadas
    -4s de intervalo entre usos para Choque Enfraquecedor
    15
  4. -2s de intervalo entre usos para Telecinese
    rubick_hidden3
    10

Habilidades

  • Telecinese22 / 19 / 16 / 13s110 mpRubick usa os seus poderes telecinéticos para erguer o inimigo no ar brevemente e, então, jogá-lo de volta ao chão. A unidade cai com tanta força que atordoa inimigos próximos.
    Duração da elevação
    0.95·1.2·1.45·1.7
    Duração do atordoamento (marca)
    0.9·1.1·1.3·1.5
    Raio
    300·325·350·375
    Distância de arremesso máx.
    375
    Basic ability — applies a stun and hits an area. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Choque Enfraquecedor16 / 14 / 12 / 10s110 / 125 / 140 / 155 mpRubick cria uma poderosa corrente de energia arcana que viaja entre as unidades inimigas, causando dano e reduzindo os danos de ataques e arcano delas. Cada salto causa menos dano.
    Dano
    85·165·245·325
    Redução dos saltos
    6%
    Redução de dano
    6%·12%·18%·24%
    Duração do efeito
    9
  • Supremacia ArcanaPassivaO domínio arcano de Rubick o concede um aumento do alcance de lançamento e amplificação arcana adicional.
    Alcance de uso adicional
    60·120·180·240
    Ampl. do dano arcano sofrido
    11%·16%·21%·26%
  • Stolen SpellPassivaSpells acquired with Spell Steal will replace this slot.
  • Stolen SpellPassivaSpells acquired with Spell Steal will replace this slot.
  • Roubo de Habilidade16 / 10 / 4s25 mpRubick estuda o rastro de essência mágica de um herói inimigo, aprendendo os segredos da sua última habilidade lançada, que pode ser usada por Rubick como se fosse dele por vários minutos ou até morrer.
    Stolen debuff amp
    0%
    Redução do custo de mana
    0%
    Redução de intervalo de hab. roubadas
    10%·20%·30%
    Duração do efeito
    180·240·300
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.
  • Telekinesis LandChooses the location the target will land when Telekinesis finishes.
  • rubick_hidden1

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Fade Bolt›Arcane Suprem…›Telekinesis

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1What changes

Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner.

2Build adjustments

Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.

3Fighting

Stay behind your cores and use Telekinesis on whoever jumps on your carry. Turbo gives supports far more gold than a normal match: you'll reach Essence Distiller early, so play like a secondary core.

Dicas

  • Turbo gives supports far more gold than a normal match: you'll reach Essence Distiller early, so play like a secondary core.
  • Use Spell Steal in every big fight: in this mode there's always another one coming.
  • Don't chase alone: the enemy is always grouped.
  • Buy your core items first: in Turbo you get them much earlier.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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