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Undying · Soporte duro (pos. 5)

Build de daño

OfensivaAvanzadaBasada en datosParche 7.41
345

Cuándo usarla

Adelanta los objetos populares que suman daño —Arpón y Orquídea Malevolente—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Undying en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Objetos de Undying: qué comprar y cuándo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal57 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
  2. Línea difícilPrioridad 240 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.Mango Encantado+0.4 de regeneración de vida.Guantes de Fuerza+3 de fuerza.TangoGuardianes Observadores y Centinelas1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Granada de Sangre+50 de vida.

Objetos clave

  1. 1Arpón+25 de daño, +25 de fuerza, +10 de agilidad. Activa: Aproximar.
  2. 2Orquídea Malevolente+35 de velocidad de ataque, +20 de daño, +2.5 de regeneración de maná. Activa: Quemaalmas.
  3. 3Sable de Eco+20 de daño, +15 de fuerza, +1.75 de regeneración de maná.
  4. 4Ofrenda de Vladmir+1 de armadura, +0.75 de regeneración de maná.

Botas

Botas de Fase+50 de velocidad de movimiento, +18 de daño, +4 de armadura. Activa: Fase.

Final de partida

Aplastacráneos+30 de daño, +10 de fuerza.Daga de TraslaciónActiva: Traslación.Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.

Orden de habilidades

Subir primero:Decay›Tombstone›Soul Rip

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. Sepulcro al morir
    +50 % de fuerza adicional para Gólem Carnal
    25
  2. -2 s de tiempo de recarga para Descomponer
    +4 ataques para destruir Sepulcro
    20
  3. +12 de daño/curación para Desgarre de Alma
    +20 de daño de los zombis
    15
  4. +30 de daño para Descomponer
    -15 s de tiempo de recarga para Sepulcro
    10