Chaos Knight · Offlane (pos. 3)
Chaos Knight Abilities and Combos
Mais guias de Chaos Knight
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide goes through Chaos Knight's kit ability by ability. The kit brings crowd control (stun) with Chaos Bolt, mobility with Reality Rift and sustain with Chaos Strike. Its ultimate is Phantasm.
Pontos fortes
- Reliable stun: Chaos Bolt sets up kills and interrupts enemy channels.
- Mobility: Reality Rift gets Chaos Knight in and out of fights.
- Sustain from Chaos Strike to stay in lane and in fights.
Pontos fracos
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- Hard lane: you usually play outnumbered.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Chaos Knight players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

242 %
151 %- Rota difícilPrincipal51 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- Rota seguraPrioridade 242 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Bracelete de Mordiggian
- 2Adaga de Translocação
- 3Orquídea Malevolente
- 4Sabre Ecoante
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Chaos Strike›Reality Rift›Chaos Bolt
Talentos por nível
- -125% de dano sofrido por ilusões Fantasmas+10% de chance para Golpe Caótico25
- +0,6s para a duração máx./mín. do Raio CaóticoFenda da Realidade ignora imunidade a magias20
- -3s de intervalo entre usos para Raio Caótico+10 de Força15
- +30% de roubo de vida para Golpe Caótico+225 de distância máxima para Fenda da Realidade10
Habilidades
Raio Caótico13 / 12 / 11 / 10s110 mpLança um misterioso raio de energia na unidade-alvo. Atordoa por uma duração aleatória e causa dano aleatório.- Atordoamento mínimo
- 1.25·1.5·1.75·2
- Atordoamento máximo
- 1.75·2.25·2.75·3.25
- Dano mínimo
- 90·120·150·180
- Dano máximo
- 155·240·325·410
- Duração da ilusão
- 0
- Redução de dano da ilusão
- 0%
Fenda da Realidade15 / 12 / 9 / 6s50 mpTeletransporta o Chaos Knight, as ilusões dele e a unidade-alvo para um ponto ao longo da linha entre ele e o alvo. A unidade inimiga sofre redução de armadura por 6s.- Distância do puxão (inimigo)
- 300·350·400·450
- Redução de armadura
- 4·5·6·7
Golpe CaóticoPassivaO Chaos Knight e as suas ilusões têm uma chance de desferir golpes críticos de potência variável ao atacar, com roubo de vida adicional. O roubo de vida é reduzido contra criaturas.- Chance
- 33.33%
- Dano crítico mín.
- 120%
- Dano crítico máx.
- 150%·190%·230%·270%
- Roubo de vida adicional
- 30%·40%·50%·60%
Forja FundamentalPassivaOs itens neutros do Chaos Knight recebem um encantamento adicional aleatório.Passive. It works on its own: play around it.
Fantasma85 / 80 / 75s100 / 200 / 300 mpInvoca várias cópias do Chaos Knight a partir de dimensões alternativas. Os fantasmas são ilusões que causam 60 / 80 / 100% de dano, mas sofrem 350% de dano. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica- Quantidade de imagens
- 3
- Duração da ilusão
- 30
- Dano causado pela imagem
- 60%·80%·100%
- Dano sofrido pelo fantasma
- 350%
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 32 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Chaos Strike›Reality Rift›Chaos Bolt
Estratégia
1The kit
The kit brings crowd control (stun) with Chaos Bolt, mobility with Reality Rift and sustain with Chaos Strike.
- Chaos Bolt — Basic ability — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
- Reality Rift — Basic ability — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.
- Chaos Strike — Passive — heals. It works on its own: play around it.
- Fundamental Forging — Passive. It works on its own: play around it.
- Phantasm — Ultimate — summons units. Plan your fights around its cooldown.
2Skill order
Take Phantasm whenever it's available (levels 6, 12 and 18). Between basic abilities, cores usually max their damage or farming ability first and supports their disable.
3Combos
A simple sequence that follows from the kit: open with Chaos Bolt, follow with Reality Rift and finish with Phantasm. The disable first means everything after it lands.
4Using your ultimate
Phantasm is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.
Dicas
- Land Chaos Bolt first: every ability after it is easier to hit.
- Keep Reality Rift out of your combo unless the kill is certain.
- Use Chaos Strike reactively, when the enemy commits.
- Watch Phantasm's cooldown: fights you take without it are much harder.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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