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Chaos Knight · Offlane (pos. 3)

Chaos Knight Abilities and Combos

Habilidades e combosBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
1,5 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide goes through Chaos Knight's kit ability by ability. The kit brings crowd control (stun) with Chaos Bolt, mobility with Reality Rift and sustain with Chaos Strike. Its ultimate is Phantasm.

Pontos fortes

  • Reliable stun: Chaos Bolt sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Mobility: Reality Rift gets Chaos Knight in and out of fights.
  • Sustain from Chaos Strike to stay in lane and in fights.

Pontos fracos

  • Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
  • Hard lane: you usually play outnumbered.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Chaos Knight players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal51 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
  2. Rota seguraPrioridade 242 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).

Itens iniciais

Galho de FerroTangoMachado SupressorManoplas da ForçaGraveto MágicoTiara

Primeiros itens

BraçadeiraAnel da Alma

Itens principais

  1. 1Bracelete de Mordiggian
  2. 2Adaga de Translocação
  3. 3Orquídea Malevolente
  4. 4Sabre Ecoante

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

Coração do TarrasqueEspinho SangrentoBastão Preto da RealezaMachado Ilusório

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Chaos Strike›Reality Rift›Chaos Bolt

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. -125% de dano sofrido por ilusões Fantasmas
    +10% de chance para Golpe Caótico
    25
  2. +0,6s para a duração máx./mín. do Raio Caótico
    Fenda da Realidade ignora imunidade a magias
    20
  3. -3s de intervalo entre usos para Raio Caótico
    +10 de Força
    15
  4. +30% de roubo de vida para Golpe Caótico
    +225 de distância máxima para Fenda da Realidade
    10

Habilidades

  • Raio Caótico13 / 12 / 11 / 10s110 mpLança um misterioso raio de energia na unidade-alvo. Atordoa por uma duração aleatória e causa dano aleatório.
    Atordoamento mínimo
    1.25·1.5·1.75·2
    Atordoamento máximo
    1.75·2.25·2.75·3.25
    Dano mínimo
    90·120·150·180
    Dano máximo
    155·240·325·410
    Duração da ilusão
    0
    Redução de dano da ilusão
    0%
    Basic ability — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Fenda da Realidade15 / 12 / 9 / 6s50 mpTeletransporta o Chaos Knight, as ilusões dele e a unidade-alvo para um ponto ao longo da linha entre ele e o alvo. A unidade inimiga sofre redução de armadura por 6s.
    Distância do puxão (inimigo)
    300·350·400·450
    Redução de armadura
    4·5·6·7
    Basic ability — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • Golpe CaóticoPassivaO Chaos Knight e as suas ilusões têm uma chance de desferir golpes críticos de potência variável ao atacar, com roubo de vida adicional. O roubo de vida é reduzido contra criaturas.
    Chance
    33.33%
    Dano crítico mín.
    120%
    Dano crítico máx.
    150%·190%·230%·270%
    Roubo de vida adicional
    30%·40%·50%·60%
    Passive — heals. It works on its own: play around it.
  • Forja FundamentalPassivaOs itens neutros do Chaos Knight recebem um encantamento adicional aleatório.Passive. It works on its own: play around it.
  • Fantasma85 / 80 / 75s100 / 200 / 300 mpInvoca várias cópias do Chaos Knight a partir de dimensões alternativas. Os fantasmas são ilusões que causam 60 / 80 / 100% de dano, mas sofrem 350% de dano. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica
    Quantidade de imagens
    3
    Duração da ilusão
    30
    Dano causado pela imagem
    60%·80%·100%
    Dano sofrido pelo fantasma
    350%
    Ultimate — summons units. Plan your fights around its cooldown.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 32 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Chaos Strike›Reality Rift›Chaos Bolt

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1The kit

The kit brings crowd control (stun) with Chaos Bolt, mobility with Reality Rift and sustain with Chaos Strike.

  • Chaos Bolt — Basic ability — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Reality Rift — Basic ability — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • Chaos Strike — Passive — heals. It works on its own: play around it.
  • Fundamental Forging — Passive. It works on its own: play around it.
  • Phantasm — Ultimate — summons units. Plan your fights around its cooldown.

2Skill order

Take Phantasm whenever it's available (levels 6, 12 and 18). Between basic abilities, cores usually max their damage or farming ability first and supports their disable.

3Combos

A simple sequence that follows from the kit: open with Chaos Bolt, follow with Reality Rift and finish with Phantasm. The disable first means everything after it lands.

4Using your ultimate

Phantasm is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.

Dicas

  • Land Chaos Bolt first: every ability after it is easier to hit.
  • Keep Reality Rift out of your combo unless the kill is certain.
  • Use Chaos Strike reactively, when the enemy commits.
  • Watch Phantasm's cooldown: fights you take without it are much harder.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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