Mais guias de Chaos Knight
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Chaos Knight aggressively. Aggressive offlane means pressuring the enemy carry from minute one and diving their tower once you out-level them. Your spikes are level 6, when Phantasm comes online, and your core items: Armlet of Mordiggian and then Blink Dagger. This patch, Chaos Knight wins 51.6% of the 173,493 public matches we measured (A tier on our ladder).
Pontos fortes
- Reliable stun: Chaos Bolt sets up kills and interrupts enemy channels.
- Mobility: Reality Rift gets Chaos Knight in and out of fights.
- Sustain from Chaos Strike to stay in lane and in fights.
- Valve tags Chaos Knight as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
Pontos fracos
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Damage buildOfensivoRecomendadaMoves the popular items that add damage — Armlet of Mordiggian and Orchid Malevolence — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Chaos Knight players buy in the public matches we measured.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Builds
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Armlet of Mordiggian and Orchid Malevolence — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Chaos Knight players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

242 %
151 %- Rota difícilPrincipal51 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- Rota seguraPrioridade 242 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Bracelete de Mordiggian+15 Damage, +25 Attack Speed, +6 Armor.
- 2Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.
- 3Sabre Ecoante+20 Damage, +15 Strength, +1.75 Mana Regeneration.
- 4Espinho Sangrento+25 Intelligence, +70 Attack Speed, +4 Mana Regeneration. Active: Soul Rend.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Chaos Strike›Reality Rift›Chaos Bolt
Talentos por nível
- -125% de dano sofrido por ilusões Fantasmas+10% de chance para Golpe Caótico25
- +0,6s para a duração máx./mín. do Raio CaóticoFenda da Realidade ignora imunidade a magias20
- -3s de intervalo entre usos para Raio Caótico+10 de Força15
- +30% de roubo de vida para Golpe Caótico+225 de distância máxima para Fenda da Realidade10
Against magic damage
Quando usar
For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

242 %
151 %- Rota difícilPrincipal51 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- Rota seguraPrioridade 242 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens principais
- 1Bracelete de Mordiggian
- 2Adaga de Translocação
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Chaos Strike›Reality Rift›Chaos Bolt
Talentos por nível
- -125% de dano sofrido por ilusões Fantasmas+10% de chance para Golpe Caótico25
- +0,6s para a duração máx./mín. do Raio CaóticoFenda da Realidade ignora imunidade a magias20
- -3s de intervalo entre usos para Raio Caótico+10 de Força15
- +30% de roubo de vida para Golpe Caótico+225 de distância máxima para Fenda da Realidade10
Habilidades
Raio Caótico13 / 12 / 11 / 10s110 mpLança um misterioso raio de energia na unidade-alvo. Atordoa por uma duração aleatória e causa dano aleatório.- Atordoamento mínimo
- 1.25·1.5·1.75·2
- Atordoamento máximo
- 1.75·2.25·2.75·3.25
- Dano mínimo
- 90·120·150·180
- Dano máximo
- 155·240·325·410
- Duração da ilusão
- 0
- Redução de dano da ilusão
- 0%
Fenda da Realidade15 / 12 / 9 / 6s50 mpTeletransporta o Chaos Knight, as ilusões dele e a unidade-alvo para um ponto ao longo da linha entre ele e o alvo. A unidade inimiga sofre redução de armadura por 6s.- Distância do puxão (inimigo)
- 300·350·400·450
- Redução de armadura
- 4·5·6·7
Golpe CaóticoPassivaO Chaos Knight e as suas ilusões têm uma chance de desferir golpes críticos de potência variável ao atacar, com roubo de vida adicional. O roubo de vida é reduzido contra criaturas.- Chance
- 33.33%
- Dano crítico mín.
- 120%
- Dano crítico máx.
- 150%·190%·230%·270%
- Roubo de vida adicional
- 30%·40%·50%·60%
Forja FundamentalPassivaOs itens neutros do Chaos Knight recebem um encantamento adicional aleatório.
Fantasma85 / 80 / 75s100 / 200 / 300 mpInvoca várias cópias do Chaos Knight a partir de dimensões alternativas. Os fantasmas são ilusões que causam 60 / 80 / 100% de dano, mas sofrem 350% de dano. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica- Quantidade de imagens
- 3
- Duração da ilusão
- 30
- Dano causado pela imagem
- 60%·80%·100%
- Dano sofrido pelo fantasma
- 350%
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 32 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Chaos Strike›Reality Rift›Chaos Bolt
Estratégia
1When to fight
Your spikes are level 6, when Phantasm comes online, and your core items: Armlet of Mordiggian and then Blink Dagger. Aggressive offlane means pressuring the enemy carry from minute one and diving their tower once you out-level them.
2Picking your targets
You go in first: land Chaos Bolt on as many heroes as you can and soak the spells your carry fears. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.
3Snowballing a lead
After a won fight, take towers and Roshan before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Early, aim to reach level six without dying and to make the enemy carry miss last hits.
4When to back off
Safe offlane means soaking experience from a distance, pulling the wave's attention and never dying for a last hit. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.
Dicas
- Fight on your spikes: right after Armlet of Mordiggian, look for the next fight instead of farming.
- Look for kills when Phantasm is ready and the enemy's key ability is not.
- Use Chaos Bolt to start the fight, then commit your damage.
- Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
- Turn every kill into towers and Roshan: a kill without an objective is a wasted lead.
- Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.
Confrontos
Forte contra
- Tidehunter56,0%winrate no confronto
Chaos Knight wins 56.0% of the 50 games measured against Tidehunter this patch.
50 partidas
- Templar Assassin55,8%winrate no confronto
Chaos Knight wins 55.8% of the 77 games measured against Templar Assassin this patch.
77 partidas
- Ursa55,2%winrate no confronto
Chaos Knight wins 55.2% of the 58 games measured against Ursa this patch.
58 partidas
- Axe53,8%winrate no confronto
Chaos Knight wins 53.8% of the 52 games measured against Axe this patch.
52 partidas
- Dragon Knight53,7%winrate no confronto
Chaos Knight wins 53.7% of the 82 games measured against Dragon Knight this patch.
82 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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