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Chaos Knight · Offlane (pos. 3)

Chaos Knight in Turbo

TurboBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
151Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner. In Turbo fights start almost immediately: rush Armlet of Mordiggian and initiate as soon as your team is grouped.

Pontos fortes

  • Reliable stun: Chaos Bolt sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Mobility: Reality Rift gets Chaos Knight in and out of fights.
  • Sustain from Chaos Strike to stay in lane and in fights.

Pontos fracos

  • Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
  • Hard lane: you usually play outnumbered.

Builds

Turbo build

OfensivoTurbo
Abrir build

Quando usar

Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal51 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
  2. Rota seguraPrioridade 242 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).

Itens iniciais

Galho de FerroTangoMachado Supressor

Itens principais

  1. 1Bracelete de Mordiggian
  2. 2Adaga de Translocação
  3. 3Orquídea Malevolente
  4. 4Sabre Ecoante

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

Lâmina das SombrasFúria de BatalhaArpão

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Chaos Strike›Reality Rift›Chaos Bolt

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. -125% de dano sofrido por ilusões Fantasmas
    +10% de chance para Golpe Caótico
    25
  2. +0,6s para a duração máx./mín. do Raio Caótico
    Fenda da Realidade ignora imunidade a magias
    20
  3. -3s de intervalo entre usos para Raio Caótico
    +10 de Força
    15
  4. +30% de roubo de vida para Golpe Caótico
    +225 de distância máxima para Fenda da Realidade
    10

Habilidades

  • Raio Caótico13 / 12 / 11 / 10s110 mpLança um misterioso raio de energia na unidade-alvo. Atordoa por uma duração aleatória e causa dano aleatório.
    Atordoamento mínimo
    1.25·1.5·1.75·2
    Atordoamento máximo
    1.75·2.25·2.75·3.25
    Dano mínimo
    90·120·150·180
    Dano máximo
    155·240·325·410
    Duração da ilusão
    0
    Redução de dano da ilusão
    0%
    Basic ability — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Fenda da Realidade15 / 12 / 9 / 6s50 mpTeletransporta o Chaos Knight, as ilusões dele e a unidade-alvo para um ponto ao longo da linha entre ele e o alvo. A unidade inimiga sofre redução de armadura por 6s.
    Distância do puxão (inimigo)
    300·350·400·450
    Redução de armadura
    4·5·6·7
  • Golpe CaóticoPassivaO Chaos Knight e as suas ilusões têm uma chance de desferir golpes críticos de potência variável ao atacar, com roubo de vida adicional. O roubo de vida é reduzido contra criaturas.
    Chance
    33.33%
    Dano crítico mín.
    120%
    Dano crítico máx.
    150%·190%·230%·270%
    Roubo de vida adicional
    30%·40%·50%·60%
  • Forja FundamentalPassivaOs itens neutros do Chaos Knight recebem um encantamento adicional aleatório.
  • Fantasma85 / 80 / 75s100 / 200 / 300 mpInvoca várias cópias do Chaos Knight a partir de dimensões alternativas. Os fantasmas são ilusões que causam 60 / 80 / 100% de dano, mas sofrem 350% de dano. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica
    Quantidade de imagens
    3
    Duração da ilusão
    30
    Dano causado pela imagem
    60%·80%·100%
    Dano sofrido pelo fantasma
    350%
    Ultimate — summons units. Plan your fights around its cooldown.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 32 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Chaos Strike›Reality Rift›Chaos Bolt

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1What changes

Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner.

2Build adjustments

Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.

3Fighting

You go in first: land Chaos Bolt on as many heroes as you can and soak the spells your carry fears. In Turbo fights start almost immediately: rush Armlet of Mordiggian and initiate as soon as your team is grouped.

Dicas

  • In Turbo fights start almost immediately: rush Armlet of Mordiggian and initiate as soon as your team is grouped.
  • Use Phantasm in every big fight: in this mode there's always another one coming.
  • Don't chase alone: the enemy is always grouped.
  • Buy your core items first: in Turbo you get them much earlier.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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