Mais guias de Chaos Knight
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Chaos Knight is a melee Strength hero that Valve tags as Carry, Disabler and Durable. It is played mainly as Offlane (pos. 3): 49% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Offlane (pos. 3): your job is to survive a hard lane, bother the enemy carry and start the fights. Chaos Knight is of average difficulty: learn the basics below and it rewards you quickly.
Pontos fortes
- Mobility: Reality Rift gets Chaos Knight in and out of fights.
- Sustain from Chaos Strike to stay in lane and in fights.
- Valve tags Chaos Knight as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
Pontos fracos
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- Hard lane: you usually play outnumbered.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Simple build
Quando usar
The most-bought items without the situational ones: buy them in this order and focus on playing the hero.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

242 %
151 %- Rota difícilPrincipal51 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- Rota seguraPrioridade 242 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Bracelete de MordiggianYour first big item.
- 2Adaga de TranslocaçãoSecond: buy it right after.
- 3Orquídea MalevolenteThird: completes your core.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Chaos Strike›Reality Rift›Chaos Bolt
Talentos por nível
- -125% de dano sofrido por ilusões Fantasmas+10% de chance para Golpe Caótico25
- +0,6s para a duração máx./mín. do Raio CaóticoFenda da Realidade ignora imunidade a magias20
- -3s de intervalo entre usos para Raio Caótico+10 de Força15
- +30% de roubo de vida para Golpe Caótico+225 de distância máxima para Fenda da Realidade10
Habilidades
Raio Caótico13 / 12 / 11 / 10s110 mpLança um misterioso raio de energia na unidade-alvo. Atordoa por uma duração aleatória e causa dano aleatório.- Atordoamento mínimo
- 1.25·1.5·1.75·2
- Atordoamento máximo
- 1.75·2.25·2.75·3.25
- Dano mínimo
- 90·120·150·180
- Dano máximo
- 155·240·325·410
- Duração da ilusão
- 0
- Redução de dano da ilusão
- 0%
Fenda da Realidade15 / 12 / 9 / 6s50 mpTeletransporta o Chaos Knight, as ilusões dele e a unidade-alvo para um ponto ao longo da linha entre ele e o alvo. A unidade inimiga sofre redução de armadura por 6s.- Distância do puxão (inimigo)
- 300·350·400·450
- Redução de armadura
- 4·5·6·7
Golpe CaóticoPassivaO Chaos Knight e as suas ilusões têm uma chance de desferir golpes críticos de potência variável ao atacar, com roubo de vida adicional. O roubo de vida é reduzido contra criaturas.- Chance
- 33.33%
- Dano crítico mín.
- 120%
- Dano crítico máx.
- 150%·190%·230%·270%
- Roubo de vida adicional
- 30%·40%·50%·60%
Forja FundamentalPassivaOs itens neutros do Chaos Knight recebem um encantamento adicional aleatório.
Fantasma85 / 80 / 75s100 / 200 / 300 mpInvoca várias cópias do Chaos Knight a partir de dimensões alternativas. Os fantasmas são ilusões que causam 60 / 80 / 100% de dano, mas sofrem 350% de dano. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica- Quantidade de imagens
- 3
- Duração da ilusão
- 30
- Dano causado pela imagem
- 60%·80%·100%
- Dano sofrido pelo fantasma
- 350%
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 32 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Chaos Strike›Reality Rift›Chaos Bolt
Estratégia
1What Chaos Knight does
Chaos Knight is a melee Strength hero that Valve tags as Carry, Disabler and Durable. It is played mainly as Offlane (pos. 3): 49% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. The kit brings crowd control (stun) with Chaos Bolt, mobility with Reality Rift and sustain with Chaos Strike. Its ultimate is Phantasm.
2The basics
In this guide you play it as Offlane (pos. 3): your job is to survive a hard lane, bother the enemy carry and start the fights.
- Experience first: standing in range of dying creeps is worth more than risky last hits.
- Initiation: the best fight is the one you choose, when your team is close.
3Common mistakes
Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:
- Chasing last hits under the enemy tower.
- Initiating when your team is too far to follow.
- Using Chaos Bolt on the wrong target.
4Your first games
You usually play outnumbered, so experience matters more than last hits. Stay alive, keep the enemy carry busy and punish them whenever their support leaves. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.
Dicas
- Experience first: standing in range of dying creeps is worth more than risky last hits.
- Initiation: the best fight is the one you choose, when your team is close.
- Check the minimap every few seconds: most deaths come from heroes you didn't see coming.
- Learn what Phantasm does before anything else: it's the ability that wins fights.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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