Silencer · Hard Support (pos. 5)
Silencer Items: What to Buy and When
Mais guias de Silencer
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide explains every item in Silencer's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Global Silence comes online, and your core items: Force Staff and then Glimmer Cape.
Pontos fortes
- Reliable silence: Arcane Curse sets up kills and interrupts enemy channels.
- Long attack range (600) to harass and last hit safely.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Silencer is easy to catch.
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Most-played buildEquilibradoRecomendadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Silencer players buy in the public matches we measured.
- Damage buildOfensivoAvançadaMoves the popular items that add damage — Witch Blade and Hand of Midas — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Silencer players buy in the public matches we measured.
- Survival buildDefensivoSituacionalPrioritises the popular items that keep you alive — Force Staff and Glimmer Cape. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Silencer players buy in the public matches we measured.
Builds
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Silencer players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

232 %
159 %- Rota seguraPrincipal59 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 232 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
- 2Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
- 3Blindagem+3 Armor, +175 Mana, +175 Health. Active: Protect.
- 4Tambor de Resistência+8 Strength. Active: Endurance.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Arcane Curse›Last Word›Glaives of Wi…
Talentos por nível
- +2s de duração para Silêncio Global+30% de dano para Glaives da Sabedoria25
- +40s de roubo de Int. para Glaives da SabedoriaÁrea de efeito de 250 unidades para Últimas Palavras20
- -15s de intervalo entre usos para Silêncio Global+2s/1s de duração base/penalidade para Maldição Arcana15
- +25 de velocidade de ataque+7% de dano no silenciamento para Sofrimento Silencioso10
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Witch Blade and Hand of Midas — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Silencer players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

232 %
159 %- Rota seguraPrincipal59 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 232 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Lâmina do Bruxo+40 Attack Speed, +12 Intelligence, +1.5 Mana Regeneration.
- 2Mão de Midas+40 Attack Speed. Active: Transmute.
- 3Oferenda de Vladmir+1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.
- 4Parasma+40 Intelligence, +40 Attack Speed, +7 Armor.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Arcane Curse›Last Word›Glaives of Wi…
Talentos por nível
- +2s de duração para Silêncio Global+30% de dano para Glaives da Sabedoria25
- +40s de roubo de Int. para Glaives da SabedoriaÁrea de efeito de 250 unidades para Últimas Palavras20
- -15s de intervalo entre usos para Silêncio Global+2s/1s de duração base/penalidade para Maldição Arcana15
- +25 de velocidade de ataque+7% de dano no silenciamento para Sofrimento Silencioso10
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Force Staff and Glimmer Cape. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Silencer players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

232 %
159 %- Rota seguraPrincipal59 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 232 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
- 2Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
- 3Blindagem+3 Armor, +175 Mana, +175 Health. Active: Protect.
- 4Tambor de Resistência+8 Strength. Active: Endurance.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Arcane Curse›Last Word›Glaives of Wi…
Talentos por nível
- +2s de duração para Silêncio Global+30% de dano para Glaives da Sabedoria25
- +40s de roubo de Int. para Glaives da SabedoriaÁrea de efeito de 250 unidades para Últimas Palavras20
- -15s de intervalo entre usos para Silêncio Global+2s/1s de duração base/penalidade para Maldição Arcana15
- +25 de velocidade de ataque+7% de dano no silenciamento para Sofrimento Silencioso10
Habilidades
Maldição Arcana22 / 20 / 18 / 16s120 / 130 / 140 / 150 mpAmaldiçoa a área-alvo, causando dano e fazendo com que inimigos sofram dano ao longo do tempo e retardo de movimento. A duração aumenta a cada magia lançada por um inimigo afetado. A duração é pausada enquanto o alvo estiver silenciado.- Dano
- 16·24·32·40
- Dano inicial
- 20·40·60·80
- Raio
- 350
- Duração do efeito
- 6
- Vel. de mov. adicional
- -16%·-19%·-22%·-25%
- Duração da penalidade
- 2
Glaives da Sabedoria12 / 14 / 16 / 18 mpO Silencer encanta os seus glaives com a sua sabedoria, roubando Inteligência do alvo temporariamente a cada golpe atingido e causando dano adicional com base na sua Inteligência.- Inteligência para dano
- 35%·50%·65%·80%
- Roubo de int.
- 2·3·4·5
- Duração do roubo de int.
- 10·20·30·40
Últimas Palavras22 / 18 / 14 / 10s100 / 105 / 110 / 115 mpEncanta um alvo, fornecendo visão e fazendo com que sofra dano e seja silenciado caso lance uma magia ou o encantamento expire. Causa dano adicional de acordo com a diferença de Inteligência entre o Silencer e o alvo.- Dano
- 120·160·200·240
- Multiplicador de inteligência
- 1·1.5·2·2.5
- Duração do retardo
- 4
- Duração do efeito
- 3·4·5·6
- Raio
- 0
Sofrimento SilenciosoPassivaO Silencer sofre menos dano de alvos silenciados, e causa mais dano a eles. Caso um herói inimigo morra em até 925 unidades de distância do Silencer ou com um efeito negativo aplicado por ele, o Silencer rouba 1 de Inteligência permanentemente. Caso a vítima estivesse silenciada, rouba mais 1 de Inteligência.- Dano de ataque
- 5%
Silêncio Global120s300 / 450 / 600 mpO Silencer interrompe todas as formas de som, impedindo que heróis e unidades inimigas no mapa lancem magias.- Duration
- 4.5·5.25·6
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Arcane Curse›Last Word›Glaives of Wi…
Estratégia
1Starting items
What to buy before leaving the base, and what each item gives:
- Iron Branch — +1 All Attributes.
- Tango
- Blood Grenade — +50 Health.
- Faerie Fire — +2 Damage.
- Observer and Sentry Wards — 1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.
- Sentry Ward
2Core items
Your spikes are level 6, when Global Silence comes online, and your core items: Force Staff and then Glimmer Cape. Buy them in this order; each one is a power spike:
- Arcane Boots — +45 Movement Speed, +0.25 Mana Regeneration, +125 Mana. Active: Replenish.
- Force Staff — +10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
- Glimmer Cape — +20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
- Pavise — +3 Armor, +175 Mana, +175 Health. Active: Protect.
- Drum of Endurance — +8 Strength. Active: Endurance.
3Late-game items
What players finish with once the core is done:
- Refresher Orb — +14 Health Regeneration, +7.0 Mana Regeneration. Active: Reset Cooldowns.
- Aghanim's Scepter — +10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
- Solar Crest — +7 Armor, +25 Movement Speed, +200 Mana. Active: Shine.
- Eul's Scepter of Divinity — +10 Intelligence, +2.5 Mana Regeneration, +20 Movement Speed. Active: Cyclone.
4Adapting to the game
The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.
Dicas
- Buy Force Staff as early as you can: it's your first real spike.
- Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
- Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
- Don't sit on gold: spend it when you go back.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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