Mais guias de Silencer
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Silencer safely and consistently. Safe support means warding ahead of danger, staying out of the enemy's reach and saving spells to protect your cores. The kit brings crowd control (silence) with Arcane Curse.
Pontos fortes
- Reliable silence: Arcane Curse sets up kills and interrupts enemy channels.
- Long attack range (600) to harass and last hit safely.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Silencer is easy to catch.
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
- Plays on little gold: expensive items arrive late.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Survival buildDefensivoRecomendadaPrioritises the popular items that keep you alive — Force Staff and Glimmer Cape. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Silencer players buy in the public matches we measured.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Builds
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Force Staff and Glimmer Cape. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Silencer players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

232 %
159 %- Rota seguraPrincipal59 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 232 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
- 2Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
- 3Blindagem+3 Armor, +175 Mana, +175 Health. Active: Protect.
- 4Tambor de Resistência+8 Strength. Active: Endurance.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Arcane Curse›Last Word›Glaives of Wi…
Talentos por nível
- +2s de duração para Silêncio Global+30% de dano para Glaives da Sabedoria25
- +40s de roubo de Int. para Glaives da SabedoriaÁrea de efeito de 250 unidades para Últimas Palavras20
- -15s de intervalo entre usos para Silêncio Global+2s/1s de duração base/penalidade para Maldição Arcana15
- +25 de velocidade de ataque+7% de dano no silenciamento para Sofrimento Silencioso10
Against physical damage
Quando usar
For games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

232 %
159 %- Rota seguraPrincipal59 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 232 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens principais
- 1Cajado de Força
- 2Capa Cintilante
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Arcane Curse›Last Word›Glaives of Wi…
Talentos por nível
- +2s de duração para Silêncio Global+30% de dano para Glaives da Sabedoria25
- +40s de roubo de Int. para Glaives da SabedoriaÁrea de efeito de 250 unidades para Últimas Palavras20
- -15s de intervalo entre usos para Silêncio Global+2s/1s de duração base/penalidade para Maldição Arcana15
- +25 de velocidade de ataque+7% de dano no silenciamento para Sofrimento Silencioso10
Habilidades
Maldição Arcana22 / 20 / 18 / 16s120 / 130 / 140 / 150 mpAmaldiçoa a área-alvo, causando dano e fazendo com que inimigos sofram dano ao longo do tempo e retardo de movimento. A duração aumenta a cada magia lançada por um inimigo afetado. A duração é pausada enquanto o alvo estiver silenciado.- Dano
- 16·24·32·40
- Dano inicial
- 20·40·60·80
- Raio
- 350
- Duração do efeito
- 6
- Vel. de mov. adicional
- -16%·-19%·-22%·-25%
- Duração da penalidade
- 2
Glaives da Sabedoria12 / 14 / 16 / 18 mpO Silencer encanta os seus glaives com a sua sabedoria, roubando Inteligência do alvo temporariamente a cada golpe atingido e causando dano adicional com base na sua Inteligência.- Inteligência para dano
- 35%·50%·65%·80%
- Roubo de int.
- 2·3·4·5
- Duração do roubo de int.
- 10·20·30·40
Últimas Palavras22 / 18 / 14 / 10s100 / 105 / 110 / 115 mpEncanta um alvo, fornecendo visão e fazendo com que sofra dano e seja silenciado caso lance uma magia ou o encantamento expire. Causa dano adicional de acordo com a diferença de Inteligência entre o Silencer e o alvo.- Dano
- 120·160·200·240
- Multiplicador de inteligência
- 1·1.5·2·2.5
- Duração do retardo
- 4
- Duração do efeito
- 3·4·5·6
- Raio
- 0
Sofrimento SilenciosoPassivaO Silencer sofre menos dano de alvos silenciados, e causa mais dano a eles. Caso um herói inimigo morra em até 925 unidades de distância do Silencer ou com um efeito negativo aplicado por ele, o Silencer rouba 1 de Inteligência permanentemente. Caso a vítima estivesse silenciada, rouba mais 1 de Inteligência.- Dano de ataque
- 5%
Silêncio Global120s300 / 450 / 600 mpO Silencer interrompe todas as formas de som, impedindo que heróis e unidades inimigas no mapa lancem magias.- Duration
- 4.5·5.25·6
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Arcane Curse›Last Word›Glaives of Wi…
Estratégia
1Safe laning
Safe support means warding ahead of danger, staying out of the enemy's reach and saving spells to protect your cores. Harass when the enemy core walks up to last hit: every hit you land is gold your carry keeps.
2Surviving fights
Stay behind your cores and use Arcane Curse on whoever jumps on your carry. You have no escape in the kit, so your position is your defence: stay behind someone who can protect you.
3Positioning and peel
Stand where the enemy has to go through your team to reach you, and protect whoever the enemy focuses. Hold Arcane Curse for the enemy diver.
4Playing from behind
When the game goes badly, farm what's safe, defend with your team and wait for the enemy to make a mistake: a single won fight can turn it around.
Dicas
- Save Arcane Curse for whoever jumps on your team.
- Go back when your key abilities are down: a reset costs less than a death.
- Never be the first to show on the map in the late game.
- If enemies are missing from the map, back off before they appear.
Confrontos
Fraco contra
- Puck37,1%winrate no confronto
Silencer only wins 37.1% of the 116 games measured against Puck this patch.
116 partidas
- Axe41,4%winrate no confronto
Silencer only wins 41.4% of the 128 games measured against Axe this patch.
128 partidas
- Hoodwink42,2%winrate no confronto
Silencer only wins 42.2% of the 147 games measured against Hoodwink this patch.
147 partidas
- Luna42,4%winrate no confronto
Silencer only wins 42.4% of the 125 games measured against Luna this patch.
125 partidas
- Windranger43,0%winrate no confronto
Silencer only wins 43.0% of the 151 games measured against Windranger this patch.
151 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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