Mais guias de Silencer
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Position 5 starts in the safe lane with your carry: their last hits come first, so harass the enemy offlaner, pull the small camp when the wave needs resetting and buy the wards nobody else will. Early, your objectives are a safe lane for your carry, vision on the runes and stacked camps for when your carry has time to farm them.
Pontos fortes
- Long attack range (600) to harass and last hit safely.
- Reliable silence: Arcane Curse sets up kills and interrupts enemy channels.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Silencer is easy to catch.
- Plays on little gold: expensive items arrive late.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Laning itemsEquilibradoRecomendadaWhat leaves the fountain and what lands in the first ten minutes, with what each item gives you.
- Most-played buildEquilibradoAvançadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Silencer players buy in the public matches we measured.
Builds
Laning items
Quando usar
What leaves the fountain and what lands in the first ten minutes, with what each item gives you.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

232 %
159 %- Rota seguraPrincipal59 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 232 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Cajado de Força
Botas
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Arcane Curse›Last Word›Glaives of Wi…
Talentos por nível
- +2s de duração para Silêncio Global+30% de dano para Glaives da Sabedoria25
- +40s de roubo de Int. para Glaives da SabedoriaÁrea de efeito de 250 unidades para Últimas Palavras20
- -15s de intervalo entre usos para Silêncio Global+2s/1s de duração base/penalidade para Maldição Arcana15
- +25 de velocidade de ataque+7% de dano no silenciamento para Sofrimento Silencioso10
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Silencer players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

232 %
159 %- Rota seguraPrincipal59 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 232 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Cajado de Força
- 2Capa Cintilante
- 3Blindagem
- 4Tambor de Resistência
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Arcane Curse›Last Word›Glaives of Wi…
Talentos por nível
- +2s de duração para Silêncio Global+30% de dano para Glaives da Sabedoria25
- +40s de roubo de Int. para Glaives da SabedoriaÁrea de efeito de 250 unidades para Últimas Palavras20
- -15s de intervalo entre usos para Silêncio Global+2s/1s de duração base/penalidade para Maldição Arcana15
- +25 de velocidade de ataque+7% de dano no silenciamento para Sofrimento Silencioso10
Habilidades
Maldição Arcana22 / 20 / 18 / 16s120 / 130 / 140 / 150 mpAmaldiçoa a área-alvo, causando dano e fazendo com que inimigos sofram dano ao longo do tempo e retardo de movimento. A duração aumenta a cada magia lançada por um inimigo afetado. A duração é pausada enquanto o alvo estiver silenciado.- Dano
- 16·24·32·40
- Dano inicial
- 20·40·60·80
- Raio
- 350
- Duração do efeito
- 6
- Vel. de mov. adicional
- -16%·-19%·-22%·-25%
- Duração da penalidade
- 2
Glaives da Sabedoria12 / 14 / 16 / 18 mpO Silencer encanta os seus glaives com a sua sabedoria, roubando Inteligência do alvo temporariamente a cada golpe atingido e causando dano adicional com base na sua Inteligência.- Inteligência para dano
- 35%·50%·65%·80%
- Roubo de int.
- 2·3·4·5
- Duração do roubo de int.
- 10·20·30·40
Últimas Palavras22 / 18 / 14 / 10s100 / 105 / 110 / 115 mpEncanta um alvo, fornecendo visão e fazendo com que sofra dano e seja silenciado caso lance uma magia ou o encantamento expire. Causa dano adicional de acordo com a diferença de Inteligência entre o Silencer e o alvo.- Dano
- 120·160·200·240
- Multiplicador de inteligência
- 1·1.5·2·2.5
- Duração do retardo
- 4
- Duração do efeito
- 3·4·5·6
- Raio
- 0
Sofrimento SilenciosoPassivaO Silencer sofre menos dano de alvos silenciados, e causa mais dano a eles. Caso um herói inimigo morra em até 925 unidades de distância do Silencer ou com um efeito negativo aplicado por ele, o Silencer rouba 1 de Inteligência permanentemente. Caso a vítima estivesse silenciada, rouba mais 1 de Inteligência.- Dano de ataque
- 5%
Silêncio Global120s300 / 450 / 600 mpO Silencer interrompe todas as formas de som, impedindo que heróis e unidades inimigas no mapa lancem magias.- Duration
- 4.5·5.25·6
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Arcane Curse›Last Word›Glaives of Wi…
Estratégia
1Starting and early items
The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.
- Key early items: Null Talisman and Urn of Shadows.
2Trading
Harass when the enemy core walks up to last hit: every hit you land is gold your carry keeps. The kit brings crowd control (silence) with Arcane Curse.
3Wave management
Keep the creep equilibrium close to your tower when you're weaker, deny to cut the enemy's experience and pull the jungle camp to reset a lane that's pushing too far.
4Early objectives
Early, your objectives are a safe lane for your carry, vision on the runes and stacked camps for when your carry has time to farm them. Your spikes are level 6, when Global Silence comes online, and your core items: Force Staff and then Glimmer Cape.
Dicas
- Harass when the enemy core walks up to last hit: every hit you land is gold your carry keeps.
- Null Talisman is your first purchase that changes the lane: get it early.
- Use Arcane Curse in lane only when your partner or jungler can follow.
- Early, your objectives are a safe lane for your carry, vision on the runes and stacked camps for when your carry has time to farm them.
Confrontos
Forte contra
- Ursa55,3%winrate no confronto
Silencer wins 55.3% of the 103 games measured against Ursa this patch.
103 partidas
- Phoenix54,0%winrate no confronto
Silencer wins 54.0% of the 137 games measured against Phoenix this patch.
137 partidas
- Jakiro53,8%winrate no confronto
Silencer wins 53.8% of the 119 games measured against Jakiro this patch.
119 partidas
Fraco contra
- Puck37,1%winrate no confronto
Silencer only wins 37.1% of the 116 games measured against Puck this patch.
116 partidas
- Axe41,4%winrate no confronto
Silencer only wins 41.4% of the 128 games measured against Axe this patch.
128 partidas
- Hoodwink42,2%winrate no confronto
Silencer only wins 42.2% of the 147 games measured against Hoodwink this patch.
147 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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