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Silencer · Soporte duro (pos. 5)

Silencer en Turbo

TurboBasada en datosMediaParche 7.41
8,5 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Turbo es el Dota de siempre acelerado: más oro y experiencia, reapariciones más rápidas y un mensajero más veloz. Las partidas son más cortas, así que las peleas tempranas pesan más y el tardío llega antes. Turbo da a los soportes mucho más oro que una partida normal: llegarás pronto a Bastón de la Fuerza, así que juega como un núcleo secundario.

Puntos fuertes

  • Control fiable (silencio): Maldición Arcana prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
  • Mucho alcance de ataque (600) para acosar y rematar con seguridad.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.

Puntos débiles

  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Silencer es fácil de atrapar.
  • Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.

Builds

Build para Turbo

OfensivaTurbo
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Cuándo usarla

Turbo da más oro y reapariciones más rápidas: sáltate casi todos los objetos de línea y ve directo a tu núcleo, y después a los de daño.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal59 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
  2. Línea difícilPrioridad 232 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).

Objetos iniciales

Rama FérreaTangoGranada de Sangre

Objetos clave

  1. 1Bastón de la Fuerza
  2. 2Capa Fulgurante
  3. 3Pavés
  4. 4Tambor de la Resistencia

Botas

Botas Arcanas

Final de partida

Orbe RevigorizanteBastón de la FuerzaCapa Fulgurante

Orden de habilidades

Subir primero:Arcane Curse›Last Word›Glaives of Wi…

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +2 s de duración para Silencio Global
    +30 % de daño para Gujas de Sabiduría
    25
  2. +40 s de robo de intelig. para Gujas de Sabiduría
    250 de área de efecto para Última Palabra
    20
  3. -15 s de tiempo de recarga para Silencio Global
    +2/+1 s de durac. base/penaliz. para Maldición A.
    15
  4. +25 de velocidad de ataque
    +7 % de daño al objetivo silenciado para Sufrimiento Silencioso
    10

Habilidades

  • Maldición Arcana22 / 20 / 18 / 16s120 / 130 / 140 / 150 mpMaldice el área objetivo, infligiendo daño y haciendo que los enemigos reciban daño a lo largo del tiempo, además de ralentizar su velocidad de movimiento. Cada vez que los enemigos afectados lanzan un hechizo, aumenta la duración. La duración se detendrá mientras el objetivo esté silenciado.
    Daño
    16·24·32·40
    Daño inicial
    20·40·60·80
    Radio
    350
    Duración del efecto positivo
    6
    Velocidad de movimiento adicional
    -16%·-19%·-22%·-25%
    Duración de la penalización
    2
    Habilidad básica — aplica silencio. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Gujas de Sabiduría12 / 14 / 16 / 18 mpSilencer encanta sus gujas con sabiduría y roba la inteligencia de su objetivo con cada golpe a la vez que inflige daño adicional según su inteligencia.
    Daño por inteligencia
    35%·50%·65%·80%
    Robo de inteligencia
    2·3·4·5
    Duración de robo de inteligencia
    10·20·30·40
  • Última Palabra22 / 18 / 14 / 10s100 / 105 / 110 / 115 mpEncanta a un objetivo, haciéndolo visible e infligiéndole daño y silenciándolo si lanza un hechizo o si termina la duración del encantamiento. Inflige daño adicional basado en la diferencia de inteligencia entre Silencer y el objetivo.
    Daño
    120·160·200·240
    Multiplicador de daño según inteligencia
    1·1.5·2·2.5
    Duración de la ralentización
    4
    Duración del efecto positivo
    3·4·5·6
    Radio
    0
  • Sufrimiento SilenciosoPasivaSilencer recibe menos daño de los objetivos silenciados y les inflige más daño. Si muere un héroe enemigo a una distancia máxima de 925 unidades de Silencer o, si en el momento de morir, estaba bajo los efectos negativos de Silencer, Silencer le roba a la víctima 1 de inteligencia permanentemente. Si la víctima estaba silenciada, le roba 1 más de inteligencia.
    Daño de ataque
    5%
  • Silencio Global120s300 / 450 / 600 mpSilencer detiene todo el sonido, con lo que evita que los héroes y las unidades enemigas del mapa lancen hechizos.
    Duration
    4.5·5.25·6
    Definitiva. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Arcane Curse›Last Word›Glaives of Wi…

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Qué cambia

Turbo es el Dota de siempre acelerado: más oro y experiencia, reapariciones más rápidas y un mensajero más veloz. Las partidas son más cortas, así que las peleas tempranas pesan más y el tardío llega antes.

2Ajustes de build

Turbo da más oro y reapariciones más rápidas: sáltate casi todos los objetos de línea y ve directo a tu núcleo, y después a los de daño.

3Cómo pelear

Quédate detrás de tus núcleos y usa Maldición Arcana sobre quien salte encima de tu carry. Turbo da a los soportes mucho más oro que una partida normal: llegarás pronto a Bastón de la Fuerza, así que juega como un núcleo secundario.

Consejos

  • Turbo da a los soportes mucho más oro que una partida normal: llegarás pronto a Bastón de la Fuerza, así que juega como un núcleo secundario.
  • Usa Silencio Global en cada pelea grande: en este modo siempre viene otra.
  • No persigas solo: el rival siempre está agrupado.
  • Compra primero tus objetos clave: en Turbo llegan mucho antes.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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