Witch Doctor · Hard Support (pos. 5)
Witch Doctor Aggressive Guide
Mais guias de Witch Doctor
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Witch Doctor aggressively. Aggressive support means harassing from level one, rotating early and turning every Paralyzing Cask into a kill. Your spikes are level 6, when Death Ward comes online, and your core items: Glimmer Cape and then Blink Dagger. This patch, Witch Doctor wins 52.2% of the 597,434 public matches we measured (S tier on our ladder).
Pontos fortes
- Reliable stun: Paralyzing Cask sets up kills and interrupts enemy channels.
- Keeps allies alive with Voodoo Restoration.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
- Strong this patch: wins 52.2% of measured public matches.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Witch Doctor is easy to catch.
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
- Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Damage buildOfensivoRecomendadaMoves the popular items that add damage — Vladmir's Offering and Glimmer Cape — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Witch Doctor players buy in the public matches we measured.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Builds
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Vladmir's Offering and Glimmer Cape — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Witch Doctor players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

222 %
171 %- Rota seguraPrincipal71 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 222 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Oferenda de Vladmir+1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.
- 2Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
- 3Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.
- 4Fragmento de Aghanim
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Maledict›Voodoo Restor…›Paralyzing Ca…
Talentos por nível
- +40 de dano para Sentinela da Morte+6 saltos para Casco Paralisante25
- Amaldiçoar causa 75% do dano em um raio de 800 unidades+1% de vida máxima como cura para Vudu Restaurador20
- +4s de duração para Amaldiçoar-3s de intervalo entre usos para Casco Paralisante15
- +200 de vida-25% de mana por segundo para Vudu Restaurador10
Against magic damage
Quando usar
For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

222 %
171 %- Rota seguraPrincipal71 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 222 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens principais
- 1Capa Cintilante
- 2Adaga de Translocação
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Maledict›Voodoo Restor…›Paralyzing Ca…
Talentos por nível
- +40 de dano para Sentinela da Morte+6 saltos para Casco Paralisante25
- Amaldiçoar causa 75% do dano em um raio de 800 unidades+1% de vida máxima como cura para Vudu Restaurador20
- +4s de duração para Amaldiçoar-3s de intervalo entre usos para Casco Paralisante15
- +200 de vida-25% de mana por segundo para Vudu Restaurador10
Habilidades
Casco Paralisante20 / 18 / 16 / 14s80 / 100 / 120 / 140 mpLança um casco com pó paralisante que ricocheteia entre unidades inimigas, atordoando e causando dano. O dano é aumentado a cada salto.- Duração (heróis)
- 0.8
- Dano base
- 55·70·85·100
- Rebatidas
- 3·4·5·6
- Dano adicional por salto
- 20
Vudu Restaurador25 mpO Witch Doctor foca a sua magia para curar unidades aliadas próximas, ao custo de mana a cada segundo que a habilidade estiver ativa.- Custo de mana por segundo
- 9·12·15·18
- Raio
- 650
- Cura por segundo
- 20·30·40·50
- Cura própria
- 0%
Amaldiçoar30 / 26 / 22 / 18s105 / 110 / 115 / 120 mpAmaldiçoa todos os heróis e alvos controlados por jogadores inimigos em uma área, fazendo com que sofram uma quantidade determinada de dano por segundo, além de dano adicional a cada 4 segundos com base na vida perdida desde o início da maldição.- Raio
- 200
- Dano adicional
- 16%·24%·32%·40%
- Duration
- 12
Vudu Transfigurante50s200 mpTransforma o Witch Doctor em uma Sentinela da Morte brevemente, com velocidade de ataque reduzida. O Witch Doctor fica oculto durante esse período.- Duração do efeito
- 2.5
- Redução da velocidade de ataque
- 45
Gris-GrisPassivaO Witch Doctor ganha um Gris-Gris, um item que não pode ser largado e nem colocado na mochila. Quando o portador morre, 100% do ouro perdido pela morte é adicionado ao item, e será reembolsado quando o item for consumido. O valor do Gris-Gris aumenta em 1 a cada 3s. Clique com o botão direito para consumir e excluir o item permanentemente.
Sentinela da Morte100 / 90 / 80s200 mpCANALIZADA — Invoca uma sentinela mortal para atacar heróis inimigos dentro do seu alcance de ataque. Duração máxima: 8 segundos. A Sentinela da Morte tem uma precisão adicional de 50%.- Dano
- 60·90·120
- Alcance de ataque
- 600·625·650
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Maledict›Voodoo Restor…›Paralyzing Ca…
Estratégia
1When to fight
Your spikes are level 6, when Death Ward comes online, and your core items: Glimmer Cape and then Blink Dagger. Aggressive support means harassing from level one, rotating early and turning every Paralyzing Cask into a kill.
2Picking your targets
Stay behind your cores, use Paralyzing Cask on whoever jumps on your carry and keep Voodoo Restoration for the moment the enemy commits. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.
3Snowballing a lead
After a won fight, take towers and Roshan before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Early, your objectives are a safe lane for your carry, vision on the runes and stacked camps for when your carry has time to farm them.
4When to back off
Safe support means warding ahead of danger, staying out of the enemy's reach and saving spells to protect your cores. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.
Dicas
- Fight on your spikes: right after Glimmer Cape, look for the next fight instead of farming.
- Look for kills when Death Ward is ready and the enemy's key ability is not.
- Use Paralyzing Cask to start the fight, then commit your damage.
- Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
- Turn every kill into towers and Roshan: a kill without an objective is a wasted lead.
- Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.
Confrontos
Forte contra
- Lich60,9%winrate no confronto
Witch Doctor wins 60.9% of the 64 games measured against Lich this patch.
64 partidas
- Tiny58,1%winrate no confronto
Witch Doctor wins 58.1% of the 74 games measured against Tiny this patch.
74 partidas
- Tidehunter57,1%winrate no confronto
Witch Doctor wins 57.1% of the 77 games measured against Tidehunter this patch.
77 partidas
- Shadow Fiend55,6%winrate no confronto
Witch Doctor wins 55.6% of the 151 games measured against Shadow Fiend this patch.
151 partidas
- Ursa54,7%winrate no confronto
Witch Doctor wins 54.7% of the 64 games measured against Ursa this patch.
64 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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