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Gekko · Iniciador

Compra forzada de Gekko

DefensivaSituacionalBasada en datosParche 13.06
1,9 mil

Cuándo usarla

Cuando el equipo no llega a compra completa pero tiene que jugar la ronda: Stinger con armadura ligera (1500 créditos) o Bulldog con escudo regenerativo (2700 créditos), y tus habilidades antes que el arma.

Esta build es parte de la guía Qué comprar con Gekko: economía y compras.

Eco o ronda bonus

Stinger1100 créditos. 67,5 a la cabeza / 27 al cuerpo hasta 15 m (57 / 23 a partir de 15 m); 16 disparos/s, cargador de 20, penetración baja.Arm. ligera400 créditos: absorbe el 66 % del daño, hasta 25.

Compra completa

  1. 1Bulldog2050 créditos. 115,5 a la cabeza / 35 al cuerpo hasta 50 m; 10 disparos/s, cargador de 24, penetración media.
  2. 2Escudo regen.650 créditos: absorbe el 100 % del daño, hasta 50, y se regenera.

Alternativas

Marshal950 créditos. 202 a la cabeza / 101 al cuerpo hasta 50 m; 1,5 disparos/s, cargador de 5, penetración media.Sheriff800 créditos. 159,5 a la cabeza / 55 al cuerpo hasta 30 m (145 / 50 a partir de 30 m); 4 disparos/s, cargador de 6, penetración alta.

Orden de habilidades

Habilidad123
C··C
Q·Q·
EE··