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Qhira · Asesino cuerpo a cuerpo

Guía de Qhira

Guía completaBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
9,2 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Qhira es un héroe cuerpo a cuerpo de rol Asesino cuerpo a cuerpo en Heroes of the Storm. En esta guía juegas de Asesino cuerpo a cuerpo: tu trabajo es atrapar a rivales aislados y reventar a la retaguardia. Su kit aporta control (aturdimiento) con Revolving Sweep y aguante con Blood Rage. En el nivel 10 eliges entre las heroicas Unrelenting Strikes o Final Strike.

Puntos fuertes

  • Tiene herramientas de escape, según las etiquetas del propio Blizzard.
  • Puede aguantar una línea en solitario.
  • Mucho potencial para gankear por el mapa.
  • Control de masas: Revolving Sweep aplica aturdimiento.

Puntos débiles

  • Cuerpo a cuerpo: los héroes a distancia pueden castigarle con libertad.
  • Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.
  • Tiene que lanzarse para hacer daño, así que necesita que su equipo le siga.

Builds

Talentos equilibrados

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioPrioridad 2Aguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
  • Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
  • RotarPrincipalRota entre líneas para crear asesinatos y presión.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • Maximum EffortIf Carnage damages the same enemy Hero 3 times it deals an additional 108 (+4% per level) damage and Slows by 25% for 2.5 seconds.Q
  • Fatal WoundsWhile at maximum stacks, Blood Rage's bleed deals 70% additional damage to enemy Heroes under 50% Health.WMisión
  • Finishing TouchGain 20% Basic Attack damage. When Qhira Basic Attacks an enemy Hero below 50% Health it deals 20% additional damage, and she gains 35% Attack Speed for 3 seconds.Pasivo
  • 1La opción más centrada en daño del nivel 1.
  • 4Mejora Revolving Sweep para ganar utilidad.
  • 7Mejora Blood Rage para ganar aguante.
  • 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y aguante.
  • 13Mejora Carnage para ganar utilidad.
  • 16Mejora Revolving Sweep para ganar utilidad.
  • 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: utilidad y daño.

Habilidades

  • QCarnage6s40 mpUnleash your sword in the target direction, continuously dealing 30 (+4% per level) damage to enemies caught in its path.
  • WBlood Rage8s35 mpPassive: Basic Attack and Ability damage cause enemies to bleed for 44 (+4% per level) damage over 4 seconds. Stacks 5 times. Active: Qhira deals 32 (+4% per level) damage and heals for 85 (+4% per level) Health per enemy Hero affected. Damage and healing is increased by 50% per each additional stack on that Hero.
  • ERevolving Sweep16s70 mpAttach your sword on the first enemy Hero hit, dealing 96 (+4% per level) damage and Stunning them for 0.25 seconds. Once attached, Qhira becomes Immune to all effects, swinging around the target for 2.75 seconds and dealing 105 (+4% per level) damage to enemies between you and the target. Re-activate to send you to the target's location knocking them away, dealing 108 (+4% per level) damage and Habilidad básica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • RUnrelenting StrikesHeroica60s50 mpDeal 44 (+4% per level) damage to nearby enemies every 0.5 seconds for 2.5 seconds as your sword grows outward. Upon expiring, deal 160 (+4% per level) damage to nearby enemy Heroes and Stun them for 1.5 seconds.Heroica — aplica aturdimiento y alcanza un área. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • RFinal StrikeHeroica40s45 mpAfter 1 second, deal 395 (+4% per level) damage to enemies in a line. This damage is increased by 25% against enemy Heroes who are below 50% Health.Heroica — alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • DGrappling HookRasgo25sQhira fires a grappling hook that pulls her to terrain it contacts. If an enemy Hero is hit, they take 35 (+4% per level) damage and Qhira launches at them, kicking them for an additional 108 (+4% per level) damage. Can be used while Revolving Sweep is active.

Estrategia

1Inicio de partida

Al principio, absorbe experiencia y busca rivales aislados por el mapa. Tu daño rinde más contra héroes que no pueden escapar. Intercambia cuando puedas llegar al rival con tu combo completo; medio combo solo le regala un golpe.

  • Talentos del inicio: Finishing Touch y Ensnaring Swing.

2Medio juego

En el nivel 10, Unrelenting Strikes o Final Strike te dan otra forma de rematar. Busca a la retaguardia rival cuando haya gastado su control.

  • Heroicas: Unrelenting Strikes y Final Strike.

3Juego tardío

En el tardío, entrar a destiempo cuesta la partida: espera a que el rival gaste sus enfriamientos clave antes de entrar.

  • Nivel 20: No Sanctuary.

4Peleas de equipo

Entra cuando el rival haya gastado su control y céntrate en el objetivo más frágil.

Consejos

  • Elige entre Unrelenting Strikes y Final Strike según el equipo rival.
  • Llega a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes de que empiecen: el equipo que llega primero elige la pelea.
  • Antes de cada pelea, fíjate en qué habilidades clave tiene disponibles el rival.
  • Mira el minimapa cada pocos segundos: la mayoría de muertes vienen de rivales que no viste.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Blizzard clasifica a Tracer como Asesino a distancia: en cuanto Qhira se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Tychus como Asesino a distancia: en cuanto Qhira se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Valla como Asesino a distancia: en cuanto Qhira se le echa encima, esa distancia deja de contar.

Débil contra

  • Rexxar pelea a distancia y Qhira es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

  • Nova pelea a distancia y Qhira es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

  • Lunara pelea a distancia y Qhira es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

Combina bien con

  • Revolving Sweep de Qhira deja a los rivales quietos para que Isolation de Dehaka los alcance.

  • Revolving Sweep de Qhira deja a los rivales quietos para que Locust Swarm de Anub'arak los alcance.

  • Howling Blast de Arthas deja a los rivales quietos para que Unrelenting Strikes de Qhira los alcance.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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