Quando usar
Keeps enough damage while adding armor, ability power and magic resist through Zhonya's Hourglass, Banshee's Veil and Dusk and Dawn. Choose it against dive, assassins or a lane you can't win.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SelvaPrincipal100 % das partidas
Prioridades na selva
Começa emBuff azul
Objetivos por prioridade
- 1Caranguejo do rio
- 2Dragões
- 3Larvas do Vazio
- 4Barão Nashor
- 5Atakhan
- 6Gank no meio
Guideline, not a measurement: a scaling jungler starting blue side. Farm efficiently, contest the scuttle and trade for dragons rather than forcing early ganks.
Itens iniciais
Filhote de GarrabrasaPoção de VidaHealth regeneration.
Itens principais
- 1Ampulheta de ZhonyaArmor and ability power, with an active.
- 2Véu da BansheeMagic resist and ability power.
- 3Aurora e CrepúsculoHealth, attack speed and ability power.
Botas
Passos de MercúrioMagic resist and tenacity.
Situacionais
Couraça do DefuntoAgainst heavy physical damage.Rookern LamúricoAgainst heavy magic damage.MorellonomiconCuts the enemy's healing.Cajado do VazioAgainst tanky teams.
Runas
Primária· Feitiçaria












Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Golpear




















