Fizz
Fizz é um yordle anfíbio que vive entre os recifes que rodeiam Águas de Sentina. É comum que ele busque e devolva os dízimos jogados no mar por capitães supersticiosos, mas mesmo o mais velho dos marinheiros sabe que não é uma boa ideia irritá-lo. São muitas as histórias daqueles que subestimaram seu caráter escorregadio. Frequentemente confundido com algum tipo de espírito marinho imprevisível, ele comanda enormes bestas carnívoras das profundezas e se diverte confundindo tanto seus inimigos quanto seus aliados.
- Tier
- B
- Pontuação no meta
- 54
- Popularidade
- 2,1%
How to play Fizz as Mid: strengths, builds and strategy for every phase of patch 16.19.1.
EquilibradoOfensivoDefensivoForte contra
Contra quem este herói rende e por quê.
Fizz starts with 640 health and 26 armour against Anivia's 550 and 19: the early trades are already won on paper.
Fizz starts with 640 health and 26 armour against Taliyah's 550 and 18: the early trades are already won on paper.
Habilidades
Lutador LigeiroPassivaFizz pode se mover através de unidades e sofre uma quantidade fixa de dano reduzido de todas as origens.
QAtaque do Ouriço8/7.5/7/6.5/6s50 mpAlcance 550Fizz avança em direção ao alvo, causando Dano Mágico e aplicando efeitos de contato.- Tempo de recarga
- 8·7.5·7·6.5·6
- Custo
- 50
- Alcance
- 550
WTridente da Pedra do Mar7/6/5/4/3s30/40/50/60/70 mpAlcance 600Os ataques de Fizz fazem seus inimigos sangrarem, causando Dano Mágico por vários segundos. Fizz pode fortalecer seu próximo ataque para causar dano adicional e fortalecer os seguintes por um curto período.- Tempo de recarga
- 7·6·5·4·3
- Custo
- 30·40·50·60·70
- Alcance
- 600
EBrincalhão / Trapaceiro16/14/12/10/8s75/80/85/90/95 mpAlcance 400Fizz faz acrobacias no ar, aterrissando graciosamente sobre seu tridente e ficando inalvejável. Desta posição, ele pode tanto golpear o chão quanto pular novamente antes de cair de vez.- Tempo de recarga
- 16·14·12·10·8
- Custo
- 75·80·85·90·95
- Alcance
- 400
RLançar IscaSuprema120/100/80s100 mpAlcance 1300Fizz arremessa um peixe em determinada direção, que se prende a qualquer Campeão que tocar, reduzindo a velocidade do alvo. Após um curto intervalo, um tubarão emerge do chão, lançando o alvo ao ar e empurrando outros inimigos para trás. Todos os inimigos atingidos recebem Dano Mágico e têm sua velocidade reduzida.- Tempo de recarga
- 120·100·80
- Custo
- 100
- Alcance
- 1300
Builds de Fizz
Ver todas as builds →Do guia «Fizz Guide»
The default path: Cryptbloom, Archangel's Staff and Blackfire Torch give the ability power, magic penetration and ability haste this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
All-in on damage: Shadowflame, Void Staff and Bloodletter's Curse stack ability power, magic penetration and health. Choose it when you're ahead or the enemy team is fragile — it gives up safety for kill pressure.
Keeps enough damage while adding armor, ability power and magic resist through Zhonya's Hourglass, Banshee's Veil and Dusk and Dawn. Choose it against dive, assassins or a lane you can't win.
Campeão



























