Mel
Mel Medarda é a suposta herdeira da família Medarda, que já foi uma das mais poderosas em Noxus. Sob a aparência de uma aristocrata elegante, ela esconde uma política talentosa que faz questão de saber cada detalhe a respeito de todas as pessoas que conhece. Depois de um encontro com a misteriosa Rosa Negra, Mel descobriu a extensão da farsa de sua mãe e, pela primeira vez, enfrentou uma situação potencialmente fora de seu controle. Com poderes mágicos recém-despertados, ela zarpou para casa em busca de respostas. Por mais que muitos ainda tentem apagar a luz dentro dela, a alma de Mel permanece indomável.
- Tier
- A
- Pontuação no meta
- 75
- Popularidade
- 3,4%
How to play Mel as Mid: strengths, builds and strategy for every phase of patch 16.19.1.
EquilibradoOfensivoDefensivoForte contra
Contra quem este herói rende e por quê.
Mel attacks from 550 units and Akali from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Mel attacks from 550 units and Katarina from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Mel attacks from 550 units and Locke from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Habilidades
Esplendor CalcinantePassivaSempre que Mel usa uma habilidade, ela recebe três projéteis adicionais (até um máximo de nove) para o próximo ataque. Quando Mel causa dano com uma habilidade ou um ataque, ela aplica Deslumbrar, que pode acumular infinitamente. Se o inimigo for atingido por Mel com dano suficiente de Deslumbrar, os acúmulos serão consumidos para executar o alvo.
QRajada Radiante10/9/8/7/6s70/75/80/85/90 mpAlcance 950Mel dispara uma saraivada de projéteis que explodem ao redor de um local-alvo, causando dano repetidamente aos inimigos dentro da área.- Tempo de recarga
- 10·9·8·7·6
- Custo
- 70·75·80·85·90
- Alcance
- 950
WRefutação38/35/33/29/26s80/60/40/20/0 mpAlcance 250Mel envolve-se em uma barreira que reflete projéteis inimigos de volta para o atacante, evita sofrer dano e concede Velocidade de Movimento.- Tempo de recarga
- 38·35·33·29·26
- Custo
- 80·60·40·20·0
- Alcance
- 250
EArmadilha Solar11/10.5/10/9.5/9s50/60/70/80/90 mpAlcance 1000Mel dispara um orbe radiante à frente, enraizando quem for pego no centro e causando Lentidão e dano ao longo do tempo aos inimigos na área ao redor.- Tempo de recarga
- 11·10.5·10·9.5·9
- Custo
- 50·60·70·80·90
- Alcance
- 1000
REclipse DouradoSuprema120/100/80s100 mpAlcance 25000Mel ataca todos os inimigos marcados por Deslumbrar, independentemente da distância, causando dano adicional para cada acúmulo de Deslumbrar. O ranque de Eclipse Dourado aumenta o dano de Deslumbrar.- Tempo de recarga
- 120·100·80
- Custo
- 100
- Alcance
- 25000
Builds de Mel
Ver todas as builds →Do guia «Mel Guide»
The default path: Cryptbloom, Archangel's Staff and Blackfire Torch give the ability power, magic penetration and ability haste this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
All-in on damage: Shadowflame, Void Staff and Bloodletter's Curse stack ability power, magic penetration and health. Choose it when you're ahead or the enemy team is fragile — it gives up safety for kill pressure.
Keeps enough damage while adding armor, ability power and magic resist through Zhonya's Hourglass, Banshee's Veil and Dusk and Dawn. Choose it against dive, assassins or a lane you can't win.
Campeão




























