Mais guias de Mel
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Mel belongs to Riot's Mage and Support classes and is played mainly as Mid (63% of the public matches we measured). It attacks from range (550 units) and uses mana. In this guide you play it as Mid: your job is to win the central lane, roam to the side lanes and control the river. Mel is of average difficulty: learn the basics below and it rewards you quickly.
Pontos fortes
- Sustain from Rebuttal.
- High magic damage: Riot rates it 9/10 in magic.
- Crowd control: Solar Snare applies a root to set up kills.
Pontos fracos
- Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.
- No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Simple build
Quando usar
The standard build with only two situational answers: fewer decisions, so you can focus on your lane and your abilities.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

237 %
163 %- MeioPrincipal63 % das partidas
- SuportePrioridade 237 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Criptoflora
- 2Cajado do Arcanjo
- 3Tocha de Chamas Negras
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Feitiçaria












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Habilidades
Esplendor CalcinantePassivaSempre que Mel usa uma habilidade, ela recebe três projéteis adicionais (até um máximo de nove) para o próximo ataque. Quando Mel causa dano com uma habilidade ou um ataque, ela aplica Deslumbrar, que pode acumular infinitamente. Se o inimigo for atingido por Mel com dano suficiente de Deslumbrar, os acúmulos serão consumidos para executar o alvo.
QRajada Radiante10/9/8/7/6s70/75/80/85/90 mpMel dispara uma saraivada de projéteis que explodem ao redor de um local-alvo, causando dano repetidamente aos inimigos dentro da área.- Tempo de recarga
- 10·9·8·7·6
- Custo
- 70·75·80·85·90
- Alcance
- 950
WRefutação38/35/33/29/26s80/60/40/20/0 mpMel envolve-se em uma barreira que reflete projéteis inimigos de volta para o atacante, evita sofrer dano e concede Velocidade de Movimento.- Tempo de recarga
- 38·35·33·29·26
- Custo
- 80·60·40·20·0
- Alcance
- 250
EArmadilha Solar11/10.5/10/9.5/9s50/60/70/80/90 mpMel dispara um orbe radiante à frente, enraizando quem for pego no centro e causando Lentidão e dano ao longo do tempo aos inimigos na área ao redor.- Tempo de recarga
- 11·10.5·10·9.5·9
- Custo
- 50·60·70·80·90
- Alcance
- 1000
REclipse DouradoSuprema120/100/80s100 mpMel ataca todos os inimigos marcados por Deslumbrar, independentemente da distância, causando dano adicional para cada acúmulo de Deslumbrar. O ranque de Eclipse Dourado aumenta o dano de Deslumbrar.- Tempo de recarga
- 120·100·80
- Custo
- 100
- Alcance
- 25000
Estratégia
1What Mel does
Mel belongs to Riot's Mage and Support classes and is played mainly as Mid (63% of the public matches we measured). It attacks from range (550 units) and uses mana. The kit brings crowd control (root) with Solar Snare. Its ultimate is Golden Eclipse.
2The basics
In this guide you play it as Mid: your job is to win the central lane, roam to the side lanes and control the river.
- Push and move: a pushed wave is what gives you time to help the rest of the map.
- Ward the sides of the lane: most mid deaths are ganks from the side.
3Common mistakes
Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:
- Staying in lane while fights happen around the dragon.
- Using your key ability on minions right before the enemy jungler arrives.
- Walking into fog without vision in the late game.
4Your first games
Mid is the shortest lane: trades are fast and the enemy jungler is always close. Push the wave when you can, so you are first to the river when a skirmish starts. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.
Dicas
- Push and move: a pushed wave is what gives you time to help the rest of the map.
- Ward the sides of the lane: most mid deaths are ganks from the side.
- Check the minimap every few seconds: most deaths come from a jungler you didn't see.
- Learn what Golden Eclipse does before anything else: it's the ability that wins fights.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
Ele te ajudou?
Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.




















