Mais guias de Mel
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide explains every item in Mel's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Golden Eclipse comes online, and each completed item: Cryptbloom first, then Archangel's Staff.
Pontos fortes
- High magic damage: Riot rates it 9/10 in magic.
- Crowd control: Solar Snare applies a root to set up kills.
- Sustain from Rebuttal.
Pontos fracos
- No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
- Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Standard buildEquilibradoRecomendadaThe default path: Cryptbloom, Archangel's Staff and Blackfire Torch give the ability power, magic penetration and ability haste this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
- Burst buildOfensivoAvançadaAll-in on damage: Shadowflame, Void Staff and Bloodletter's Curse stack ability power, magic penetration and health. Choose it when you're ahead or the enemy team is fragile — it gives up safety for kill pressure.
- Defensive buildDefensivoSituacionalKeeps enough damage while adding armor, ability power and magic resist through Zhonya's Hourglass, Banshee's Veil and Dusk and Dawn. Choose it against dive, assassins or a lane you can't win.
Builds
Standard build
Quando usar
The default path: Cryptbloom, Archangel's Staff and Blackfire Torch give the ability power, magic penetration and ability haste this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

237 %
163 %- MeioPrincipal63 % das partidas
- SuportePrioridade 237 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1CriptofloraAbility power, magic penetration and ability haste.
- 2Cajado do ArcanjoAbility power, mana and ability haste.
- 3Tocha de Chamas NegrasAbility power, mana and ability haste.
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Feitiçaria












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Burst build
Quando usar
All-in on damage: Shadowflame, Void Staff and Bloodletter's Curse stack ability power, magic penetration and health. Choose it when you're ahead or the enemy team is fragile — it gives up safety for kill pressure.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

237 %
163 %- MeioPrincipal63 % das partidas
- SuportePrioridade 237 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Chama SombriaAbility power and magic penetration.
- 2Cajado do VazioMagic penetration and ability power.
- 3Maldição SanguináriaHealth, ability power and magic penetration.
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Dominação












Secundária· Feitiçaria









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Defensive build
Quando usar
Keeps enough damage while adding armor, ability power and magic resist through Zhonya's Hourglass, Banshee's Veil and Dusk and Dawn. Choose it against dive, assassins or a lane you can't win.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

237 %
163 %- MeioPrincipal63 % das partidas
- SuportePrioridade 237 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Ampulheta de ZhonyaArmor and ability power, with an active.
- 2Véu da BansheeMagic resist and ability power.
- 3Aurora e CrepúsculoHealth, attack speed and ability power.
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Feitiçaria












Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Teleporte
Habilidades
Esplendor CalcinantePassivaSempre que Mel usa uma habilidade, ela recebe três projéteis adicionais (até um máximo de nove) para o próximo ataque. Quando Mel causa dano com uma habilidade ou um ataque, ela aplica Deslumbrar, que pode acumular infinitamente. Se o inimigo for atingido por Mel com dano suficiente de Deslumbrar, os acúmulos serão consumidos para executar o alvo.
QRajada Radiante10/9/8/7/6s70/75/80/85/90 mpMel dispara uma saraivada de projéteis que explodem ao redor de um local-alvo, causando dano repetidamente aos inimigos dentro da área.- Tempo de recarga
- 10·9·8·7·6
- Custo
- 70·75·80·85·90
- Alcance
- 950
WRefutação38/35/33/29/26s80/60/40/20/0 mpMel envolve-se em uma barreira que reflete projéteis inimigos de volta para o atacante, evita sofrer dano e concede Velocidade de Movimento.- Tempo de recarga
- 38·35·33·29·26
- Custo
- 80·60·40·20·0
- Alcance
- 250
EArmadilha Solar11/10.5/10/9.5/9s50/60/70/80/90 mpMel dispara um orbe radiante à frente, enraizando quem for pego no centro e causando Lentidão e dano ao longo do tempo aos inimigos na área ao redor.- Tempo de recarga
- 11·10.5·10·9.5·9
- Custo
- 50·60·70·80·90
- Alcance
- 1000
REclipse DouradoSuprema120/100/80s100 mpMel ataca todos os inimigos marcados por Deslumbrar, independentemente da distância, causando dano adicional para cada acúmulo de Deslumbrar. O ranque de Eclipse Dourado aumenta o dano de Deslumbrar.- Tempo de recarga
- 120·100·80
- Custo
- 100
- Alcance
- 25000
Estratégia
1Starting items
What to buy before leaving the base, and what each item gives:
- Doran's Ring — Health, mana regeneration and ability power.
- Health Potion — Health regeneration.
2Core items
Your spikes are level 6, when Golden Eclipse comes online, and each completed item: Cryptbloom first, then Archangel's Staff. Buy them in this order; each one is a power spike:
- Sorcerer's Shoes — Magic penetration.
- Cryptbloom — Ability power, magic penetration and ability haste.
- Archangel's Staff — Ability power, mana and ability haste.
- Blackfire Torch — Ability power, mana and ability haste.
3Situational items
Swap these in depending on the enemy team:
- Zhonya's Hourglass — Against heavy physical damage.
- Banshee's Veil — Against heavy magic damage.
- Morellonomicon — Cuts the enemy's healing.
4Adapting to the game
The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.
Dicas
- Buy Cryptbloom as early as you can: it's your first real spike.
- Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
- Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
- Don't sit on gold: spend it when you go back.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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