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Senna

La Niebla Negra persigue a Senna desde que era niña, motivo que la llevó a unirse a una orden sagrada conocida como los Centinelas de la Luz y la motivó a luchar ferozmente... hasta que el cruel espectro llamado Thresh la asesinó y encerró su alma en una linterna. Senna nunca perdió la esperanza y aprendió a utilizar la Niebla a su favor desde el interior de la linterna, de la cual emergió para volver a la vida, cambiada para siempre. Ahora, blande tanto la oscuridad como la luz y busca poner fin a la Niebla Negra combatiendo el fuego con fuego: con cada disparo de su arma reliquia redime a las almas perdidas que deambulan en su interior.

Tier
B
Puntuación meta
62
Popularidad
2,4 %
Guía principalGuía completaBasada en datos
Guía de Senna

Cómo jugar con Senna de Soporte: puntos fuertes, builds y estrategia por fases para el parche 16.19.1.

EquilibradaDefensiva
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Fuerte contra

Contra quién rinde este héroe y por qué.

  • Senna ataca desde 600 unidades y Alistar desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

  • Senna ataca desde 600 unidades y Blitzcrank desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

  • Senna ataca desde 600 unidades y Braum desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

Habilidades

  • AbsoluciónPasivaCuando mueren unidades cerca de Senna, la Niebla Negra atrapa sus almas en intervalos periódicos. Senna puede atacar a estas almas para liberarlas y absorber la niebla que las retiene. La Niebla Negra aumenta el poder de su cañón reliquia: daño de ataque, alcance y probabilidad de impacto crítico aumentados. Los ataques del cañón reliquia de Senna tardan más en dispararse, infligen daño adicional
  • QOscuridad lacerante15s70/80/90/100/110 mpAlcance 600Senna lanza un rayo de luz y sombra de los cañones gemelos de su arma reliquia que atraviesa la zona objetivo, cura a los aliados e inflige daño a los enemigos.
    Enfriamiento
    15
    Coste
    70·80·90·100·110
    Alcance
    600
  • WÚltimo abrazo11s50/55/60/65/70 mpAlcance 1250Senna lanza una ola de Niebla Negra. Si golpea a un enemigo, se queda enganchada a él, lo enraíza y, poco después, a todas las unidades cercanas.
    Enfriamiento
    11
    Coste
    50·55·60·65·70
    Alcance
    1250
  • EMaldición de la Niebla Negra26/24.5/23/21.5/20s70 mpAlcance 400Senna reúne la niebla que ha acumulado en su arma e invoca una tormenta a su alrededor, entregándose a la oscuridad y convirtiéndose en un espectro. Los aliados que entran en la zona quedan camuflados y adoptan la apariencia de espectros mientras están envueltos en niebla. Los espectros aumentan su velocidad de movimiento, no se pueden seleccionar como objetivos y ocultan su identidad.
    Enfriamiento
    26·24.5·23·21.5·20
    Coste
    70
    Alcance
    400
  • RSombra del amanecerDefinitiva140/120/100s100 mpAlcance 25000Senna invoca la fuerza de las reliquias de los Centinelas caídos y su cañón despliega una mezcla sagrada de luz y oscuridad. Entonces, dispara un rayo global que otorga un escudo a sus aliados e inflige daño a los enemigos que estén en el centro del impacto.
    Enfriamiento
    140·120·100
    Coste
    100
    Alcance
    25000

De la guía «Guía de Senna»

Senna · Soporte

Build estándar

Parche 16.19.1
EquilibradaRecomendada

La ruta por defecto: Cuchilla negra, Quiebrabastiones y Rencor de Serylda dan vida, daño de ataque y efectos al golpear, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Senna · Soporte

Build defensiva

Parche 16.19.1
DefensivaSituacional

Mantiene el daño justo y suma resistencia mágica, daño de ataque y robo de vida con Cimitarra mercurial, Fauces de Malmortius y Baile de la muerte. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.

Campeón