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Cassiopeia · Medio

Guía de Cassiopeia

Guía completaBasada en datosExpertoParche 16.19.1
4,6 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Cassiopeia pertenece a la clase Mago de Riot y se juega sobre todo como Medio (el 100 % de las partidas públicas que medimos). Ataca a distancia (550 unidades) y usa maná. En esta guía juegas de Medio: tu trabajo es ganar la línea central, rotar a las bandas y controlar el río. Su kit aporta control (aturdimiento) con Mirada petrificante y aguante con Colmillo doble. Su definitiva es Mirada petrificante. Riot le da un 2/10 en ataque, un 9/10 en magia, un 3/10 en defensa y un 10/10 en dificultad.

Puntos fuertes

  • Mucho daño mágico: Riot le da un 9/10 en magia.
  • Control de masas: Mirada petrificante aplica aturdimiento para preparar asesinatos.
  • Aguante gracias a Colmillo doble.
  • Mucho alcance de ataque (550) para intercambiar con seguridad en la línea.

Puntos débiles

  • Frágil: Riot le da un 3/10 en defensa.
  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
  • Gasta mucho maná al principio: abusar de las habilidades te deja vacío antes de la pelea.

Builds

Build estándar

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

La ruta por defecto: Florescencia sepulcral, Bastón del arcángel y Antorcha de fuego negro dan poder de habilidad, penetración mágica y aceleración de habilidades, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal100 % de las partidas

Objetos iniciales

Anillo de DoranPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Florescencia sepulcral
  2. 2Bastón del arcángel
  3. 3Antorcha de fuego negro

Botas

Botas de hechicero

Situacionales

Reloj de arena de ZhonyaContra mucho daño físico.Velo del hada de la muerteContra mucho daño mágico.MorellonomicónReduce las curaciones del rival.

Runas

Principal· Brujería

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Invocar a AeryCometa arcanoTensión del saqueador de tormentasToque de muerte ígnea
Arcanólogo axiomáticoBanda de manáCapa del nimbo
TrascendenciaCeleridadConcentración absoluta
PiroláserCaminar sobre aguaSe avecina tormenta

Secundaria· Inspiración

PrecisiónDominaciónInspiraciónValor
Destello hextechCalzado mágicoReembolso
Tónico tripleTónico de distorsión temporalEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaVelocidad de acercamientoManitas

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Prender

Habilidades

  • Elegancia serpentinaPasivaTodas las bonificaciones a la velocidad de movimiento son más efectivas sobre Cassiopeia.
  • QExplosión perjudicial3.5s50/55/60/65/70 mpCassiopeia, tras unos instantes, inunda una zona con veneno, lo que aumenta su velocidad de movimiento si alcanza a un campeón enemigo.
    Enfriamiento
    3.5
    Coste
    50·55·60·65·70
    Alcance
    850
  • WMiasma24/22/20/18/16s70/75/80/85/90 mpCassiopeia lanza varias nubes de veneno que ralentizan, anclan e infligen un daño leve a los enemigos que las atraviesen. Los enemigos anclados no pueden usar habilidades de movimiento.
    Enfriamiento
    24·22·20·18·16
    Coste
    70·75·80·85·90
    Alcance
    700
  • EColmillo doble0.75s45 mpCassiopeia lanza un ataque que inflige más daño a los objetivos envenenados y que la cura un porcentaje del daño infligido. Si el objetivo muere al recibir este ataque, Cassiopeia recupera maná.
    Enfriamiento
    0.75
    Coste
    45
    Alcance
    700
    Habilidad básica — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • RMirada petrificanteDefinitiva120/100/80s100 mpCassiopeia libera con los ojos un remolino de energía mágica que aturde a los enemigos que tenga de cara a ella y ralentiza a los que le estén dando la espalda.
    Enfriamiento
    120·100·80
    Coste
    100
    Alcance
    825
    Definitiva — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.

Estrategia

1Inicio de partida

El mid es la línea más corta: los intercambios son rápidos y la jungla rival siempre está cerca. Empuja la oleada cuando puedas para llegar el primero al río si empieza una escaramuza. Intercambia cuando el rival gaste una habilidad en la oleada: es el momento en que no puede responder.

  • Objetos del inicio: Joya de la plaga y Códice diabólico.

2Medio juego

Con Florescencia sepulcral, tu trabajo es moverte: empuja el mid y luego ayuda en las bandas y en dragones y torres. El equipo que llega primero suele ganar la pelea. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Mirada petrificante, y cada objeto completado: primero Florescencia sepulcral y después Bastón del arcángel.

  • Objetos clave: Florescencia sepulcral, Bastón del arcángel y Antorcha de fuego negro.

3Juego tardío

En el tardío un solo error decide la partida: no entres nunca solo en la niebla y deja que tus tanques se muestren primero.

  • Objetos tardíos: Reloj de arena de Zhonya y Velo del hada de la muerte.

4Peleas de equipo

Usa Mirada petrificante donde cambie la pelea, no donde sea cómodo, y mantén la distancia hasta que el rival gaste su iniciación.

5Cómo jugar contra Cassiopeia

Los consejos del propio Riot para enfrentarte a este campeón:

  • Cassiopeia puede causarte mucho daño con Colmillo doble si te envenena.
  • Aléjate de Cassiopeia cuando lance Mirada petrificante para que te ralentice en lugar de aturdirte.

Consejos

  • Usa Colmillo doble contra los objetivos inmóviles envenenados, como los monstruos y las unidades aturdidas por Mirada petrificante, para causar todo el daño posible.
  • Observa los movimientos del enemigo cuando apuntes con Explosión perjudicial para garantizar el impacto.
  • Florescencia sepulcral es tu primer pico real: después de esa compra, busca una jugada en una banda.
  • Antes de rotar, empuja la oleada: pierdes menos y el rival tiene que elegir entre seguirte o farmear.
  • Tu nivel 6 con Mirada petrificante es un gran pico: busca el primer asesinato justo cuando lo alcances.
  • Planifica las peleas alrededor de Mirada petrificante: sin tu definitiva, Cassiopeia amenaza mucho menos.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Cassiopeia ataca desde 550 unidades y Akali desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

  • Cassiopeia ataca desde 550 unidades y Katarina desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

  • Cassiopeia ataca desde 550 unidades y Locke desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

Débil contra

  • Llamada del Vacío silencia a Cassiopeia, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Destino permite a Twisted Fate llegar hasta Cassiopeia, que no tiene escape en el kit.

  • Matarreyes permite a Sylas llegar hasta Cassiopeia, que no tiene escape en el kit.

Combina bien con

  • Mirada petrificante de Cassiopeia deja a los rivales quietos para que Lluvia de luna de Diana los alcance.

  • Mirada petrificante de Cassiopeia deja a los rivales quietos para que Flecha de cristal encantada de Ashe los alcance.

  • Mirada petrificante de Cassiopeia deja a los rivales quietos para que Tonel explosivo de Gragas los alcance.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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