Mais guias de Jax
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide goes through Jax's kit ability by ability. The kit brings crowd control (stun) with Counter Strike and mobility with Leap Strike. Its ultimate is Grandmaster-at-Arms.
Pontos fortes
- Crowd control: Counter Strike applies a stun to set up kills.
- Mobility: Leap Strike lets you reposition, engage or escape.
- Clear job in the team: win a long one-on-one lane, pressure the side and matter in team fights.
Pontos fracos
- Melee range: ranged opponents can poke it in lane.
- Isolated lane: vulnerable to ganks when you push.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Standard build
Quando usar
The default path: Dusk and Dawn, Cosmic Drive and Morellonomicon give the health, attack speed and ability power this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

232 %
169 %- Rota SuperiorPrincipal69 % das partidas
- SelvaPrioridade 232 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Aurora e Crepúsculo
- 2Ímpeto Cósmico
- 3Morellonomicon
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Teleporte
Habilidades
Investida ImplacávelPassivaOs ataques básicos consecutivos de Jax continuamente aumentam sua Velocidade de Ataque.Passive. It works on its own: play around it.
QSalto Atacante8/7.5/7/6.5/6s50 mpJax salta em direção a uma unidade. Caso seja um inimigo, ele o atingirá com sua arma.- Tempo de recarga
- 8·7.5·7·6.5·6
- Custo
- 50
- Alcance
- 700
WEnergizar7/6/5/4/3s30 mpJax acumula energia em sua arma, fazendo com que seu próximo ataque básico ou Salto Atacante cause dano adicional.- Tempo de recarga
- 7·6·5·4·3
- Custo
- 30
- Alcance
- 300
EContra-Ataque17/15/13/11/9s50/60/70/80/90 mpA proeza combatente de Jax lhe permite desviar de todos os ataques recebidos por um curto período de tempo, contra-atacando logo em seguida e atordoando os inimigos ao seu redor.- Tempo de recarga
- 17·15·13·11·9
- Custo
- 50·60·70·80·90
- Alcance
- 300
RGrão-Mestre de ArmasSuprema110/100/90s100 mpCada terceiro ataque consecutivo causa Dano Mágico adicional. Além disso, Jax pode ativar essa habilidade para causar dano ao redor de si e fortalecer a própria determinação, ganhando mais Armadura e Resistência Mágica por um curto período.- Tempo de recarga
- 110·100·90
- Custo
- 100
- Alcance
- 260
Estratégia
1The kit
The kit brings crowd control (stun) with Counter Strike and mobility with Leap Strike.
- Relentless Assault — Passive. It works on its own: play around it.
- [Q] Leap Strike — Basic ability — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.
- [W] Empower — Basic ability. Part of your regular rotation.
- [E] Counter Strike — Basic ability — applies a stun and hits an area. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
- [R] Grandmaster-at-Arms — Ultimate. Plan your fights around its cooldown.
2Skill order
Put a point in Grandmaster-at-Arms at levels 6, 11 and 16. Between the basic abilities, max first the one that does most for your lane — usually your main damage or wave clear — and keep the utility one for last.
3Combos
A simple sequence that follows from the kit: open with Counter Strike, follow with Leap Strike and Empower and finish with Grandmaster-at-Arms. The disable first means everything after it lands.
4Using your ultimate
Grandmaster-at-Arms is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.
Dicas
- Jax can Leap Strike to friendly units, including wards. You can use them to plan your escape.
- Jax benefits greatly from items that have both Ability Power and Attack Damage such as Guinsoo's Rageblade and Hextech Gunblade.
- Land Counter Strike first: every ability after it is easier to hit.
- Keep Leap Strike out of your combo unless the kill is certain.
- Watch Grandmaster-at-Arms's cooldown: fights you take without it are much harder.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
Ele te ajudou?
Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.






















