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Jax · Top

Jax Abilities and Combos

Habilidades e combosBaseado em dadosMédiaPatch 16.19.1
513Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide goes through Jax's kit ability by ability. The kit brings crowd control (stun) with Counter Strike and mobility with Leap Strike. Its ultimate is Grandmaster-at-Arms.

Pontos fortes

  • Crowd control: Counter Strike applies a stun to set up kills.
  • Mobility: Leap Strike lets you reposition, engage or escape.
  • Clear job in the team: win a long one-on-one lane, pressure the side and matter in team fights.

Pontos fracos

  • Melee range: ranged opponents can poke it in lane.
  • Isolated lane: vulnerable to ganks when you push.

Builds

Standard build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The default path: Dusk and Dawn, Cosmic Drive and Morellonomicon give the health, attack speed and ability power this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. Rota SuperiorPrincipal69 % das partidas
  2. SelvaPrioridade 232 % das partidas

Itens iniciais

Anel de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Aurora e Crepúsculo
  2. 2Ímpeto Cósmico
  3. 3Morellonomicon

Botas

Sapatos do Feiticeiro

Situacionais

Ampulheta de ZhonyaAgainst heavy physical damage.Véu da BansheeAgainst heavy magic damage.Cajado do VazioAgainst tanky teams.

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Determinação

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Teleporte

Habilidades

  • Investida ImplacávelPassivaOs ataques básicos consecutivos de Jax continuamente aumentam sua Velocidade de Ataque.Passive. It works on its own: play around it.
  • QSalto Atacante8/7.5/7/6.5/6s50 mpJax salta em direção a uma unidade. Caso seja um inimigo, ele o atingirá com sua arma.
    Tempo de recarga
    8·7.5·7·6.5·6
    Custo
    50
    Alcance
    700
    Basic ability — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • WEnergizar7/6/5/4/3s30 mpJax acumula energia em sua arma, fazendo com que seu próximo ataque básico ou Salto Atacante cause dano adicional.
    Tempo de recarga
    7·6·5·4·3
    Custo
    30
    Alcance
    300
    Basic ability. Part of your regular rotation.
  • EContra-Ataque17/15/13/11/9s50/60/70/80/90 mpA proeza combatente de Jax lhe permite desviar de todos os ataques recebidos por um curto período de tempo, contra-atacando logo em seguida e atordoando os inimigos ao seu redor.
    Tempo de recarga
    17·15·13·11·9
    Custo
    50·60·70·80·90
    Alcance
    300
    Basic ability — applies a stun and hits an area. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • RGrão-Mestre de ArmasSuprema110/100/90s100 mpCada terceiro ataque consecutivo causa Dano Mágico adicional. Além disso, Jax pode ativar essa habilidade para causar dano ao redor de si e fortalecer a própria determinação, ganhando mais Armadura e Resistência Mágica por um curto período.
    Tempo de recarga
    110·100·90
    Custo
    100
    Alcance
    260
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1The kit

The kit brings crowd control (stun) with Counter Strike and mobility with Leap Strike.

  • Relentless Assault — Passive. It works on its own: play around it.
  • [Q] Leap Strike — Basic ability — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • [W] Empower — Basic ability. Part of your regular rotation.
  • [E] Counter Strike — Basic ability — applies a stun and hits an area. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • [R] Grandmaster-at-Arms — Ultimate. Plan your fights around its cooldown.

2Skill order

Put a point in Grandmaster-at-Arms at levels 6, 11 and 16. Between the basic abilities, max first the one that does most for your lane — usually your main damage or wave clear — and keep the utility one for last.

3Combos

A simple sequence that follows from the kit: open with Counter Strike, follow with Leap Strike and Empower and finish with Grandmaster-at-Arms. The disable first means everything after it lands.

4Using your ultimate

Grandmaster-at-Arms is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.

Dicas

  • Jax can Leap Strike to friendly units, including wards. You can use them to plan your escape.
  • Jax benefits greatly from items that have both Ability Power and Attack Damage such as Guinsoo's Rageblade and Hextech Gunblade.
  • Land Counter Strike first: every ability after it is easier to hit.
  • Keep Leap Strike out of your combo unless the kill is certain.
  • Watch Grandmaster-at-Arms's cooldown: fights you take without it are much harder.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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