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Jax · Top

Jax for Beginners

IniciantesBaseado em dadosFácilPatch 16.19.1
827Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Jax belongs to Riot's Fighter class and is played mainly as Top (69% of the public matches we measured). It fights in melee range and uses mana. In this guide you play it as Top: your job is to win a long one-on-one lane, pressure the side and matter in team fights. Jax is of average difficulty: learn the basics below and it rewards you quickly.

Pontos fortes

  • Mobility: Leap Strike lets you reposition, engage or escape.
  • Crowd control: Counter Strike applies a stun to set up kills.
  • Clear job in the team: win a long one-on-one lane, pressure the side and matter in team fights.

Pontos fracos

  • Melee range: ranged opponents can poke it in lane.
  • Isolated lane: vulnerable to ganks when you push.

Builds

Simple build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The standard build with only two situational answers: fewer decisions, so you can focus on your lane and your abilities.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. Rota SuperiorPrincipal69 % das partidas
  2. SelvaPrioridade 232 % das partidas

Itens iniciais

Anel de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Aurora e Crepúsculo
  2. 2Ímpeto Cósmico
  3. 3Morellonomicon

Botas

Sapatos do Feiticeiro

Situacionais

Ampulheta de ZhonyaAgainst heavy physical damage.Véu da BansheeAgainst heavy magic damage.

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Determinação

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Teleporte

Habilidades

  • Investida ImplacávelPassivaOs ataques básicos consecutivos de Jax continuamente aumentam sua Velocidade de Ataque.
  • QSalto Atacante8/7.5/7/6.5/6s50 mpJax salta em direção a uma unidade. Caso seja um inimigo, ele o atingirá com sua arma.
    Tempo de recarga
    8·7.5·7·6.5·6
    Custo
    50
    Alcance
    700
  • WEnergizar7/6/5/4/3s30 mpJax acumula energia em sua arma, fazendo com que seu próximo ataque básico ou Salto Atacante cause dano adicional.
    Tempo de recarga
    7·6·5·4·3
    Custo
    30
    Alcance
    300
  • EContra-Ataque17/15/13/11/9s50/60/70/80/90 mpA proeza combatente de Jax lhe permite desviar de todos os ataques recebidos por um curto período de tempo, contra-atacando logo em seguida e atordoando os inimigos ao seu redor.
    Tempo de recarga
    17·15·13·11·9
    Custo
    50·60·70·80·90
    Alcance
    300
    Basic ability — applies a stun and hits an area. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • RGrão-Mestre de ArmasSuprema110/100/90s100 mpCada terceiro ataque consecutivo causa Dano Mágico adicional. Além disso, Jax pode ativar essa habilidade para causar dano ao redor de si e fortalecer a própria determinação, ganhando mais Armadura e Resistência Mágica por um curto período.
    Tempo de recarga
    110·100·90
    Custo
    100
    Alcance
    260
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1What Jax does

Jax belongs to Riot's Fighter class and is played mainly as Top (69% of the public matches we measured). It fights in melee range and uses mana. The kit brings crowd control (stun) with Counter Strike and mobility with Leap Strike. Its ultimate is Grandmaster-at-Arms.

2The basics

In this guide you play it as Top: your job is to win a long one-on-one lane, pressure the side and matter in team fights.

  • Wave management: know when to freeze, slow push or crash the wave.
  • Teleport: use it to return to lane without losing experience or to join a fight that decides the game.

3Common mistakes

Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:

  • Pushing without vision when the enemy jungler hasn't been seen.
  • Using Teleport on a fight that is already lost.
  • Fighting the enemy on their power spike instead of yours.

4Your first games

Top is an island: few ganks, long trades and a lot of wave management. Freeze the wave near your tower when you're weaker and push it when you want to roam or recall. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.

Dicas

  • Wave management: know when to freeze, slow push or crash the wave.
  • Teleport: use it to return to lane without losing experience or to join a fight that decides the game.
  • Check the minimap every few seconds: most deaths come from a jungler you didn't see.
  • Learn what Grandmaster-at-Arms does before anything else: it's the ability that wins fights.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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