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Maokai · Support

Maokai Items: What to Buy and When

ItensBaseado em dadosFácilPatch 16.19.1
743Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide explains every item in Maokai's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Nature's Grasp comes online, and each completed item: Locket of the Iron Solari first, then Knight's Vow.

Pontos fortes

  • Very durable: Riot rates it 8/10 in defense.
  • Crowd control: Bramble Smash applies a knock-up to set up kills.
  • Sustain from Sap Magic.

Pontos fracos

  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
  • Low priority on gold and experience.

Builds

Standard build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The default path: Locket of the Iron Solari, Knight's Vow and Sunfire Aegis give the health, magic resist and armor this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. SuportePrincipal100 % das partidas
  2. SelvaPrioridade 2

Itens iniciais

Atlas MundialHealth and mana regeneration.Poção de VidaHealth regeneration.

Itens principais

  1. 1Medalhão dos Solari de FerroHealth, magic resist and armor, with an active.
  2. 2Juramento do CavaleiroHealth, health regeneration and armor, with an active.
  3. 3Égide de Fogo SolarHealth, armor and ability haste, with an aura.

Botas

Botas Galvanizadas de AçoArmor.

Situacionais

Couraça do DefuntoAgainst heavy physical damage.Rookern LamúricoAgainst heavy magic damage.Presságio de RanduinAgainst burst and assassins.Armadura de EspinhosCuts the enemy's healing.

Runas

Primária· Determinação

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Aperto dos Mortos-VivosPós-choqueGuardião
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Secundária· Inspiração

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiração
Flashtração HextecCalçados MágicosReembolso
Tônico TriploTônico de Distorção no TempoEntrega de Biscoitos
Perspicácia CósmicaVelocidade de AproximaçãoQuebra-galho

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Incendiar

Habilidades

  • Seiva MágicaPassivaO ataque básico de Maokai também concede cura a ele e causa dano adicional com um Tempo de Recarga moderado. Sempre que ele conjurar uma habilidade ou for atingido por uma habilidade inimiga, o Tempo de Recarga da cura é reduzido.
  • QEsmagamento Espinhoso7/6.5/6/5.5/5s40 mpMaokai empurra inimigos próximos para trás com uma onda de choque, causando Dano Mágico e redução de velocidade.
    Tempo de recarga
    7·6.5·6·5.5·5
    Custo
    40
    Alcance
    600
  • WAvanço Retorcido14/13/12/11/10s60 mpMaokai se transforma em uma massa de raízes ambulante, ficando inalvejável e avançando até o alvo. Ao chegar, ele enraíza o alvo.
    Tempo de recarga
    14·13·12·11·10
    Custo
    60
    Alcance
    525
  • EAtirar Mudas18/17/16/15/14s60/65/70/75/80 mpMaokai arremessa uma muda na área-alvo para ficar de guarda, sendo mais eficiente em arbustos.
    Tempo de recarga
    18·17·16·15·14
    Custo
    60·65·70·75·80
    Alcance
    1100
  • RGarras da NaturezaSuprema130/110/90s100 mpMaokai invoca uma parede colossal de espinhos que avança lentamente, causando dano e enraizando inimigos no caminho.
    Tempo de recarga
    130·110·90
    Custo
    100
    Alcance
    3000

Estratégia

1Starting items

What to buy before leaving the base, and what each item gives:

  • World Atlas — Health and mana regeneration.
  • Health Potion — Health regeneration.

2Core items

Your spikes are level 6, when Nature's Grasp comes online, and each completed item: Locket of the Iron Solari first, then Knight's Vow. Buy them in this order; each one is a power spike:

  • Plated Steelcaps — Armor.
  • Locket of the Iron Solari — Health, magic resist and armor, with an active.
  • Knight's Vow — Health, health regeneration and armor, with an active.
  • Sunfire Aegis — Health, armor and ability haste, with an aura.

3Situational items

Swap these in depending on the enemy team:

  • Dead Man's Plate — Against heavy physical damage.
  • Kaenic Rookern — Against heavy magic damage.
  • Randuin's Omen — Against burst and assassins.
  • Thornmail — Cuts the enemy's healing.

4Adapting to the game

The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.

Dicas

  • Buy Locket of the Iron Solari as early as you can: it's your first real spike.
  • Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
  • Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
  • Don't sit on gold: spend it when you go back.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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