Mais guias de Maokai
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Your lane is about your marksman: trade when the enemy walks up to last hit, and ward the river before dragon spawns. Complete your support quest to unlock wards. Early, secure vision in the river and help your jungler contest the first dragon.
Pontos fortes
- Sustain from Sap Magic.
- Very durable: Riot rates it 8/10 in defense.
- Crowd control: Bramble Smash applies a knock-up to set up kills.
Pontos fracos
- No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
- Low priority on gold and experience.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Lane buildEquilibradoRecomendadaHow to open: starting items, then the components of Locket of the Iron Solari on your first backs, and boots when the lane allows.
- Standard buildEquilibradoAvançadaThe default path: Locket of the Iron Solari, Knight's Vow and Sunfire Aegis give the health, magic resist and armor this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Builds
Lane build
Quando usar
How to open: starting items, then the components of Locket of the Iron Solari on your first backs, and boots when the lane allows.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

2
1100 %- SuportePrincipal100 % das partidas
- SelvaPrioridade 2
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Medalhão dos Solari de Ferro
Botas
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Standard build
Quando usar
The default path: Locket of the Iron Solari, Knight's Vow and Sunfire Aegis give the health, magic resist and armor this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

2
1100 %- SuportePrincipal100 % das partidas
- SelvaPrioridade 2
Itens iniciais
Itens principais
- 1Medalhão dos Solari de Ferro
- 2Juramento do Cavaleiro
- 3Égide de Fogo Solar
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Habilidades
Seiva MágicaPassivaO ataque básico de Maokai também concede cura a ele e causa dano adicional com um Tempo de Recarga moderado. Sempre que ele conjurar uma habilidade ou for atingido por uma habilidade inimiga, o Tempo de Recarga da cura é reduzido.
QEsmagamento Espinhoso7/6.5/6/5.5/5s40 mpMaokai empurra inimigos próximos para trás com uma onda de choque, causando Dano Mágico e redução de velocidade.- Tempo de recarga
- 7·6.5·6·5.5·5
- Custo
- 40
- Alcance
- 600
WAvanço Retorcido14/13/12/11/10s60 mpMaokai se transforma em uma massa de raízes ambulante, ficando inalvejável e avançando até o alvo. Ao chegar, ele enraíza o alvo.- Tempo de recarga
- 14·13·12·11·10
- Custo
- 60
- Alcance
- 525
EAtirar Mudas18/17/16/15/14s60/65/70/75/80 mpMaokai arremessa uma muda na área-alvo para ficar de guarda, sendo mais eficiente em arbustos.- Tempo de recarga
- 18·17·16·15·14
- Custo
- 60·65·70·75·80
- Alcance
- 1100
RGarras da NaturezaSuprema130/110/90s100 mpMaokai invoca uma parede colossal de espinhos que avança lentamente, causando dano e enraizando inimigos no caminho.- Tempo de recarga
- 130·110·90
- Custo
- 100
- Alcance
- 3000
Estratégia
1Starting and early items
The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.
- Key early items: Kindlegem and Cloth Armor.
2Trading
Trade when the enemy marksman goes for a last hit: they have to choose between the gold and the damage. The kit brings crowd control (knock-up) with Bramble Smash and sustain with Sap Magic.
3Wave management
Freeze the wave near your tower when you're weaker, slow push before a back and crash the wave when you want to roam or take a plate.
4Early objectives
Early, secure vision in the river and help your jungler contest the first dragon. Your spikes are level 6, when Nature's Grasp comes online, and each completed item: Locket of the Iron Solari first, then Knight's Vow.
Dicas
- Trade when the enemy marksman goes for a last hit: they have to choose between the gold and the damage.
- Kindlegem is your first purchase that changes the lane: get it early.
- Use Bramble Smash in lane only when your partner or jungler can follow.
- Saplings can be tossed into brush for empowered effect - but don't stack well.
- Early, secure vision in the river and help your jungler contest the first dragon.
Confrontos
Forte contra
Maokai starts with 665 health and 35 armour against Yuumi's 500 and 25: the early trades are already won on paper.
Maokai starts with 665 health and 35 armour against Senna's 530 and 25: the early trades are already won on paper.
Maokai starts with 665 health and 35 armour against Renata Glasc's 545 and 27: the early trades are already won on paper.
Fraco contra
Lulu attacks from 550 units and Maokai from 125, with no dash in the kit to close the gap.
Vel'Koz attacks from 525 units and Maokai from 125, with no dash in the kit to close the gap.
Swain attacks from 525 units and Maokai from 125, with no dash in the kit to close the gap.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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