Mais guias de Lulu
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Lulu belongs to Riot's Support and Mage classes and is played mainly as Support (100% of the public matches we measured). It attacks from range (550 units) and uses mana. In this guide you play it as Support: your job is to win the bottom lane with your marksman, control vision and enable your carries. The kit brings mobility with Help, Pix! Its ultimate is Wild Growth. Riot rates it 4/10 in attack, 7/10 in magic, 5/10 in defense and 5/10 in difficulty.
Pontos fortes
- Mobility: Help, Pix! lets you reposition, engage or escape.
- Sustain from Help, Pix!
- Wild Growth hits several enemies: a strong team fight tool.
- Long attack range (550) for safe trades in lane.
Pontos fracos
- Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.
- Low priority on gold and experience.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Standard buildEquilibradoRecomendadaThe default path: Moonstone Renewer, Echoes of Helia and Imperial Mandate give the health, ability power and mana regeneration this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
- Burst buildOfensivoAvançadaAll-in on damage: Shadowflame, Void Staff and Bloodletter's Curse stack ability power, magic penetration and health. Choose it when you're ahead or the enemy team is fragile — it gives up safety for kill pressure.
- Defensive buildDefensivoSituacionalKeeps enough damage while adding health, magic resist and armor through Locket of the Iron Solari, Hollow Radiance and Knight's Vow. Choose it against dive, assassins or a lane you can't win.
- Utility buildUtilidadeSituacionalBuilt to protect your team: Mikael's Blessing, Shurelya's Battlesong and Moonstone Renewer. Choose it when your carries need peel more than they need your damage.
Builds
Standard build
Quando usar
The default path: Moonstone Renewer, Echoes of Helia and Imperial Mandate give the health, ability power and mana regeneration this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SuportePrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Regenerador de Pedra Lunar
- 2Ecos de Helia
- 3Mandato Imperial
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Feitiçaria












Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Exaustão
Burst build
Quando usar
All-in on damage: Shadowflame, Void Staff and Bloodletter's Curse stack ability power, magic penetration and health. Choose it when you're ahead or the enemy team is fragile — it gives up safety for kill pressure.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SuportePrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Chama Sombria
- 2Cajado do Vazio
- 3Maldição Sanguinária
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Feitiçaria












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Defensive build
Quando usar
Keeps enough damage while adding health, magic resist and armor through Locket of the Iron Solari, Hollow Radiance and Knight's Vow. Choose it against dive, assassins or a lane you can't win.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SuportePrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Medalhão dos Solari de Ferro
- 2Resplendor Vazio
- 3Juramento do Cavaleiro
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Exaustão
Utility build
Quando usar
Built to protect your team: Mikael's Blessing, Shurelya's Battlesong and Moonstone Renewer. Choose it when your carries need peel more than they need your damage.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SuportePrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Bênção de Mikael
- 2Hino Bélico de Shurelya
- 3Regenerador de Pedra Lunar
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Exaustão
Habilidades
Pix, o Silfo CompanheiroPassivaPix faz disparos de energia mágica sempre que o Campeão que estiver seguindo atacar outra unidade inimiga. Os disparos seguem o inimigo, mas podem ser interceptados por outras unidades.
QLança-Purpurina7s50/55/60/65/70 mpPix e Lulu disparam um raio de energia mágica que causa dano e muita Lentidão aos inimigos atingidos.- Tempo de recarga
- 7
- Custo
- 50·55·60·65·70
- Alcance
- 925
WCaprichos18s65 mpSe conjurada sobre um aliado, ela lhe concede Velocidade de Movimento por um curto período de tempo. Se lançado sobre um inimigo, ele é transformado em um adorável bichinho que não pode atacar nem lançar feitiços.- Tempo de recarga
- 18
- Custo
- 65
- Alcance
- 650
ESocorro, Pix!10/9.5/9/8.5/8s60/65/70/75/80 mpSe conjurada em um aliado, ordena para que Pix pule nele e o proteja. Ela em seguida o segue e ajuda com seus ataques. Se conjurada em um inimigo, ordena para que Pix pule nele e o atinja. Ela o segue e lhe concede visão do inimigo.- Tempo de recarga
- 10·9.5·9·8.5·8
- Custo
- 60·65·70·75·80
- Alcance
- 650
RCrescimento VirenteSuprema120/100/80s100 mpLulu aumenta o tamanho de um aliado, arremessando ao ar inimigos próximos e concedendo ao aliado uma grande quantidade de Vida adicional. Pelos próximos segundos, tal aliado recebe uma aura que reduz a velocidade de inimigos próximos.- Tempo de recarga
- 120·100·80
- Custo
- 100
- Alcance
- 900
Estratégia
1Early game
Your lane is about your marksman: trade when the enemy walks up to last hit, and ward the river before dragon spawns. Complete your support quest to unlock wards. Trade when the enemy marksman goes for a last hit: they have to choose between the gold and the damage.
- Early items: Kindlegem and Bandleglass Mirror.
2Mid game
In the mid game, move with your jungler to ward and clear vision around dragons and towers. You're the one who decides where fights happen. Your spikes are level 6, when Wild Growth comes online, and each completed item: Moonstone Renewer first, then Echoes of Helia.
- Core items: Moonstone Renewer, Echoes of Helia and Imperial Mandate.
3Late game
Late, vision wins games: ward before Baron or Elder, never alone, and stay close to your carries.
- Late items: Zhonya's Hourglass and Banshee's Veil.
4Team fights
Protect whoever the enemy dives, and keep Help, Pix! for the moment it saves a life. Use Wild Growth where it hits the most enemies or catches the key target.
5Playing against Lulu
Riot's own advice for facing this champion:
- The shots from Lulu's faerie can be intercepted - hide behind your minions to avoid the additional Faerie attacks.
- Lulu excels when opponents heavily commit. Don't give her this chance! Use heavy harass tactics instead to force Lulu and her partner out of lane.
Dicas
- Glitterlance can be fired at odd angles depending on where your cursor is - Moving your cursor closer to Pix and Lulu will change your area of effect size considerably.
- Consider casting Help, Pix! on ranged attackers for the Pix boost and Wild Growth on Tanks or Fighters for the added initiation power.
- Buy a Control Ward every time you go back: it's the cheapest way to win vision.
- After the laning phase, move with your jungler — two players warding are much safer than one.
- Plan fights around Wild Growth: without it, Lulu is far less threatening.
- Keep Help, Pix! for getting out, not for chasing.
Confrontos
Forte contra
Lulu attacks from 550 units and Alistar from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Lulu attacks from 550 units and Blitzcrank from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Lulu attacks from 550 units and Braum from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Fraco contra
Cosmic Binding (stun) lets Bard pin Lulu down before Help, Pix! gets them out.
Depth Charge (stun) lets Nautilus pin Lulu down before Help, Pix! gets them out.
Shield of Daybreak (stun) lets Leona pin Lulu down before Help, Pix! gets them out.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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