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Vayne · Top

Vayne as Top

Função alternativaBaseado em dadosDifícilPatch 16.19.1
10,1 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Vayne belongs to Riot's Marksman and Assassin classes and is played mainly as ADC (72% of the public matches we measured). It attacks from range (550 units) and uses mana. Its main role is ADC, but it is also played as Top in 28% of the public matches we measured. In this guide you play it as Top: your job is to win a long one-on-one lane, pressure the side and matter in team fights.

Pontos fortes

  • Crowd control: Condemn applies a stun to set up kills.
  • High physical damage: Riot rates it 10/10 in attack.
  • Long attack range (550) for safe trades in lane.

Pontos fracos

  • Off-role pick: expect less support from guides and teammates than on ADC.
  • Fragile: Riot rates it 1/10 in defense.
  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.

Builds

Standard build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The default path: Stormrazor, Yun Tal Wildarrows and Blade of The Ruined King give the attack damage, critical strike and attack speed this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. Rota SuperiorPrincipal28 % das partidas
  2. Rota Inferior (ADC)Prioridade 272 % das partidas

Itens iniciais

Lâmina de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Chuva de Canivete
  2. 2Flechatroz de Yun Tal
  3. 3Espada do Rei Destruído

Botas

Grevas do Berserker

Situacionais

Dança da MorteAgainst heavy physical damage.Cimitarra MercurialAgainst heavy magic damage.Anjo GuardiãoAgainst burst and assassins.Lembrete MortalCuts the enemy's healing.

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Inspiração

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Flashtração HextecCalçados MágicosReembolso
Tônico TriploTônico de Distorção no TempoEntrega de Biscoitos
Perspicácia CósmicaVelocidade de AproximaçãoQuebra-galho

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Teleporte

Habilidades

  • Caçadora NoturnaPassivaVayne caça implacavelmente os malfeitores, ganhando Velocidade de Movimento ao se deslocar em direção a Campeões inimigos próximos.
  • QRolamento6/5/4/3/2s46/42/38/34/30 mpVayne dá uma cambalhota, equilibrando-se para efetuar seu próximo disparo. Seu próximo ataque causará dano adicional.
    Tempo de recarga
    6·5·4·3·2
    Custo
    46·42·38·34·30
    Alcance
    300
  • WDardos de PrataVayne aprimora suas flechas com um metal raro, tóxico a qualquer coisa maligna. A cada terceiro ataque consecutivo ou habilidade contra o mesmo alvo causa um percentual da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro adicional.
    Alcance
    750
  • ECondenar20/18/16/14/12s90 mpVayne puxa uma pesada besta de suas costas e dispara um gigantesco projétil em seu alvo, arremessando-o para trás e causando dano. Caso colida com terreno, ele fica empalado, o que lhe causa dano adicional e atordoamento.
    Tempo de recarga
    20·18·16·14·12
    Custo
    90
    Alcance
    550
    Basic ability — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • RHora FinalSuprema100/85/70s80 mpPreparando-se para um confronto épico, Vayne recebe Dano de Ataque aumentado, invisibilidade durante o Rolamento, Tempo de Recarga do Rolamento reduzido e mais Velocidade de Movimento adicional de Caçadora Noturna
    Tempo de recarga
    100·85·70
    Custo
    80
    Alcance
    1
    Ultimate — grants invisibility. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1Early game

Top is an island: few ganks, long trades and a lot of wave management. Freeze the wave near your tower when you're weaker and push it when you want to roam or recall. Short trades win lanes: hit, use one ability and step back before the enemy's full combo comes back.

2Mid game

With Stormrazor and Yun Tal Wildarrows, split push the side lane the enemy can't match and use Teleport to join fights around dragons and towers.

3Late game

Late, decide early whether you split or group: a strong side lane draws two enemies, but a missing top laner loses the Baron fight.

4Team fights

In fights, reach the enemy backline or protect your own; Condemn is best used on the carry, not on the tank.

Dicas

  • Rush Stormrazor: it's the item that changes your trades the most.
  • Track the enemy jungler before you push past the middle of the lane.
  • When your wave is crashing into the enemy tower, that's your window to recall or roam.
  • Wave management: know when to freeze, slow push or crash the wave.
  • Teleport: use it to return to lane without losing experience or to join a fight that decides the game.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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