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Yunara · ADC

Guía de Yunara

Guía completaBasada en datosMediaParche 16.19.1
11,7 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Yunara pertenece a la clase Tirador de Riot y se juega sobre todo como ADC (el 100 % de las partidas públicas que medimos). Ataca a distancia (575 unidades) y usa maná. En esta guía juegas de ADC: tu trabajo es farmear con seguridad, hacer daño sostenido y derribar torres. Su kit aporta movilidad con Presteza kanmei | Sombras incorpóreas. Su definitiva es Trascender. Riot le da un 9/10 en ataque, un 2/10 en defensa y un 4/10 en dificultad.

Puntos fuertes

  • Mucho daño físico: Riot le da un 9/10 en ataque.
  • Movilidad: Presteza kanmei | Sombras incorpóreas te permite recolocarte, entrar o escapar.
  • Mucho alcance de ataque (575) para intercambiar con seguridad en la línea.

Puntos débiles

  • Frágil: Riot le da un 2/10 en defensa.
  • Necesita protección del equipo en las peleas.

Builds

Build estándar

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

La ruta por defecto: Navaja de asalto, Flechas de los Yun Tal y Hoja del rey arruinado dan daño de ataque, probabilidad de crítico y velocidad de ataque, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. Inferior (ADC)Principal100 % de las partidas

Objetos iniciales

Espada de DoranPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Navaja de asalto
  2. 2Flechas de los Yun Tal
  3. 3Hoja del rey arruinado

Botas

Grebas de berserker

Situacionales

Baile de la muerteContra mucho daño físico.Cimitarra mercurialContra mucho daño mágico.Ángel de la guardaContra daño explosivo y asesinos.Recordatorio letalReduce las curaciones del rival.

Runas

Principal· Precisión

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Ataque intensificadoCompás letalPies velocesConquistador
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo

Secundaria· Inspiración

DominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Destello hextechCalzado mágicoReembolso
Tónico tripleTónico de distorsión temporalEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaVelocidad de acercamientoManitas

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Curar

Habilidades

  • Juramento a las Tierras PrimigeniasPasivaLos impactos críticos de Yunara infligen daño mágico adicional.
  • QFlorescencia del espíritu30 mpYunara obtiene velocidad de ataque y daño adicional al golpear, y sus ataques se propagan a los enemigos cercanos.
    Coste
    30
  • WArco del juicio | Arco de la ruina10s60 mpYunara lanza una cuenta giratoria que inflige daño y ralentiza a los enemigos. Mientras está en estado de trascendencia, dispara un láser que inflige daño y ralentiza a los enemigos.
    Enfriamiento
    10
    Coste
    60
    Alcance
    1150
  • EPresteza kanmei | Sombras incorpóreas9s40 mpYunara obtiene velocidad de movimiento y se vuelve fantasmal. Mientras está en estado de trascendencia, se desliza en una dirección.
    Enfriamiento
    9
    Coste
    40
    Habilidad básica — te desplaza. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.
  • RTrascenderDefinitiva100/90/80s100 mpYunara entra en un estado de trascendencia que mejora sus habilidades básicas.
    Enfriamiento
    100·90·80
    Coste
    100
    Definitiva. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Estrategia

1Inicio de partida

El bot es un dos contra dos: tu soporte decide buena parte de la línea. Remata, intercambia cuando tu soporte inicie y controla a la jungla rival de cara al dragón. Ataca al rival cuando se acerque a rematar y vuelve detrás de tus súbditos en cuanto responda.

  • Objetos del inicio: Espadón y Capa de agilidad.

2Medio juego

Con Navaja de asalto y Flechas de los Yun Tal, agrúpate para dragones y torres y tira las torres que abra tu equipo. Farmea las oleadas de las bandas cuando no pase nada. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Trascender, y cada objeto completado: primero Navaja de asalto y después Flechas de los Yun Tal.

  • Objetos clave: Navaja de asalto, Flechas de los Yun Tal y Hoja del rey arruinado.

3Juego tardío

En el tardío eres la principal fuente de daño: quédate con tu equipo, no entres nunca a ciegas en un arbusto y pega al objetivo seguro más cercano.

  • Objetos tardíos: Baile de la muerte y Cimitarra mercurial.

4Peleas de equipo

Pega al objetivo más cercano al que puedas pegar seguro, no al que te gustaría: un tirador que sigue vivo gana la pelea. Usa Trascender donde alcance a más rivales o atrape al objetivo clave.

Consejos

  • Tu primer pico es Navaja de asalto, y Flechas de los Yun Tal te convierte en una amenaza real: pelea alrededor de esas compras.
  • Tira torres cada vez que el rival aparezca en el otro lado del mapa: son el oro de tu equipo.
  • Colócate de forma que el rival tenga que atravesar a tu primera línea para llegar a ti.
  • Planifica las peleas alrededor de Trascender: sin tu definitiva, Yunara amenaza mucho menos.
  • Guarda Presteza kanmei | Sombras incorpóreas para salir, no para perseguir.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Yunara ataca desde 575 unidades y Nilah desde 225: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

  • Presteza kanmei | Sombras incorpóreas permite a Yunara llegar hasta Tristana, que no tiene escape en el kit.

  • Presteza kanmei | Sombras incorpóreas permite a Yunara llegar hasta Draven, que no tiene escape en el kit.

Débil contra

  • Con Dagas a mí (enraizamiento), Xayah puede fijar a Yunara antes de que escape con Presteza kanmei | Sombras incorpóreas.

  • Con ¡Mascafuegos! (enraizamiento), Jinx puede fijar a Yunara antes de que escape con Presteza kanmei | Sombras incorpóreas.

  • Con Florecer mortal (enraizamiento), Jhin puede fijar a Yunara antes de que escape con Presteza kanmei | Sombras incorpóreas.

Combina bien con

  • Sonido envolvente de Seraphine mantiene con vida a Yunara, que es el daño que el equipo necesita proteger.

  • Ojo de la tormenta de Janna mantiene con vida a Yunara, que es el daño que el equipo necesita proteger.

  • Camino oscuro de Thresh mantiene con vida a Yunara, que es el daño que el equipo necesita proteger.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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