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Vendetta · Daño

Vendetta en el equipo: daño de subfunción flanqueador

Rol en el equipoBasada en datosFácilParche Season 4
7,8 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Vendetta es un héroe de daño de Overwatch, de la subfunción flanqueador, con 175 de vida y 100 de armadura (275 en total). En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 54,3 % de sus partidas, lo eligen el 5,8 % de los equipos y se veta en el 12,6 % de las partidas: tier S en nuestra clasificación. En la cola por roles cada equipo lleva dos héroes de daño: tú consigues las eliminaciones, presionas a los apoyos rivales y conviertes en peleas ganadas la ventaja que abre tu tanque.

Puntos fuertes

  • Gana el 54,3 % de sus partidas de competitivo (PC, todas las regiones): el 1.º de 24 héroes de daño.
  • Los rivales lo temen: se veta en el 12,6 % de las partidas de competitivo.

Puntos débiles

  • Pierde fuerza cuanto más alto es el nivel: −2,4 pts de winrate de Bronce–Plata a Maestro–Gran Maestro.
  • Ninguna de sus habilidades se describe como un impulso, salto o teletransporte: colócate antes de la pelea, no durante.

Builds

Vendetta · ventajas recomendadas

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.

Ventaja menor

Filo extraCorte proyectado cuesta un 25% menos de energía.Tormenta enfurecidaEspiral de tajos continúa girando, golpeando 3 veces más por 30 de daño en una zona amplia.

Elegida por más daño: Espiral de tajos continúa girando, golpeando 3 veces más por 30 de daño en una zona amplia.

Ventaja mayor

Golpe drenanteLos golpes desde arriba obtienen un 40% de robo de salud.ImplacableArremetida se puede acumular 3 veces más, aumentando la velocidad de ataque un 5% y la velocidad de movimiento un 3% por acumulación.

Elegida por más utilidad: Arremetida se puede acumular 3 veces más, aumentando la velocidad de ataque un 5% y la velocidad de movimiento un 3% por acumulación.

Habilidades

  • LMBColmillo palatinoEspadón de luz sólida. Encadena tajos para terminar con un golpe destructivo por encima de la cabeza.
  • RMBPostura de protección0.5sBloquea con tu espada, reduce el daño frontal y repele los ataques cuerpo a cuerpo. Bloquear daño consume energía.
  • ShiftEspiral de tajos10sTe lanzas hacia delante y realizas un tajo circular.
  • ECorte volador7sLanza tu espada en la dirección a la que te diriges y luego vuela hacia ella.
  • LMBCorte proyectadoDisponible cuando está activa la postura de protección. Consume energía para lanzar un proyectil ancho.
  • QPartemundosDefinitivaAtraviesa prácticamente todas las defensas e inflige mucho daño a los enemigos frente a ti.

Estrategia

1El rol

En la cola por roles cada equipo lleva dos héroes de daño: tú consigues las eliminaciones, presionas a los apoyos rivales y conviertes en peleas ganadas la ventaja que abre tu tanque.

  • Cambiar disparos con el tanque rival mientras su retaguardia queda intacta.
  • Quedarte en un ángulo cuando ya te han visto y te están centrando.

2La subfunción flanqueador

Blizzard agrupa a Vendetta con estos héroes. Sus cifras de competitivo esta temporada:

  • Vendetta (este héroe): tier S, 54,3 % de victorias, 5,8 % de elección
  • Genji: tier S, 52,0 % de victorias, 10,1 % de elección
  • Venture: tier B, 51,8 % de victorias, 2,2 % de elección
  • Anran: tier A, 51,7 % de victorias, 9,1 % de elección
  • Tracer: tier B, 50,5 % de victorias, 9,1 % de elección
  • Reaper: tier B, 50,1 % de victorias, 11,1 % de elección
  • Shion: tier C, 49,7 % de victorias, 9,9 % de elección

3Otras opciones de daño

Los héroes mejor clasificados del mismo rol en otras subfunciones:

  • Pharah: tier A, 51,9 % de victorias, 4,4 % de elección
  • Torbjörn: tier A, 51,8 % de victorias, 5,4 % de elección
  • Ashe: tier A, 51,0 % de victorias, 11,5 % de elección
  • Junkrat: tier B, 50,8 % de victorias, 8,7 % de elección
  • Widowmaker: tier B, 50,2 % de victorias, 5,1 % de elección

4Parejas

Héroes de otros roles cuyos resultados mapa a mapa suben y bajan con los de este (correlación de sus winrates de competitivo por mapa):

  • Hazard: A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Ilios, Aatlis y Dorado: buena pareja cuando el mapa acompaña.
  • Brigitte: A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Aatlis, New Junk City e Ilios: buena pareja cuando el mapa acompaña.
  • Lúcio: A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Ilios, Colosseo y Suravasa: buena pareja cuando el mapa acompaña.
  • D.Mon: A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Aatlis, New Junk City y Suravasa: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Consejos

  • Elige tu ángulo antes de que empiece la pelea: una segunda línea de fuego divide la atención rival.
  • Concéntrate en el mismo objetivo que tu equipo: el daño repartido se cura.
  • Sigue las habilidades de los apoyos rivales y castígalos cuando las gasten.

Enfrentamientos

Combina bien con

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Ilios, Aatlis y Dorado: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Aatlis, New Junk City e Ilios: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Ilios, Colosseo y Suravasa: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Aatlis, New Junk City y Suravasa: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Cambios

  1. Guía creada para el parche Season 4.

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