Mais guias de Rem
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Rem is a mystic in Deadlock. Over the last two weeks it is C tier: 47.5% win rate in 226,550 games, picked in 39.5% of matches.
Pontos fortes
- One of the strongest guns in the game: 61.54 base weapon DPS, #10 of 38 heroes.
- Long-range gun: damage only starts to drop at 20 m and bottoms out at 58 m.
- Wins the lane against Mirage: 54.6% of 5,488 games with both in the same lane.
Pontos fracos
- Fragile: 680 base health, among the lowest of the roster (#36 of 38).
- Dies a lot: 5.9 deaths for 3.9 kills per game on average.
- Valve rates Rem as hard to play: expect a learning curve.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Rem: most played build
Quando usar
The items Rem players buy most in each phase of the game over the last two weeks (226,550 games measured), with how many buy them and how they do. Skill points in the most played order (5,780 games, 51.4% win rate).
Fase de rotas
Meio de jogo
- 1Recarga RápidaBought by 36.2% of players in this phase · 50.2% win rate
- 2Espírito AprimoradoBought by 35.9% of players in this phase · 48.2% win rate
- 3Amplificador de CuraBought by 34.8% of players in this phase · 47.3% win rate
- 4Troféus de CaçaBought by 29.9% of players in this phase · 47.6% win rate
- 5Compressão de RecargaBought by 27.9% of players in this phase · 48.6% win rate
- 6Expansão MísticaBought by 24.5% of players in this phase · 48.8% win rate
Fim de jogo
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:2›3›1
Habilidades
1Guerra de Travesseiro25sArremessa o seu fiel travesseiro, causando dano espiritual e um arremesso para trás potente. Atingir um inimigo reduz o tempo de recarga das suas outras habilidades.- Dano
- 75
- Desac. de mov. desv.
- -36%
- Duração do malefício
- 3.0s
- de recarga ao atingir
- -5s
2Ombro Amigo40sSalta para um aliado e tira uma soneca ao seu lado. Ambos você e o aliado recebem uma cura instantânea proporcional à vida faltante, seguida de uma breve regeneração. Troque de aliado com 2ª habilidade para aplicar a cura, uma vez por aliado. A habilidade é interrompida caso seja atordoado por uma Suprema. Você pode usar itens, mas alvejar a si passa a aplicar o efeito no aliado.- Cura por vida faltante
- 15%
- Vida regenerada
- 42/s
- Regeneração
- 2s
3AjudantezinhosSinaliza um dos seus ajudantes para dar uma mãozinha. Eles podem quebrar caixas, colher almas de máquinas de Sacrifício e Sacrilégio ou ser enviados para dar suporte a aliados e soldados. Ao seguir um herói: concede uma breve resistência espiritual, e velocidade de movimento adicional decrescente. Ao seguir um soldado: concede cura, resistências e permite usar Ombro Amigo. Quando não houver nenhum herói próximo, as almas de soldados mortos são divididas com a equipe. Pode ser usada durante o Ombro Amigo. Os ajudantes cochilam por 15.1s após seguirem alguém.- de resist. espiritual
- 12%
- Veloc. de mov.
- +3.0m m
- Duração
- 8s
- de dano e resist.
- +30%
- Cura em soldados
- 8/s
4Hora da SonecaSuprema200sLança o seu olhar para a frente, atravessando paredes e pisos. Os inimigos sob o olhar sofrem desaceleração, redução da distância de avanço e não podem usar habilidades de movimentação. Ao término da canalização, eles adormecem. Após um período, eles acordam com uma forte dor de cabeça, que causa bastante dano espiritual.- Dano ao acordar
- 120
- Dano para acordar
- 100
- Desac. de mov. e avanço
- 20%
- Raio
- 19.0m
- Sono máximo
- 4s
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 5780 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:2›3›1
Estratégia
1Your abilities
Keys 1 to 4; 4 is the ultimate:
- 1 · Pillow Toss — 25s cooldown: Throw your trusty pillow inflicting spirit damage and heavy knockback. Landing hits reduces the cooldown of your other abilities.
- 2 · Tag Along — 40s cooldown: Jump to an ally and nap alongside them. Both you and the ally receive a burst heal based on missing health followed by lingering regeneration. Hop between allies with Ability 2 to apply the heal, once per ally. You are knocked off if stunned by an ultimate ability. You can use items and all self-casts target your ally instead.
- 3 · Lil Helpers: Signal a Helper to lend a hand. They can collect boxes, do Sinner's Sacrifices, or be sent to support allies and troopers. Follow a hero: Provides a short burst of spirit resist and fading move speed. Follow a trooper: Provides healing, damage, resists, and allows tagging along. When no hero is around, souls from trooper kills are split amongst the team. Can be cast during Tag Along. Helpers will take a nap for 15.1s after following someone.
- 4 · Naptime (ultimate) — 200s cooldown: Cast your gaze forward, piercing walls and floors. Enemies in the gaze are slowed, have reduced dash distance, and cannot use movement abilities. When the channel ends they fall asleep before waking up to a splitting headache that deals heavy spirit damage.
2Where to put your first points
Unlock order most players use: Tag Along (2) → Pillow Toss (1) → Lil Helpers (3) → Naptime (4).
- Upgrade Tag Along first, then Lil Helpers; put points in the ultimate when you can.
Dicas
- Last-hit troopers and shoot the soul orbs they drop: souls are your gold and your level.
- Deny the enemy's orbs when you can: every denied orb is souls they don't get.
- Spend your souls at the shop often: an unspent 3,200 is a tier 3 item you are not using.
- Parry melee attacks when you see them coming: a good parry stuns the attacker.
- Unlock order most players use: Tag Along (2) → Pillow Toss (1) → Lil Helpers (3) → Naptime (4).
- Upgrade Tag Along first, then Lil Helpers; put points in the ultimate when you can.
Confrontos
Forte contra
- Mirage54,0%winrate no confronto
Rem wins 54.0% of the 16,499 games measured against Mirage in the last two weeks.
16,5 mil partidas
- Sinclair53,3%winrate no confronto
Rem wins 53.3% of the 22,589 games measured against Sinclair in the last two weeks.
22,6 mil partidas
- Viscous52,2%winrate no confronto
Rem wins 52.2% of the 25,111 games measured against Viscous in the last two weeks.
25,1 mil partidas
- The Doorman52,1%winrate no confronto
Rem wins 52.1% of the 24,763 games measured against The Doorman in the last two weeks.
24,8 mil partidas
- Mina52,0%winrate no confronto
Rem wins 52.0% of the 43,389 games measured against Mina in the last two weeks.
43,4 mil partidas
Fraco contra
- Graves40,6%winrate no confronto
Rem only wins 40.6% of the 50,555 games measured against Graves in the last two weeks.
50,6 mil partidas
- Victor41,0%winrate no confronto
Rem only wins 41.0% of the 36,595 games measured against Victor in the last two weeks.
36,6 mil partidas
- Seven41,7%winrate no confronto
Rem only wins 41.7% of the 37,994 games measured against Seven in the last two weeks.
38 mil partidas
- Paige43,1%winrate no confronto
Rem only wins 43.1% of the 61,141 games measured against Paige in the last two weeks.
61,1 mil partidas
- Kelvin43,6%winrate no confronto
Rem only wins 43.6% of the 24,694 games measured against Kelvin in the last two weeks.
24,7 mil partidas
Combina bem com
- Paige56,1%winrate no confronto
Rem and Paige on the same team win 56.1% of 1,840 games measured in the last two weeks.
1,8 mil partidas
- Victor53,2%winrate no confronto
Rem and Victor on the same team win 53.2% of 9,243 games measured in the last two weeks.
9,2 mil partidas
- Graves53,1%winrate no confronto
Rem and Graves on the same team win 53.1% of 8,789 games measured in the last two weeks.
8,8 mil partidas
- Seven53,0%winrate no confronto
Rem and Seven on the same team win 53.0% of 8,235 games measured in the last two weeks.
8,2 mil partidas
- Ivy52,3%winrate no confronto
Rem and Ivy on the same team win 52.3% of 2,426 games measured in the last two weeks.
2,4 mil partidas
Mudanças
- Guide created for patch 2026-09-16.
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