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Keeper of the Light · Soft Support (pos. 4)

Survival build

DefensivoSituacionalBaseado em dadosPatch 7.41
175

Quando usar

Prioritises the popular items that keep you alive — Force Staff and Glimmer Cape. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Keeper of the Light players buy in the public matches we measured.

Esta build faz parte do guia Keeper of the Light Items: What to Buy and When.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal39 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
  2. RotacionarPrioridade 233 % das partidasOur data counts these games in the mid lane, but with support purchases: a position 4 that rotates between lanes from the start.
  3. MeioPrioridade 322 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Galho de Ferro+1 All Attributes.TangoTiara+2 All Attributes.Fogo de Fada+2 Damage.Sentinelas Observadoras e Reveladoras1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Granada de Sangue+50 Health.

Itens principais

  1. 1Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
  2. 2Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
  3. 3Receptáculo Espiritual+1.75 Mana Regeneration, +10 All Attributes, +2 Armor. Active: Soul Release.
  4. 4Núcleo Octarina+25% Cooldown Reduction, +450 Health, +450 Mana.

Botas

Botas Serenas+65 Movement Speed, +14 Health Regeneration.

Final de partida

Cetro Divino de Eul+10 Intelligence, +2.5 Mana Regeneration, +20 Movement Speed. Active: Cyclone.Destilador de Essências+1.5 Mana Regeneration, +3 All Attributes, +6 Armor. Active: Soul Release.Cetro Fantasma+5 All Attributes. Active: Ghost Form.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Chakra Magic›Illuminate›Blinding Light

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +200 de dano para Iluminar
    Dissipação poderosa para Magia do Chakra
    25
  2. +15s de duração para Forma Espiritual
    +10% de redução de res. mágica para Vínculo Solar
    20
  3. +25% de mov. adicional para Veluzcidade na Forma Espiritual
    +90 de dano para Luz Cegante
    15
  4. +40% de chance de erro para Luz Cegante
    -2s de intervalo entre usos para Iluminar
    10