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Tinker · Mid (pos. 2)

Damage build

OfensivoAvançadaBaseado em dadosPatch 7.41
693

Quando usar

Moves the popular items that add damage — Meteor Hammer and Yasha and Kaya — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Tinker players buy in the public matches we measured.

Esta build faz parte do guia Tinker Guide.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. MeioPrincipal92 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Galho de FerroTangoFogo de FadaTiaraManto da InteligênciaGraveto Mágico

Itens principais

  1. 1Martelo Meteorítico+6 Strength, +6 Agility, +24 Intelligence. Active: Meteor Hammer.
  2. 2Yasha e Kaya+16 Agility, +16 Intelligence, +20 Attack Speed.
  3. 3Véu da Discórdia+175 Health, +10 Intelligence, +18% Spell Lifesteal. Active: Spell Weakness.
  4. 4Pedra de Sangue+625 Health, +450 Mana, +15 Intelligence. Active: Bloodpact.

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

Filactério+6 All Attributes, +5.5 Health Regeneration, +2.25 Mana Regeneration.Proteção de Shiva+17 Armor, +75 Area of Effect. Active: Arctic Blast.Lente do Éter+300 Mana, +2.5 Mana Regeneration, +225 Cast Range.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:March of the …›Laser›Deploy Turrets

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. -0,25s de duração do Desarme
    Área de efeito de 250 unidades para Laser
    25
  2. +60 de dano para o míssil das Torretas
    -0.5s Keen Conveyance Channel Time
    20
  3. +50 de dano para Laser
    +100 de arremesso para Tinker ao Implantar Torretas
    15
  4. +10% de redução de custo/perda de mana
    +1s de duração para Marcha das Máquinas
    10