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Tinker · Mid (pos. 2)

Team utility build

UtilidadeSituacionalBaseado em dadosPatch 7.41
3,9 mil

Quando usar

Built around the popular items that help your allies — Aether Lens and Glimmer Cape. Choose it when your team needs saves and auras more than your damage. Built from what Tinker players buy in the public matches we measured.

Esta build faz parte do guia Tinker Guide.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. MeioPrincipal92 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Galho de FerroTangoFogo de FadaTiaraManto da InteligênciaGraveto Mágico

Itens principais

  1. 1Lente do Éter+300 Mana, +2.5 Mana Regeneration, +225 Cast Range.
  2. 2Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
  3. 3Tambor de Resistência+8 Strength. Active: Endurance.
  4. 4Foice de Vyse+30 Intelligence, +8.5 Mana Regeneration. Active: Hex.

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

Cetro Divino de Eul+10 Intelligence, +2.5 Mana Regeneration, +20 Movement Speed. Active: Cyclone.Domador Eólico+30 Movement Speed, +3.0 Mana Regeneration, +35 Intelligence. Active: Cyclone.Esfera de Linken+16 All Attributes, +6.5 Health Regeneration, +4.25 Mana Regeneration. Active: Transfer Spellblock.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:March of the …›Laser›Deploy Turrets

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. -0,25s de duração do Desarme
    Área de efeito de 250 unidades para Laser
    25
  2. +60 de dano para o míssil das Torretas
    -0.5s Keen Conveyance Channel Time
    20
  3. +50 de dano para Laser
    +100 de arremesso para Tinker ao Implantar Torretas
    15
  4. +10% de redução de custo/perda de mana
    +1s de duração para Marcha das Máquinas
    10