Mais guias de Alchemist
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide explains every item in Alchemist's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Chemical Rage comes online, and your core items: Radiance and then Blink Dagger.
Pontos fortes
- Reliable stun: Unstable Concoction sets up kills and interrupts enemy channels.
- Valve tags Alchemist as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Alchemist is easy to catch.
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Most-played buildEquilibradoRecomendadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Alchemist players buy in the public matches we measured.
- Damage buildOfensivoAvançadaMoves the popular items that add damage — Radiance and Assault Cuirass — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Alchemist players buy in the public matches we measured.
- Survival buildDefensivoSituacionalPrioritises the popular items that keep you alive — Radiance and Black King Bar. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Alchemist players buy in the public matches we measured.
Builds
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Alchemist players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

314 %
216 %
170 %- Rota seguraPrincipal70 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- MeioPrioridade 216 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota difícilPrioridade 314 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Resplendor+55 Damage, +25% Evasion.
- 2Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.
- 3Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
- 4Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Acid Spray›Corrosive Wea…›Unstable Conc…
Talentos por nível
- +50 de regeneração para Fúria Química+50 de vel. de movimento para Fúria Química25
- -0,1s de tempo base de ataque para Fúria Química+400 de dano máx. para Mistura Instável20
- +1 de redução de armadura para Spray ÁcidoGanância de Greevil concede +3 de dano por acúmulo15
- +150 ao raio de Mistura Instável+1% de retardo/redução de dano para Armamento Corrosivo10
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Radiance and Assault Cuirass — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Alchemist players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

314 %
216 %
170 %- Rota seguraPrincipal70 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- MeioPrioridade 216 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota difícilPrioridade 314 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Resplendor+55 Damage, +25% Evasion.
- 2Couraça de Combate+30 Attack Speed, +10 Armor.
- 3Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.
- 4Esmagador de Crânios+30 Damage, +10 Strength.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Acid Spray›Corrosive Wea…›Unstable Conc…
Talentos por nível
- +50 de regeneração para Fúria Química+50 de vel. de movimento para Fúria Química25
- -0,1s de tempo base de ataque para Fúria Química+400 de dano máx. para Mistura Instável20
- +1 de redução de armadura para Spray ÁcidoGanância de Greevil concede +3 de dano por acúmulo15
- +150 ao raio de Mistura Instável+1% de retardo/redução de dano para Armamento Corrosivo10
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Radiance and Black King Bar. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Alchemist players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

314 %
216 %
170 %- Rota seguraPrincipal70 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- MeioPrioridade 216 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota difícilPrioridade 314 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Resplendor+55 Damage, +25% Evasion.
- 2Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
- 3Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
- 4Machado Ilusório+10 Strength, +26 Agility, +10 Intelligence. Active: Mirror Image.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Acid Spray›Corrosive Wea…›Unstable Conc…
Talentos por nível
- +50 de regeneração para Fúria Química+50 de vel. de movimento para Fúria Química25
- -0,1s de tempo base de ataque para Fúria Química+400 de dano máx. para Mistura Instável20
- +1 de redução de armadura para Spray ÁcidoGanância de Greevil concede +3 de dano por acúmulo15
- +150 ao raio de Mistura Instável+1% de retardo/redução de dano para Armamento Corrosivo10
Habilidades
Spray Ácido21s120 mpBorrifa um ácido de alta pressão ao redor da área-alvo. Unidades inimigas que pisarem no terreno contaminado sofrerão dano cada segundo e terão a sua armadura reduzida.- Raio
- 350·400·450·500
- Duração do efeito
- 15
- Dano
- 25·30·35·40
- Redução de armadura
- 3·4·5·6
Mistura Instável17s100 mpO Alchemist produz uma mistura instável que pode ser arremessada em um herói inimigo para atordoar e causar dano em uma área ao redor da explosão. O dano causado e a duração do atordoamento são proporcionais ao tempo de produção da mistura. O Alchemist move-se mais rapidamente enquanto produz a mistura. Após 5 segundos, a mistura alcança o dano e o tempo de atordoamento máximos, mas se não for arr- Duração máx. do atordoamento
- 1.7·2.2·2.7·3.2
- Dano máximo
- 150·220·290·360
- Raio
- 250
- Vel. de mov. adicional
- 4·8·12·16
Armamento CorrosivoPassivaO Alchemist reveste as suas armas e banha as suas habilidades com um ácido que aplica um acúmulo de retardo e redução de dano de ataque base a inimigos atingidos. Ataques aplicam 2 acúmulos. A Mistura Instável aplica 1 acúmulo por segundo de produção.- Máx. de acúmulos
- 7·10·13·16
- Duração do retardo
- 4
- Retardo de mov. por acúmulo
- 2.5·3·3.5·4
- Red. de dano de ataque base p/ acúmulo
- 2.5·3·3.5·4
Poção da Fúria35s100 mpO Alchemist lança uma poção em um aliado, aplicando uma dissipação básica e concedendo velocidade de ataque, velocidade de movimento e regeneração de vida adicionais. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica- Duração do efeito
- 15
- Velocidade de ataque
- 50
- Regeneração de vida
- 40
- Vel. de mov. adicional
- 30
Ganância de GreevilPassivaSintetiza ouro adicional dos seus inimigos e Runas de Recompensas. A cada vítima, uma quantia base de ouro bônus e uma quantia adicional de ouro bônus é obtida. Se mais uma unidade que fornece ouro for morta nos próximos 40 segundos, uma nova instância de ouro bônus adicional é adicionada ao total. Além disso, runas de Recompensas fornecem mais ouro que o normal.- Duração do efeito
- 40
- Ouro adicional base
- 2
- Ouro bônus adicional
- 2
- Mult. p/ runa de recompensas
- 2
- Ouro adicional máx. por vítima
- 16
Fúria Química60s50 / 75 / 100 mpO Alchemist faz com que o seu Ogro seja induzido quimicamente à fúria, reduzindo o intervalo base entre ataques e aumentando a velocidade de movimento e regeneração de vida. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica- Duração do efeito
- 30
- Tempo base de ataque
- 1.2·1.1·1
- Regeneração de vida adicional
- 50·85·120
- Vel. de mov. adicional
- 20·30·40
Unstable Concoction ThrowThrow it before it blows up!
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 99 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Acid Spray›Corrosive Wea…›Unstable Conc…
Estratégia
1Starting items
What to buy before leaving the base, and what each item gives:
- Gauntlets of Strength — +3 Strength.
- Iron Branch — +1 All Attributes.
- Quelling Blade — Active: Chop Tree.
- Tango
- Magic Stick — Active: Energy Charge.
- Faerie Fire — +2 Damage.
2Core items
Your spikes are level 6, when Chemical Rage comes online, and your core items: Radiance and then Blink Dagger. Buy them in this order; each one is a power spike:
- Phase Boots — +50 Movement Speed, +18 Damage, +4 Armor. Active: Phase.
- Radiance — +55 Damage, +25% Evasion.
- Blink Dagger — Active: Blink.
- Black King Bar — +10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
- Aghanim's Scepter — +10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
3Late-game items
What players finish with once the core is done:
- Assault Cuirass — +30 Attack Speed, +10 Armor.
- Skull Basher — +30 Damage, +10 Strength.
- Abyssal Blade — +35 Damage, +30 Strength, +30% Slow Resistance. Active: Overwhelm.
- Overwhelming Blink — +25 Strength. Active: Overwhelming Blink.
4Adapting to the game
The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.
Dicas
- Buy Radiance as early as you can: it's your first real spike.
- Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
- Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
- Don't sit on gold: spend it when you go back.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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