Mais guias de Alchemist
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Alchemist aggressively. Aggression as a carry means fighting the moment you hit a spike — right after Radiance — while the enemy cores are still farming theirs. Your spikes are level 6, when Chemical Rage comes online, and your core items: Radiance and then Blink Dagger. This patch, Alchemist wins 47.1% of the 110,010 public matches we measured (C tier on our ladder).
Pontos fortes
- Reliable stun: Unstable Concoction sets up kills and interrupts enemy channels.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
- Scales into a late-game threat as the items come in.
- Valve tags Alchemist as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Alchemist is easy to catch.
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
- Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Damage buildOfensivoRecomendadaMoves the popular items that add damage — Radiance and Assault Cuirass — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Alchemist players buy in the public matches we measured.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Builds
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Radiance and Assault Cuirass — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Alchemist players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

314 %
216 %
170 %- Rota seguraPrincipal70 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- MeioPrioridade 216 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota difícilPrioridade 314 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Resplendor+55 Damage, +25% Evasion.
- 2Couraça de Combate+30 Attack Speed, +10 Armor.
- 3Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.
- 4Esmagador de Crânios+30 Damage, +10 Strength.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Acid Spray›Corrosive Wea…›Unstable Conc…
Talentos por nível
- +50 de regeneração para Fúria Química+50 de vel. de movimento para Fúria Química25
- -0,1s de tempo base de ataque para Fúria Química+400 de dano máx. para Mistura Instável20
- +1 de redução de armadura para Spray ÁcidoGanância de Greevil concede +3 de dano por acúmulo15
- +150 ao raio de Mistura Instável+1% de retardo/redução de dano para Armamento Corrosivo10
Against magic damage
Quando usar
For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

314 %
216 %
170 %- Rota seguraPrincipal70 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- MeioPrioridade 216 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota difícilPrioridade 314 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens principais
- 1Resplendor
- 2Adaga de Translocação
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Acid Spray›Corrosive Wea…›Unstable Conc…
Talentos por nível
- +50 de regeneração para Fúria Química+50 de vel. de movimento para Fúria Química25
- -0,1s de tempo base de ataque para Fúria Química+400 de dano máx. para Mistura Instável20
- +1 de redução de armadura para Spray ÁcidoGanância de Greevil concede +3 de dano por acúmulo15
- +150 ao raio de Mistura Instável+1% de retardo/redução de dano para Armamento Corrosivo10
Habilidades
Spray Ácido21s120 mpBorrifa um ácido de alta pressão ao redor da área-alvo. Unidades inimigas que pisarem no terreno contaminado sofrerão dano cada segundo e terão a sua armadura reduzida.- Raio
- 350·400·450·500
- Duração do efeito
- 15
- Dano
- 25·30·35·40
- Redução de armadura
- 3·4·5·6
Mistura Instável17s100 mpO Alchemist produz uma mistura instável que pode ser arremessada em um herói inimigo para atordoar e causar dano em uma área ao redor da explosão. O dano causado e a duração do atordoamento são proporcionais ao tempo de produção da mistura. O Alchemist move-se mais rapidamente enquanto produz a mistura. Após 5 segundos, a mistura alcança o dano e o tempo de atordoamento máximos, mas se não for arr- Duração máx. do atordoamento
- 1.7·2.2·2.7·3.2
- Dano máximo
- 150·220·290·360
- Raio
- 250
- Vel. de mov. adicional
- 4·8·12·16
Armamento CorrosivoPassivaO Alchemist reveste as suas armas e banha as suas habilidades com um ácido que aplica um acúmulo de retardo e redução de dano de ataque base a inimigos atingidos. Ataques aplicam 2 acúmulos. A Mistura Instável aplica 1 acúmulo por segundo de produção.- Máx. de acúmulos
- 7·10·13·16
- Duração do retardo
- 4
- Retardo de mov. por acúmulo
- 2.5·3·3.5·4
- Red. de dano de ataque base p/ acúmulo
- 2.5·3·3.5·4
Poção da Fúria35s100 mpO Alchemist lança uma poção em um aliado, aplicando uma dissipação básica e concedendo velocidade de ataque, velocidade de movimento e regeneração de vida adicionais. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica- Duração do efeito
- 15
- Velocidade de ataque
- 50
- Regeneração de vida
- 40
- Vel. de mov. adicional
- 30
Ganância de GreevilPassivaSintetiza ouro adicional dos seus inimigos e Runas de Recompensas. A cada vítima, uma quantia base de ouro bônus e uma quantia adicional de ouro bônus é obtida. Se mais uma unidade que fornece ouro for morta nos próximos 40 segundos, uma nova instância de ouro bônus adicional é adicionada ao total. Além disso, runas de Recompensas fornecem mais ouro que o normal.- Duração do efeito
- 40
- Ouro adicional base
- 2
- Ouro bônus adicional
- 2
- Mult. p/ runa de recompensas
- 2
- Ouro adicional máx. por vítima
- 16
Fúria Química60s50 / 75 / 100 mpO Alchemist faz com que o seu Ogro seja induzido quimicamente à fúria, reduzindo o intervalo base entre ataques e aumentando a velocidade de movimento e regeneração de vida. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica- Duração do efeito
- 30
- Tempo base de ataque
- 1.2·1.1·1
- Regeneração de vida adicional
- 50·85·120
- Vel. de mov. adicional
- 20·30·40
Unstable Concoction ThrowThrow it before it blows up!
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 99 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Acid Spray›Corrosive Wea…›Unstable Conc…
Estratégia
1When to fight
Your spikes are level 6, when Chemical Rage comes online, and your core items: Radiance and then Blink Dagger. Aggression as a carry means fighting the moment you hit a spike — right after Radiance — while the enemy cores are still farming theirs.
2Picking your targets
Walk in after the enemy has used their key disables and hit whatever you can reach safely: your survival is the fight. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.
3Snowballing a lead
After a won fight, take towers and Roshan before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Your early goals are simple: a clean lane, your first core item on time and, if the lane is won, the enemy offlane tower.
4When to back off
Playing safe means farming behind your team's vision, never showing first on the map and letting someone else take the first contact. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.
Dicas
- Fight on your spikes: right after Radiance, look for the next fight instead of farming.
- Look for kills when Chemical Rage is ready and the enemy's key ability is not.
- Use Unstable Concoction to start the fight, then commit your damage.
- Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
- Turn every kill into towers and Roshan: a kill without an objective is a wasted lead.
- Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.
Confrontos
Forte contra
- Ring Master70,9%winrate no confronto
Alchemist wins 70.9% of the 55 games measured against Ring Master this patch.
55 partidas
- Dawnbreaker65,5%winrate no confronto
Alchemist wins 65.5% of the 58 games measured against Dawnbreaker this patch.
58 partidas
- Lifestealer63,9%winrate no confronto
Alchemist wins 63.9% of the 61 games measured against Lifestealer this patch.
61 partidas
- Timbersaw62,5%winrate no confronto
Alchemist wins 62.5% of the 64 games measured against Timbersaw this patch.
64 partidas
- Shadow Demon61,5%winrate no confronto
Alchemist wins 61.5% of the 52 games measured against Shadow Demon this patch.
52 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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