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Batrider · Mid (pos. 2)

Batrider Items: What to Buy and When

ItensBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
9,1 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide explains every item in Batrider's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Flaming Lasso comes online, and your core items: Blink Dagger and then Drum of Endurance.

Pontos fortes

  • Mobility: Flaming Lasso gets Batrider in and out of fights.
  • Clear job in the team: win the solo lane, control the runes and create pressure on the other lanes.
  • Flaming Lasso gives it a decisive moment in fights.

Pontos fracos

  • Tough patch: wins only 44.3% of measured public matches.
  • The enemy jungle and supports will target you for ganks.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Batrider players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal53 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
  2. MeioPrioridade 240 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Galho de Ferro+1 All Attributes.Fogo de Fada+2 Damage.Tiara+2 All Attributes.TangoSentinelas Observadoras e Reveladoras1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Graveto MágicoActive: Energy Charge.

Primeiros itens

Braçadeira+5 Strength, +2 Agility, +2 Intelligence.Talismã Nulo+5 Intelligence, +2 Strength, +2 Agility.GarrafaActive: Regenerate.

Itens principais

  1. 1Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.
  2. 2Tambor de Resistência+8 Strength. Active: Endurance.
  3. 3Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
  4. 4Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.

Botas

Botas Serenas+65 Movement Speed, +14 Health Regeneration.

Final de partida

Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.Proteção de Shiva+17 Armor, +75 Area of Effect. Active: Arctic Blast.Lente do Éter+300 Mana, +2.5 Mana Regeneration, +225 Cast Range.Orbe Restaurador+14 Health Regeneration, +7.0 Mana Regeneration. Active: Reset Cooldowns.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Firefly›Sticky Napalm›Flamebreak

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. Explosão de Chamas aplica 4 cargas de Napalm Pegajoso
    +0,75s de duração para Laço Flamejante
    25
  2. Ataques aplicam 1 acúmulo de Napalm Pegajoso
    -6s de intervalo entre usos para Explosão de Chamas
    20
  3. +30 de DPS para Rastro de Chamas
    +0,75% de retardo para Napalm Pegajoso
    15
  4. +5% de vel. de mov. adicional máx. para Rastro de Chamas
    +1s de duração para Resina Fumegante
    10

Habilidades

  • Napalm Pegajoso3s22 mpEncharca uma área com um óleo pegajoso, amplificando o dano dos ataques e habilidades do Batrider e reduzindo a velocidade de movimento e de rotação dos inimigos. O efeito do Napalm Pegajoso pode ser acumulado ao atingir a mesma unidade mais uma vez antes que o efeito acabe (máximo de 20 acúmulos). Aplica um pequeno dano a cada uso.
    Acúmulos por uso
    2
    Dano
    2.5·5·7.5·10
    Raio
    375
    Duração do efeito
    6
    Vel. de mov. adicional
    -.75%·-1.5%·-2.25%·-3%
    Retardo da taxa de rotação
    -10%·-30%·-50%·-70%
  • Explosão de Chamas22 / 19 / 16 / 13s110 mpArremessa um coquetel que explode ao alcançar o local-alvo, fazendo com que unidades inimigas na área sejam arremessadas para trás, e sofram retardo e dano ao longo do tempo.
    Dano do impacto
    25·50·75·100
    Dps da aparição
    25·30·35·40
    Duração da queima
    2·3·4·5
    Raio de explosão
    400
    Distância máx. do arremesso
    250
    Retardo
    6%·12%·18%·24%
  • Rastro de Chamas48 / 42 / 36 / 30s100 mpO Batrider sobe aos céus, movendo-se cada vez mais rápido e deixando um rastro de chamas no chão. O fogo destrói árvores e causa dano a inimigos que encostarem nele. A velocidade de movimento adicional máxima é alcançada ao término da duração do Rastro de Chamas.
    Dps da aparição
    20·40·60·80
    Raio
    250
    Duração do efeito
    15
    Vel. de mov. adicional máx.
    12%·18%·24%·30%
  • APPLICATION DAMAGE:
  • Resina FumegantePassivaOs ataques do Batrider aplicam um efeito negativo que causa 20% do dano original a cada 1s durante 2s.
  • Laço Flamejante90 / 75 / 60s125 / 150 / 175 mpLaça um inimigo e arrasta-o em direção ao Batrider. Unidades arrastadas não podem se mover, atacar ou usar habilidades. Teletransportar-se ou usar qualquer tipo de translocação romperá o laço.
    Duração do efeito
    2.25·2.75·3.25
    Dano
    125·250·375

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Firefly›Sticky Napalm›Flamebreak

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1Starting items

What to buy before leaving the base, and what each item gives:

  • Iron Branch — +1 All Attributes.
  • Faerie Fire — +2 Damage.
  • Circlet — +2 All Attributes.
  • Tango
  • Observer and Sentry Wards — 1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.
  • Magic Stick — Active: Energy Charge.

2Core items

Your spikes are level 6, when Flaming Lasso comes online, and your core items: Blink Dagger and then Drum of Endurance. Buy them in this order; each one is a power spike:

  • Tranquil Boots — +65 Movement Speed, +14 Health Regeneration.
  • Blink Dagger — Active: Blink.
  • Drum of Endurance — +8 Strength. Active: Endurance.
  • Black King Bar — +10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
  • Force Staff — +10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.

3Late-game items

What players finish with once the core is done:

  • Aghanim's Scepter — +10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
  • Shiva's Guard — +17 Armor, +75 Area of Effect. Active: Arctic Blast.
  • Aether Lens — +300 Mana, +2.5 Mana Regeneration, +225 Cast Range.
  • Refresher Orb — +14 Health Regeneration, +7.0 Mana Regeneration. Active: Reset Cooldowns.

4Adapting to the game

The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.

Dicas

  • Buy Blink Dagger as early as you can: it's your first real spike.
  • Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
  • Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
  • Don't sit on gold: spend it when you go back.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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