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Batrider · Mid (pos. 2)

Batrider in Turbo

TurboBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
11,6 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner. In Turbo the side lanes are open for ganks much earlier: get Blink Dagger, then roam instead of holding mid.

Pontos fortes

  • Mobility: Flaming Lasso gets Batrider in and out of fights.
  • Clear job in the team: win the solo lane, control the runes and create pressure on the other lanes.
  • Flaming Lasso gives it a decisive moment in fights.

Pontos fracos

  • Tough patch: wins only 44.2% of measured public matches.
  • The enemy jungle and supports will target you for ganks.

Builds

Turbo build

OfensivoTurbo
Abrir build

Quando usar

Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal51 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
  2. MeioPrioridade 241 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Galho de FerroFogo de FadaTiara

Itens principais

  1. 1Adaga de Translocação
  2. 2Tambor de Resistência
  3. 3Bastão Preto da Realeza
  4. 4Cajado de Força

Botas

Botas Serenas

Final de partida

Kit do EspecialistaSopro da HidraCetro de Aghanim

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Firefly›Sticky Napalm›Flamebreak

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. Explosão de Chamas aplica 4 cargas de Napalm Pegajoso
    +0,75s de duração para Laço Flamejante
    25
  2. -6s de intervalo entre usos para Explosão de Chamas
    Ataques aplicam 1 acúmulo de Napalm Pegajoso
    20
  3. +30 de DPS para Rastro de Chamas
    +0,75% de retardo para Napalm Pegajoso
    15
  4. +1s de duração para Resina Fumegante
    +5% de vel. de mov. adicional máx. para Rastro de Chamas
    10

Habilidades

  • Napalm Pegajoso3s22 mpEncharca uma área com um óleo pegajoso, amplificando o dano dos ataques e habilidades do Batrider e reduzindo a velocidade de movimento e de rotação dos inimigos. O efeito do Napalm Pegajoso pode ser acumulado ao atingir a mesma unidade mais uma vez antes que o efeito acabe (máximo de 20 acúmulos). Aplica um pequeno dano a cada uso.
    Acúmulos por uso
    2
    Dano
    2.5·5·7.5·10
    Raio
    375
    Duração do efeito
    6
    Vel. de mov. adicional
    -.75%·-1.5%·-2.25%·-3%
    Retardo da taxa de rotação
    -10%·-30%·-50%·-70%
  • Explosão de Chamas22 / 19 / 16 / 13s110 mpArremessa um coquetel que explode ao alcançar o local-alvo, fazendo com que unidades inimigas na área sejam arremessadas para trás, e sofram retardo e dano ao longo do tempo.
    Dano do impacto
    25·50·75·100
    Dps da aparição
    25·30·35·40
    Duração da queima
    2·3·4·5
    Raio de explosão
    400
    Distância máx. do arremesso
    250
    Retardo
    6%·12%·18%·24%
  • Rastro de Chamas48 / 42 / 36 / 30s100 mpO Batrider sobe aos céus, movendo-se cada vez mais rápido e deixando um rastro de chamas no chão. O fogo destrói árvores e causa dano a inimigos que encostarem nele. A velocidade de movimento adicional máxima é alcançada ao término da duração do Rastro de Chamas.
    Dps da aparição
    20·40·60·80
    Raio
    250
    Duração do efeito
    15
    Vel. de mov. adicional máx.
    12%·18%·24%·30%
  • APPLICATION DAMAGE:
  • Resina FumegantePassivaOs ataques do Batrider aplicam um efeito negativo que causa 20% do dano original a cada 1s durante 2s.
  • Laço Flamejante90 / 75 / 60s125 / 150 / 175 mpLaça um inimigo e arrasta-o em direção ao Batrider. Unidades arrastadas não podem se mover, atacar ou usar habilidades. Teletransportar-se ou usar qualquer tipo de translocação romperá o laço.
    Duração do efeito
    2.25·2.75·3.25
    Dano
    125·250·375
    Ultimate — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Firefly›Sticky Napalm›Flamebreak

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1What changes

Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner.

2Build adjustments

Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.

3Fighting

Your damage decides the opening seconds: look for the enemy support or carry out of position, and use Flaming Lasso where it hits the most heroes. In Turbo the side lanes are open for ganks much earlier: get Blink Dagger, then roam instead of holding mid.

Dicas

  • In Turbo the side lanes are open for ganks much earlier: get Blink Dagger, then roam instead of holding mid.
  • Use Flaming Lasso in every big fight: in this mode there's always another one coming.
  • Don't chase alone: the enemy is always grouped.
  • Buy your core items first: in Turbo you get them much earlier.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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