Mais guias de Batrider
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Batrider aggressively. Aggressive mid means using every useful rune to gank and turning your level lead into kills on the side lanes. Your spikes are level 6, when Flaming Lasso comes online, and your core items: Blink Dagger and then Drum of Endurance. This patch, Batrider wins 44.3% of the 34,422 public matches we measured (C tier on our ladder).
Pontos fortes
- Mobility: Flaming Lasso gets Batrider in and out of fights.
- Clear job in the team: win the solo lane, control the runes and create pressure on the other lanes.
- Flaming Lasso gives it a decisive moment in fights.
Pontos fracos
- Tough patch: wins only 44.3% of measured public matches.
- Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Damage buildOfensivoRecomendadaMoves the popular items that add damage — Veil of Discord and Witch Blade — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Batrider players buy in the public matches we measured.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Builds
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Veil of Discord and Witch Blade — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Batrider players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

240 %
153 %- Rota difícilPrincipal53 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 240 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Véu da Discórdia+175 Health, +10 Intelligence, +18% Spell Lifesteal. Active: Spell Weakness.
- 2Lâmina do Bruxo+40 Attack Speed, +12 Intelligence, +1.5 Mana Regeneration.
- 3Parasma+40 Intelligence, +40 Attack Speed, +7 Armor.
- 4Lâmina das Sombras+25 Damage, +35 Attack Speed. Active: Shadow Walk.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Firefly›Sticky Napalm›Flamebreak
Talentos por nível
- Explosão de Chamas aplica 4 cargas de Napalm Pegajoso+0,75s de duração para Laço Flamejante25
- Ataques aplicam 1 acúmulo de Napalm Pegajoso-6s de intervalo entre usos para Explosão de Chamas20
- +30 de DPS para Rastro de Chamas+0,75% de retardo para Napalm Pegajoso15
- +5% de vel. de mov. adicional máx. para Rastro de Chamas+1s de duração para Resina Fumegante10
Against magic damage
Quando usar
For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

240 %
153 %- Rota difícilPrincipal53 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 240 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens principais
- 1Adaga de Translocação
- 2Tambor de Resistência
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Firefly›Sticky Napalm›Flamebreak
Talentos por nível
- Explosão de Chamas aplica 4 cargas de Napalm Pegajoso+0,75s de duração para Laço Flamejante25
- Ataques aplicam 1 acúmulo de Napalm Pegajoso-6s de intervalo entre usos para Explosão de Chamas20
- +30 de DPS para Rastro de Chamas+0,75% de retardo para Napalm Pegajoso15
- +5% de vel. de mov. adicional máx. para Rastro de Chamas+1s de duração para Resina Fumegante10
Habilidades
Napalm Pegajoso3s22 mpEncharca uma área com um óleo pegajoso, amplificando o dano dos ataques e habilidades do Batrider e reduzindo a velocidade de movimento e de rotação dos inimigos. O efeito do Napalm Pegajoso pode ser acumulado ao atingir a mesma unidade mais uma vez antes que o efeito acabe (máximo de 20 acúmulos). Aplica um pequeno dano a cada uso.- Acúmulos por uso
- 2
- Dano
- 2.5·5·7.5·10
- Raio
- 375
- Duração do efeito
- 6
- Vel. de mov. adicional
- -.75%·-1.5%·-2.25%·-3%
- Retardo da taxa de rotação
- -10%·-30%·-50%·-70%
Explosão de Chamas22 / 19 / 16 / 13s110 mpArremessa um coquetel que explode ao alcançar o local-alvo, fazendo com que unidades inimigas na área sejam arremessadas para trás, e sofram retardo e dano ao longo do tempo.- Dano do impacto
- 25·50·75·100
- Dps da aparição
- 25·30·35·40
- Duração da queima
- 2·3·4·5
- Raio de explosão
- 400
- Distância máx. do arremesso
- 250
- Retardo
- 6%·12%·18%·24%
Rastro de Chamas48 / 42 / 36 / 30s100 mpO Batrider sobe aos céus, movendo-se cada vez mais rápido e deixando um rastro de chamas no chão. O fogo destrói árvores e causa dano a inimigos que encostarem nele. A velocidade de movimento adicional máxima é alcançada ao término da duração do Rastro de Chamas.- Dps da aparição
- 20·40·60·80
- Raio
- 250
- Duração do efeito
- 15
- Vel. de mov. adicional máx.
- 12%·18%·24%·30%
APPLICATION DAMAGE:
Resina FumegantePassivaOs ataques do Batrider aplicam um efeito negativo que causa 20% do dano original a cada 1s durante 2s.
Laço Flamejante90 / 75 / 60s125 / 150 / 175 mpLaça um inimigo e arrasta-o em direção ao Batrider. Unidades arrastadas não podem se mover, atacar ou usar habilidades. Teletransportar-se ou usar qualquer tipo de translocação romperá o laço.- Duração do efeito
- 2.25·2.75·3.25
- Dano
- 125·250·375
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Firefly›Sticky Napalm›Flamebreak
Estratégia
1When to fight
Your spikes are level 6, when Flaming Lasso comes online, and your core items: Blink Dagger and then Drum of Endurance. Aggressive mid means using every useful rune to gank and turning your level lead into kills on the side lanes.
2Picking your targets
Your damage decides the opening seconds: look for the enemy support or carry out of position, and use Flaming Lasso where it hits the most heroes. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.
3Snowballing a lead
After a won fight, take towers and Roshan before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Early, you fight for runes, for the enemy mid tower and for kills on the side lanes after a rune.
4When to back off
Safe mid means keeping the wave pushed, never walking to the river without vision and taking only the runes you can take safely. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.
Dicas
- Fight on your spikes: right after Blink Dagger, look for the next fight instead of farming.
- Look for kills when Flaming Lasso is ready and the enemy's key ability is not.
- Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
- Turn every kill into towers and Roshan: a kill without an objective is a wasted lead.
- Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.
Confrontos
Forte contra
- Weaver60,8%winrate no confronto
Batrider wins 60.8% of the 125 games measured against Weaver this patch.
125 partidas
- Warlock60,4%winrate no confronto
Batrider wins 60.4% of the 154 games measured against Warlock this patch.
154 partidas
- Beastmaster59,4%winrate no confronto
Batrider wins 59.4% of the 143 games measured against Beastmaster this patch.
143 partidas
- Shadow Fiend59,0%winrate no confronto
Batrider wins 59.0% of the 183 games measured against Shadow Fiend this patch.
183 partidas
- Tiny57,1%winrate no confronto
Batrider wins 57.1% of the 196 games measured against Tiny this patch.
196 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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